
open=a.bat :打开名字为a.bat的文件
shellexecute:运行a.bat文件
shell\open\command=a.bat 自动打开运行a.bat
以上三个命令其实是配合起来使用的,各自独立分开是没有用处的
至于说用法为:
1.标准用法
ShellExecute函数原型及参数含义如下:
function ShellExecute(hWnd: HWNDOperation, FileName, Parameters,Directory: PCharShowCmd: Integer): HINSTstdcall
hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。
Operation:用于指定要进行的 *** 作。其中“open” *** 作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print” *** 作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore” *** 作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认 *** 作“open”。
FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。
Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。
Directory:用于指定默认目录。
ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。
若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。
上述仅仅是ShellExecute函数的标准用法,下面将介绍它的特殊用法。
2.特殊用法
如果将FileName参数设置为“http:”协议格式,那么该函数将打开默认浏览器并链接到指定的URL地址。若用户机器中安装了多个浏览器,则该函数将根据Windows 9x/NT注册表中http协议处理程序(Protocols Handler)的设置确定启动哪个浏览器。
格式一:http://网站域名。
如:ShellExecute(handle, ‘open’, http:// www.neu.edu.cn’, nil, nil, SW_SHOWNORMAL)
格式二:http://网站域名/网页文件名。
如:ShellExecute(handle, ‘open’, http:// www.neu.edu.cn/default.htm’,nil,nil, SW_SHOWNORMAL)
如果将FileName参数设置为“mailto:”协议格式,那么该函数将启动默认邮件客户程序,如Microsoft Outlook(也包括Microsoft Outlook Express)或Netscape Messanger。若用户机器中安装了多个邮件客户程序,则该函数将根据Windows 9x/NT注册表中mailto协议处理程序的设置确定启动哪个邮件客户程序。
格式一:mailto:
如:ShellExecute(handle,‘open’, ‘mailto:’, nil, nil, SW_SHOWNORMAL)打开新邮件窗口。
格式二:mailto:用户账号@邮件服务器地址
如:ShellExecute(handle, ‘open’,‘ mailto:who@mail.neu.edu.cn’, nil, nil, SW_SHOWNORMAL)打开新邮件窗口,并自动填入收件人地址。若指定多个收件人地址,则收件人地址之间必须用分号或逗号分隔开(下同)。
格式三:mailto:用户账号@邮件服务器地址?subject=邮件主题&body=邮件正文
如:ShellExecute(handle, ‘open’, ‘ mailto:who@mail.neu.edu.cn?subject=Hello&Body=This is a test’, nil, nil, SW_SHOWNORMAL)打开新邮件窗口,并自动填入收件人地址、邮件主题和邮件正文。若邮件正文包括多行文本,则必须在每行文本之间加入换行转义字符%0a。
例子(delphi):
在一个应用程序调用c:Project1.exe
ShellExecute(handle, ’open’,’c:Project1.exe’,’字串内容’,nil, SW_SHOWNORMAL)
在Project1.exe里可以调用:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject)
var i:integer
begin
for i:=1 to paramcount do
if ParamStr(i)〈〉’’ then showmessage(ParamStr(i))
end
最后的那个参数,为窗口指定可视性方面的一个命令。
请用下述任何一个常数
SW_HIDE 隐藏窗口,活动状态给令一个窗口
SW_MINIMIZE 最小化窗口,活动状态给令一个窗口
SW_RESTORE 用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
SW_SHOW 用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态
SW_SHOWMAXIMIZED 最大化窗口,并将其激活
SW_SHOWMINIMIZED 最小化窗口,并将其激活
SW_SHOWMINNOACTIVE 最小化一个窗口,同时不改变活动窗口
SW_SHOWNA 用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口
SW_SHOWNOACTIVATE 用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口
