
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。
2.C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。
2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中 *** 了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。
问题二:电脑编程一般用什么软件啊 汗 问题狂。。。。 你太心急了。 慢慢来 现在流行 C# C++ Java
问题三:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC6.0
一般在学校教都用这个
问题四:计算机编程初学者可以用什么软件学习。 计算机编程初学者可以用VB软件学习。
问题五:最常用的电脑编程软件是什么? 20分 c语言吧,比较简洁易懂
问题六:初学电脑编程需要什么 下面是我个人的一些见解,希望对楼主有所帮助~~ 学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言。学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C――C++――VC的顺序学习,有助于知识的连贯性。或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大。 1 . 明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。 2 . 打好基础 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础――从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养――学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。 (3)选择一种合适的入门语言――面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: ① 本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 ② 跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 3 . 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。 4 . 掌握编程思想 学习一门语言或......>>
问题七:电脑上用来编程的是什么软件? 100分 现在颇具前景的是Java语言,java程序开发工具新手一般习惯用JDK之后是Eclipse,myeclipse等.
其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。
还有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。
没有软件不需要第三方开发工具或语言,包括C和汇编而成的windows。
windows不集成常用的开发工具,需要自己安装。也可以选择使用命令行edit命令来编辑程序,安装Turbo c后即可使用dos开发C语言程序。
问题八:新手想学习电脑编程什么软件好? 编程
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如 *** 作系统。在此之前, *** 作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的 *** ,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散 *** 。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的 *** 。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和......>>
问题九:大学计算机编程考试用什么软件 肯定是Mircrosoft Visual C++了。。。
问题十:电脑编程是干什么的 编程!这个可广了.. 比如:网站.软件.游戏.很多很多. 你指的是什么.确实有点摸不通
函数是C的基础,一定要把函数学通了,我知道C语言的学习是个复杂艰辛的过程。对于没有老师、学校环境,没有人指导的情况下的自学更是难。所以我想让有经验的人士帮我参谋建议下自学C语言的步骤,我好按部就班。下面是我搜索后自己排的一个步骤,请大家帮我斧正,谢谢!
1、最经典的:《C程序设计语言》第2版,机械工业出版社
