《.NET》程序员面试应该怎么准备?

《.NET》程序员面试应该怎么准备?,第1张

一、NET程序员面试的技巧:

面试是很奇妙的一件事情,在短短的一段时间内,要让一个完全陌生的人认可自己的专业能力,认可自己的人品,认可自己的职业习惯等。而同样,被面试者需要判断这是否是一家靠谱的公司,是不是有钱,是不是适合自己工作,是不是和自己发展方向一致等。工作就像是娶媳妇(找老公),不是说随随便便说换就换,而是自己每天都要面对的事情,所以找个好的企业,找一份好的工作,对于一个靠自己养活自己的人来说真实太重要了,那么找好企业,找好工作的第一步就是面试。

一、面试自身的综合素质。

1、基本仪容和礼仪:

其实不是针对面试,基本仪容和礼仪在日常生活也是非常重要的,是一个人是否有教养,是否有素质的基本要求。

穿着:如无特别需要,不要着正装,休闲装即可。但是不要光脚丫子大拖鞋,背心吊带,男士不要穿露脚趾凉鞋。干净整洁即可,表示对本次面试的重视和对面试官的尊重。

仪容:女士如果想化妆的话,淡妆即可,素颜也可以。男士头发理一下,胡子剃掉。还是那句话,干净整洁,万万不可口腔有异味,或者身上有体味(特别是脚丫子臭味,绝对不行)。

礼仪:多说“请”,“您”,“谢谢”,记得进门后关门,前台给你倒的水走的时候记得拿出去扔掉。坐下来面对面试官要有坐像,不要跟在家里一样太随便,说话口齿清楚,慢一点说,不要跟打机关q一样。切记,不可做作,细节处把握尺度就行。如果遇到和面试官有分歧的时候,立即闭嘴并闭嘴,不要争论,不要试图说服面试官,更不可耻笑或者蔑视面试官,哪怕你确实不知道比面试官高到哪里去了。记住,这是礼貌,跟自己技术有多牛逼无关。

谦虚:任何时候,把自己放在一个相对低的姿态,自己是来面试,不是来教育面试官的,抱着一种接受检阅和学习的态度面对面试,千万千万不要觉得自己主角光环加身,天下之大老子第一。谦虚,起码不会让你有成为一个跳梁小丑的机会。

2、专业基础知识:

对于程序猿来说,专业基础知识绝对是重中之重,是面试成功的最基础要素。说的专业基础知识,不是说自己做了多少个项目,写了多少行代码,而是软件开发的基础知识。

在面试的时候,有时候会遇到一些候选人,乍一看简历也有好几年工作经验,项目也写的满满的,但是却连“值类型引用类型本质区别”,“构造函数有哪些特点,何时被调用”,“类和接口区别是什么”这样的问题也回答不了,注意, 是回答不了,也就是不知道,不是知道意思但是组织不了语言。 这类候选人通常在连续回答不上几个问题后,开口为自己辩解:“我动手比较强,写代码都没问题,但是书上的概念我真的不太清楚”。能说出这个话,就说明此人根本就明白作为一个技术工作者最基本的专业素质是什么。所以千万不要觉得自己工作几年,有些代码经验就已经可以挑战更加高薪的工作。

在面试前,一定要先审视一下自身的基础知识掌握程度,如果有必要,自己买书回来或者网上找一些资料,利用空余时间系统的学习一遍,比如所使用的语言本身,比如自己擅长的框架底层实现,比如编译原理,比如多线程的知识,比如Http相关的知识等等。千万不要没有一点点基础知识储备或者基础知识储备不丰富就跑去面试,失败的几率非常大,如果眼睁睁的看着自己心仪的工作机会擦肩而过,我想是谁都会难过的。

3、沟通能力:

面试的过程本质上就是一次沟通的过程,候选人在短短的时间内要尽量的向对方展现自己的长处,隐藏自己的短处,尽量让对方问题得到圆满答复并且留下较好印象。有些程序猿性格内向,在陌生人面前比较腼腆,话语不多。当然,这不能说是做错了,只能说是一些性格上的短处而已(如果很严重,那就有自卑的可能,需要重视并且纠正)。在面试时,候选人一定要精神焕发,昂首挺胸,眼神坚定,切记切记眼神不要飘忽不定,切记切记不要瓮声瓮气。咱们遇到不会的问题,就老老实实的说“这个我不清楚”,或者“这个我不会”,千万千万不要不懂装懂,顾左右而言他,打算糊弄过去。捣糨糊是过不去的,面试官的问题肯定是面试官非常清楚答案的,忽悠面试官就是在忽悠自己,有意思吗,当然,也不要胡乱回答,否则只会成为面试官和其它的同事茶余饭后的笑话。