SW_SHOWNORMAL 与SW_RESTORE相同
NUM EQU 30HUP EQU P3.6
DN EQU P3.7
ORG 0000H
AJMP START Fosc=12MHz
ORG 000BH T0 中断入口地址
AJMP INT_T0
ORG 001BH T1 中断入口地址
AJMP INT_T1
START:
MOV SP, #60H
MOV TMOD, #11H
MOV IE, #8AH
MOV IP, #08H T1中断优先于T0中断
MOV TH1, #3CH
MOV TL1, #0BH 以上为系统初始化,T=60ms
W1: MOV P2, #01110001B 等待提示"F" ,01110001
LCALL GETKEY
CJNE A, #0FFH, W1
MOV A, B
CJNE A, #0AH, W2
LCALL KEY_A 输入键是'A',转KEY_A
SJMP W1
W2: CJNE A, #0BH, W3
LCALL KEY_B 输入键是'B',转KEY_B
W3: CJNE A, #0CH, W4
LCALL KEY_C 输入键是'C',转KEY_C
W4: CJNE A, #0DH, W5
LCALL KEY_D
SJMP W1 输入键是'D',转KEY_D
W5: CJNE A,#0EH,W6 下一首
INC NUM
MOV A,NUM
CJNE A,#4,W51
W51:
JC W52
MOV NUM,#0
W52:
MOV A,NUM
SJMP D0
W6: CJNE A,#0FH,W7 上一首
MOV A,NUM
JNZ W61
MOV NUM,#4
W61:
DEC NUM
MOV A,NUM
SJMP D0
W7:
SJMP W1
KEY_A: 从1~4按顺序播放
LCALL MUSIC1 乐曲《我和你》
LCALL MUSIC2 乐曲《万水千山总是情》
LCALL MUSIC3 乐曲《送别》
LCALL MUSIC4 乐曲《北京欢迎您》
RET
KEY_B: 从1~4循环播放
T11: LCALL KEY_A
SJMP T11
RET
KEY_C: 循环播放某一乐曲
T3: LCALL GETWORD
CJNE A, #0FFH, T3
MOV A, B
D0:
JNZ D1
SJMP E0
D1: DEC A
JNZ D2
SJMP E1
D2: DEC A
JNZ E3
SJMP E2
E0: LCALL MUSIC1 乐曲《我和你》
SJMP E0
E1: LCALL MUSIC2 乐曲《万水千山总是情》
SJMP E1
E2: LCALL MUSIC3 乐曲《送别》
SJMP E2
E3: LCALL MUSIC4 乐曲《北京欢迎您》
SJMP E3
RET
KEY_D: 从某一乐曲开始播放,播放完后停止
T2: LCALL GETWORD
CJNE A, #0FFH, T2
MOV A, B
CJNE A, #00H, B1
SJMP C0
B1: CJNE A, #01H, B2
SJMP C1
B2: CJNE A, #02H, C3
SJMP C2
C0: LCALL MUSIC1 乐曲《我和你》
C1: LCALL MUSIC2 乐曲 《万水千山总是情》
C2: LCALL MUSIC3 乐曲《送别》
C3: LCALL MUSIC4 乐曲《北京欢迎您》
RET
MUSIC1: 第一首《我和你》
MOV P2, #00000110B 显示1,00000110
MOV R5, #11111001B
MOV 52H, #HIGH TABLE10
MOV 53H, #LOW TABLE10
MOV NUM,#0
LCALL music
RET
MUSIC2: 第二首《万水千山总是情》
MOV P2, #01011011B 显示2,01011011
MOV R5, #10100100B
MOV 52H, #HIGH TABLE20
MOV 53H, #LOW TABLE20
MOV NUM,#1
LCALL music
RET
MUSIC3: 第三首《送别》
MOV P2, #01001111B 显示3,01001111
MOV R5, #10110000B
MOV 52H, #HIGH TABLE30
MOV 53H, #LOW TABLE30
MOV NUM,#2
LCALL music
RET
MUSIC4: 第四首《北京欢迎您》
MOV P2, #01100110B 显示4,01100110
MOV R5, #10011001B
MOV 52H, #HIGH TABLE40
MOV 53H, #LOW TABLE40
MOV NUM,#3
LCALL music
RET
music: MOV R3,#00H 音乐解码器
NEXT20:
MOV A,P3
ORL A,#0C0H
MOV P3,A
MOV A,P3
CPL A
ANL A,#0C0H
JZ NEXT21
POP ACC
POP ACC
LJMP W1
RET
NEXT21:
MOV A, R3
MOV DPH, 52H
MOV DPL, 53H
MOVC A, @A+DPTR
MOV R2, A
JZ STOP
ANL A, #0FH
MOV R1, A
MOV A, R2
SWAP A
ANL A, #0FH
JNZ SING
CLR TR0
JMP W11
----------------------------------------------------------
SING:
DEC A
MOV 22H, A
RL A
MOV DPTR, #TABLE00
MOVC A, @A+DPTR
MOV TH0, A
MOV 21H, A
MOV A, 22H
RL A
INC A
MOVC A, @A+DPTR
MOV TL0, A
MOV 20H, A
SETB TR0
SETB TR1
W11:
LCALL DELAY3