在面试时,尽量双眼直视面试官(但不要瞪着人家),背挺直,手机开飞行模式,说话口齿清楚,利落干脆,回答得上就尽量说,回答不上直接说不知道,不要罗里吧嗦 ,特别是谈到薪酬,对方问你期望时,最好在现有基础上增加10%-20%,不要漫天要价,也不要不好意思,放心大胆的说出自己的期望,如果对方觉得略高,会再跟自己商量。务必一开口就给人真诚,干练,干脆,专业的印象。

4、过往项目经验:

很多面试者不大重视自己的过往项目经验,每个做过的项目,虽然自己在其中可能只是做一个模块甚至一个功能,但是自己都会想办法搞清楚整个项目的业务流程,研发背景,内部模块功能,和外部如何实现集成,底层数据库的设计,整体系统架构设计等等。在面试候选人的时候,通常都会问最近一个项目相关的东西,有很多候选人都会表示是自己一个人设计开发了这个项目,但是连有哪些功能模块,系统结构(注意,不是架构)都回答不出来。有些面试者,在面试一些中高级的程序员时,很喜欢从过往经验入手,自己再一遍介绍的时候他可能随时提问。因为这样有2个好处,第一是预防一问一答的形式,候选人事先背了很多问题的答案,第二是从候选人过往项目经验入手,除了可以看出候选人是否虚假构建了项目经验,还可以判断该候选人对开发细节的把握以及对一些技术点的反应能力和掌握情况,毕竟“突然袭击”比“瞄准射击”要更加考验候选人。

所以,在面试前,应该好好把自己以前的项目经验都捋一捋,特别是上一个项目,从业务流程到产品设计到系统开发,特别是项目内一些你做过的细节地方,准备在面试时拿出来说的,必须以此为点,相关的东西都查查资料看一看。再一个就是项目里面的闪光点,什么叫闪光点,就是高大上的东西,需要自己多了解了解,在面试的时候拿出来说也可以加分。面试的时候谈到这个上面(闪光点)的时候,面试官对这一块很有兴趣,越问越深,也知无不言,为自己增分不少。

5、不要作弊:

有些企业在面试程序员的时候,喜欢一开始扔一张试卷让候选人先做,然后再去面试。暂且先不谈做卷子考察方式的好坏, 在做试卷的时候,万万不要用移动设备上网查询答案。 本身作弊的行为就让人不齿,如果面试官在暗处进行观察,发现作弊,那就太尴尬了。会就是会,不会就是不会,即便你用手机查答案把试卷写的满满的,在接下来面试的时候,面试官再就试卷上的问题展开一问你,你还是不会。所以不管有没有人监督,在面试的做试卷环节,千万不要作弊。

6、热门技术点的掌握:

其实这是个增分项目,如果上面几点都已经通过面试的考核,那么这一点就会成为你绝对的亮点。

首先要先自己了解一下当前热门的技术,然后通过分析自己申请的职位,去看看可能涉及到哪些热门的技术,然后再去专门的找资料进行学习和动手实验。比如你是搞互联网的,那么最好学习一下负载均衡相关的技术,学习分布式数据库的技术,学习缓存技术,学习页面静态化的技术

如果自己是搞数据分析的,那么最好学习一下Hadoop,学习一下微软的Cube,学习一下惠普的Vertical如果自己是搞iOS的,那么可以看看Swift,可以看看Xamarin,可以看看WebSocket等,当然,我只是举几个例子,不一定非要这样对应,如果是搞Java的,也可以去看看Pathon,如果是搞.net的,也可以去看看Ruby on rails等等。所谓技多不压身,就是这个道理。

二、以上 6 点是自身素质的要求,如果在这6点上面能让面试官满意,基本上面试就没有太大的问题了。接下来讲一下,选一个好的公司或者企业。

1、面试官是否专业:

这里的面试官不仅仅是指技术面试官,也包括HR或者大老板。如果面试官问你一些奇葩问题(例如问你开什么车,房子多大,伴侣薪水多少等等),或者有比较明显的不耐烦,歧视,傲慢等表现,就基本可以断定这人是个奇葩,这家企业也要慎重考虑,因为这个奇葩的人很可能就是你的上司(或者是HR)。好的企业面试官应该表现出来的是专业水准,起码中规中矩问一些常规的该问的问题。

2、尽量找猎头推荐或者同行推荐:

道理其实很简单,一个企业如果花钱请猎头寻求人才,说明了企业对于这个职位的重视程度,也说明了企业是有经济能力支付相对高昂一些的招聘费用。这样就无形中对企业进行了一轮筛选。

3、工作环境:

不求工作环境高大上,起码要整洁干净。从对工作环境的状态,可以看出企业管理者的一些习惯,如果工作环境阴暗潮湿,破破烂烂的,员工也是咋咋呼呼大喊大叫,说明管理者要么是没有足够的经济条件进行整改,要么是自身习惯不好,不在乎环境。建议在面试时,仔细观察一下工作环境,如果是明亮宽敞,干净整洁,大家都静悄悄的做自己的事情的,从工作环境上说是个不错的企业。

4、加班与薪酬福利待遇:

谈到薪酬不要腼腆,在现有基础上加10%-20%都是正常范围,只要不乱要价就行了,这里说的薪酬是指纯工资,在面试时,还要考虑企业能提供的年终奖或者其他福利。对于加班的话,一般来说做IT的加班是很正常,但是要问清楚加班怎么算,是加班费还是调休。以下几种情况,请慎重考虑:

a. 无偿加班。

b. 强制加班到x点。

c. 单休。

d. 无年终奖。

e. 除了工资以外无任何福利。

f. Offer或者合同不量化写清楚工资数字,而是写“和业绩挂钩”,“根据业绩”等。

5.在面试之前上某准网(以前叫某智网)查一下该公司评价。

当然也可以先百度一下,如果是骗子公司,就直接可以查出来,但是有些公司内部其实很烂,但是并不是骗子公司,所以这时候就需要去某准网上搜一下评价。但是也不是每个公司都有评价,有很多小公司,在某准网上也没有。但是抱着没有负面评价就是好评的思路,也说的过去。如果一家企业明显有很多负面评价,而你刚好要去这家企业面试,建议你就得好好考虑考虑了。

6、上门面试时,去卫生间看一下:

没错,就是去卫生间。可以提前点到,然后问一下前台卫生间,去卫生间洗个手(或者面试完成后也行),特别是看看厕纸的质量。当然,让你去看看卫生间的环境和厕纸质量,不是在衡量以后你在这里方便的是否舒服,而是通过卫生间的状况,可以看出企业管理者对于治理企业的态度。如果一家企业连卫生间的要求都很高,装修比较好,卫生条件也不错,甚至连厕纸质量都很好,那么在其他方面,对待员工应该差不了哪里。说来你可能不信,我见过的企业中,几乎都满足这一条。不好的企业卫生间一定是比较破烂,设施破损怀旧了也不会及时修理,厕纸用的最廉价的。而好的企业卫生间装修精美,设施干净,厕纸也是较厚较柔软的。其实大家可以仔细留意一下,好的商场,好的学校,卫生间相对都比较高档一些。

其实面试还是得靠自己的实力,所以技巧再多都是辅助,只有自己的技术水准达到一定的程度,才能拿下心仪的职位。

Java面试题集集锦

1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException访问null的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

4. 请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

5. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。

6. Error与Exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

7. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?

表示该类不能被继承,是顶级类。

8. 描述一下你最常用的编程风格。

9. heap和stack有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的 *** 作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素

10. 如果系统要使用超大整数(超过long长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。

public class BigInt()

{

int[] ArrOne = new ArrOne[1000]

String intString=""

public int[] Arr(String s)

{

intString = s

for(int i=0i

{

11. 如果要设计一个图形系统,请你设计基本的图形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的简单实现

12,谈谈final, finally, finalize的区别。

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除 *** 作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

13,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

15,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

16,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合 *** 作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

17,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:

assert(a >0)// throws an Assertionerror if a <= 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1

assert Expression1 : Expression2

Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

18,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

19,String s = new String("xyz")创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11

21,short s1 = 1s1 = s1 + 1有什么错? short s1 = 1s1 += 1有什么错?

short s1 = 1s1 = s1 + 1有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1s1 += 1正确。

22,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

23,Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

24,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

25,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

26,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

27,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

28,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

29,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

30,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

31,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

32,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

33,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

34,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

35,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

36,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

37,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

38,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 <<3

39,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

40,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

42,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton()

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance

}

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton()

return instance }

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

43.描述一下JVM加载class文件的原理机制?

44.试举例说明一个典型的垃圾回收算法?

45.请用java写二*树算法,实现添加数据形成二*树功能,并以先序的方式打印出来.

46.请写一个java程序实现线程连接池功能?

47.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。

48、编一段代码,实现在控制台输入一组数字后,排序后在控制台输出;

49、列出某文件夹下的所有文件;

50、调用系统命令实现删除文件的 *** 作;

51、实现从文件中一次读出一个字符的 *** 作;

52、列出一些控制流程的方法;

53、多线程有哪些状态?

54、编写了一个服务器端的程序实现在客户端输入字符然后在控制台上显示,直到输入"END"为止,让你写出客户端的程序;

55、作用域public,private,protected,以及不写时的区别

答:区别如下:

作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

friendly √ √ × ×

private √ × × ×

不写时默认为friendly

56、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别

答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

57、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的


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