INC R3
LJMP NEXT20
-----------------------------------------------------------
STOP:
CLR TR0
CLR TR1
RET
***************************************************
定时器0中断子程序
***************************************************
INT_T0:
CLR TR0
MOV TL0, 20H
MOV TH0, 21H
CPL P3.0
SETB TR0
RETI
***************************************************
定时器1中断子程序
***************************************************
INT_T1:
CLR TR1
CLR TR0
LCALL KEY_E
MOV TH1, #3CH
MOV TL1, #0BH
DJNZ 60H, OUT
MOV 60H, #20
OUT:
SETB TR1
RETI
KEY_E:
JB P3.1, L2 中断键盘检测
LCALL DELAY2 消除抖动
JB P3.1, L2 如果是高电平就跳到L2
JNB P3.1, $ 如果仍然是低电平就执行中断程序
MOV P2, #0111100B 让LED显示E,01111001
L3: JB P3.1, $ 检测低电平,直到低电平时才跳出该指令
LCALL DELAY2
JB P3.1, L3
JNB P3.1, $ 如果再来一个高电平才跳出中断
MOV P2,R5
L2: SETB TR0
RET
GETKEY: 读A B C D键盘子程序
SA: JB P1.0, SB 读A,是高电平表示没有按键,跳转到SB
LCALL DELAY2
JB P1.0, SA
JNB P1.0, $
MOV P2, #01110111B 显示A,01110111
MOV R5, #10001000B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0AH
RET
SB: JB P1.1, C11 读B,是高电平表示没有按键按下,跳转到C11
LCALL DELAY2
JB P1.1, SB
JNB P1.1, $
MOV P2, #01111100B 显示B,01111100
MOV R5, #10000011B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0BH
RET
C11:JB P1.2, ED1 读C
LCALL DELAY2
JB P1.2, C11
JNB P1.2, $
MOV P2, #00111001B 显示C,00111001
MOV R5, #11000110B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0CH
RET
ED1:
JB P1.3, L0 读D
LCALL DELAY2
JB P1.3, ED1
JNB P1.3, $
MOV P2, #01011110B 显示D,01011110
MOV R5, #10100001B
MOV A, #0FFH
MOV B, #0DH
L0: JB UP,L01
LCALL DELAY2
JB UP,L01
JNB UP,$
MOV A,#0FFH
MOV B,#0EH
RET
L01:
JB DN,L02
LCALL DELAY2
JB DN,L02
JNB DN,$
MOV A,#0FFH
MOV B,#0FH
L02:
RET
GETWORD: 读音乐序号子程序
S1: JB P1.4, S2 读1键
LCALL DELAY2
JB P1.4, S1
JNB P1.4, $
MOV P2, #00000110B 显示1
MOV R5, #11111001B
MOV A, #0FFH
MOV B, #00H
RET
S2: JB P1.5, S3 读2键
LCALL DELAY2
JB P1.5, S2
JNB P1.5, $
MOV P2, #01011011B 显示2
MOV R5, #10100100B
MOV A, #0FFH
MOV B, #01H
RET
S3: JB P1.6,S4 读3键
LCALL DELAY2
JB P1.6,S3
JNB P1.6,$
MOV P2,#01001111B 显示3
MOV R5,#10110000B
MOV A,#0FFH
MOV B,#02H
RET
S4: JB P1.7, L1 读4键
LCALL DELAY2
JB P1.7, S1
JNB P1.7, $
MOV P2, #01100110B 显示4
MOV R5, #10011001B
MOV A, #0FFH
MOV B, #03H
L1: RET
DELAY: 延时子程序
PUSH 0 保存现场
PUSH 1
MOV 0, #0H
DELAY1: MOV 1, #0H
DJNZ 1, $
DJNZ 0, DELAY1
POP 1 恢复现场
POP 0
RET
DELAY2: MOV 41H, #100 延时子程序2
F1: MOV 42H, #250
DJNZ 42H, $
DJNZ 41H, F1
RET
DELAY3: 延时子程序3
MOV R7, #2
W22: MOV R4, #125
W33: MOV R0, 248
DJNZ R0, $
DJNZ R4, W33
DJNZ R7, W22
DJNZ R1, DELAY3
RET
TABLE00: 频率表
DW 64260,64400,64524,64580 简码值 低音5, 低音6, 低音7,1
DW 64684,64777,64820,64898 简码值 2,3,4,5
DW 64968,65030,65058,65110 简码值 6,7,高音1,高音
DW 65157,65178,65217 简码值 高音3,高音4,高音5
--------------------------------------------------------------------
第一首《我和你》
--------------------------------------------------------------------
TABLE10: DB 64H,82H,42H,48H
DB 54H,64H,18H
DB 44H,54H,64H,84H
DB 5CH
DB 64H,84H,44H,04H,42H
DB 54H,64H,28H
DB 54H,14H,54H,64H
DB 4CH
DB 98H,88H
DB 98H,48H
DB 64H,24H,64H,84H
DB 5CH
DB 64H,82H,42H,48H
DB 54H,64H, 28H
DB 54H,14H,54H,34H
DB 4CH
DB 00H
--------------------------------------------------------------------
第二首《万水千山总是情》
--------------------------------------------------------------------
TABLE20: DB 64H,74H,84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB 54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB 24H,18H, 44H,54H,64H,84H,94H,64H,5CH
DB 64H,74H,84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB 54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB 24H,18H, 44H,64H,54H,04H,42H,24H,44H,4CH
DB 64H,84H,9CH,0A4H,94H,74H,84H,04H,92H,8CH,64H,88H
DB 64H,84H,9CH,0A4H,0A4H,94H,84H,64H,5CH
DB 64H,74H, 84H,04H,82H,94H,84H,6CH
DB 54H,44H,04H,62H,54H,44H,2CH
DB 24H,18H,44H,64H,54H,42H,24,44H,4CH
DB 00H
--------------------------------------------------------------------
第三首《送别》
--------------------------------------------------------------------
TABLE30: DB 84H,62H,82H,0B8H
DB 94H,0B2H,92H,88H
DB 84H,42H,52H,64H,52H,44H
DB 5CH
DB 84H,62H,82H,0B4H,04H,82H
DB 94H,0B4H, 88H
DB 84H,52H,62H,74H,04H,32H
DB 4CH
DB 94H,0B4H,0B8H
DB 0A4H,92H,0A2H,0B8H
DB 92H,0A2H,0B2H,92H,92H,82H,62H,42H
DB 5CH
DB 84H,62H,82H,0B4H,04H,0A2H
DB 94H,0B4H,88H
DB 84H,52H,62H,74H,04H,32H
DB 4CH
DB 00H
--------------------------------------------------------------------
第四首《北京欢迎您》
--------------------------------------------------------------------
TABLE40: DB 62H,82H,62H,52H,12H
DB 62H,52H,12H,64H
DB 62H,52H,22H,42H
DB 62H,54H
DB 52H,42H,22H,42H
DB 52H,62H,82H,52H
DB 62H,92H,82H,12H
DB 52H,44H
DB 52H,42H,22H,42H
DB 52H,62H,82H,52H
DB 62H,92H,82H,82H
DB 68H
DB 52H,62H,52H,42H
DB 82H,92H,64H
DB 22H,62H,64H
DB 54H,64H
DB 64H,84H
DB 0B2H,82H,94H
DB 02H,92H,82H,62H
DB 62H, 82H,88H
DB 00H
END
这是网面Flash 内容播放插件。Adobe Flash Player是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发并分发。Adobe Flash Player 最初设计目的为播放2维向量动画,但至此之后成为适合开发创造丰富型互联网应用程序、流视频音频的工具。Flash Player使用矢量图形的技术来最小化文件的大小以及创造节省网络带宽和下载时间的文件。因此Flash 成为嵌入网页中的小游戏、动画以及图形用户界面常用的格式。
2017年7月26日,Adobe Systems公司宣布,计划在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。Adobe同时建议内容开发者将Flash内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。
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