这个是C语言的设计者和UNIX系统的设计者合作编写的最经典的C语言教材,原书名叫《The C Programming Language》当然,这本书不太适合0起点的人,看这本书之前最好把《C程序设计》(谭浩强,清华大学)看了,老谭的书销量突破700万册了,虽然比较旧了,也不太符合新标准(现在出第3版了,也还是)但是,入门还是不错的选择。
2、
另外还有必看的是《C Primer Plus》这个是一个美国人写的,人民邮电出版社出了中文版了,第5版,比较厚,砖头书,60元。但是非常适合初学的人,非常详细。
还有《从问题到程序——程序设计与C语言引论》机械工业出版社,这本书也很不错。
一、广泛了解,从科普书籍开始选择计算机专业的同学,也许是因为原先有一定的基础,也许是因为一时的激情,但更多的人,可能对自己的选择没有深刻的认识,或多或少对计算机专业有一些神秘的感觉。自己究竟是否喜欢这个学科?才华能够在哪个分支领域有所施展?抑或是真的不适合这个专业?诸多疑问,解决的方法首先便是了解和认识我们的学科。浓厚的兴趣是学好任何学科的源泉;而广泛的了解则是获得兴趣的途径。当今我们对于信息的获取已非难事,其中“阅读”是一个简洁而有效的方法。
也许你认为阅读专业书籍对于刚刚步入大学的自己来说有点困难,也很枯燥,那么不妨先从科普书籍看起。科普书籍是了解理论、获得应用知识最好的途径。相信不少理工科的同学被量子物理和相对论搞得头昏脑胀过。究其原因,是我们的现实生活与抽象的数学模型之间存在思想意识上的鸿沟。然而要是读读斯蒂芬·霍金的《时间简史》,你就会被书中有趣的故事和例证所吸引,从而对抽象的理论有了感性的认识——即使仍然没有读懂,你也至少了解了这个学科研究的领域和目标是什么,也必然有所收获。所有理工学科都有这样的性质,计算机专业也不例外。
我们知道,计算机理论是建立在数学基础之上的。大学计算机专业对数学的要求较高,其重要性不必多言。数学令不少同学头痛,除了其“繁”与“难” 外,很大程度上是因为他们没有理解这些抽象理论的实际应用方向。与本科数学专业的课程设置相比,计算机专业的数学课程大都偏重实用性。比如我们的离散数学课程中涉及到的逻辑代数奠定了计算机一切运算的基础,形式语言构成了计算机程序编译的模型,代数系统则是当前各类数据库系统的理论依据等等。因此,如果能够提前地了解到并简单地学习一下这些数学知识的具体应用,对理解理论是很有益处的。此外,电子学、信号与系统、控制理论等也是计算机专业学生必修的公共课,然而不少同学往往认为它们与计算机专业的关系不大,从而放松了学习。事实上这些学科是计算机硬件与网络通信的基础,学好这方面知识的前提是认识它们的现实应用及其与计算机的密切联系。
也许你将来学习图论的时候,对“欧拉路”的概念会很清晰,这是因为你在小时候的图画书上玩过“一笔画”的游戏;然而“二分图”、“生成树”这些概念又是怎么回事呢?你的理解可能就不是那么深刻了——因为你一时难以找到一些生活中的实例,并从中抽取出特性。在这种情况下,翻阅一些涉及这些知识的科普书籍就十分有必要了。我曾读过一套《数学游戏》(《科学美国人》杂志汇编,中文版:科学技术文献出版社),它将图论、逻辑代数、自动机理论等领域的抽象的概念具体化为一个个有趣的故事,引导读者了解这些知识的现实应用,启发读者将抽象思维与感性生活有机结合。我还读过一本《编码的奥秘》(《CODE》中文版,机械工业出版社),它则将逻辑代数、数字电路、汇编语言等知识以实物和简单电路的形式进行类比,揭示其中的原理,并引导读者动手实践。事实上这类与计算机专业相关的科普书籍还有很多,在学习课本的间隙阅读一下,绝对能起到催化剂的作用。
谈到科普书籍,相关的另一个问题便是计算机科学与计算机技术之间的关系。也许不少同学选择计算机专业,是源于对计算机令人眼花缭乱的应用的认识。所谓计算机技术,一般是指包括文字处理、信息管理、多媒体、网站建设等在内的计算机应用技术;而所谓计算机科学,一般指数据结构、组成原理、 *** 作系统、编译原理等计算机内部实现机制。前者是计算机在各行各业提高生产力的体现,属于各类职业教育和专科教育的范畴;而后者是研究是计算机本身的理论,是本科计算机教学的重点。市面上大多数计算机书籍与杂志是计算机应用技术方面的,属“技术普及型”,从受众角度来看与科普书籍有着类似的性质。适当地涉猎一些自己感兴趣的应用技术,对培养学习兴趣、增强实践能力、了解业界行情是很有好处的。不过如果确实想在计算机行业长期做下去,仍然应当将主要精力放在对计算机科学的学习方面。毕竟用科学的理论指导实践是大学教育的意义所在。
总之,广泛了解计算机学科基础科普知识,在今后学习具体理论的时候才会少一些盲目,多一些顿悟。
二、把握全局,学习计算机导论
当你对计算机学科涉及的领域有所了解后,就应该着手展开专业学习了。初读本专业的教学计划与课程设置,你或许会被诸如离散数学、编译原理、接口技术等生疏的课程名称弄得一头雾水。这些课程都是研究什么的?它们各自与我们面前的计算机有哪方面的联系?要回答这类问题,首先需要把握全局,从整体上认识计算机科学。
国内高等院校一般都为大一学生开设计算机基础课程。这类课程的受众面广,主要涉及计算机基础应用知识。各种版本的计算机基础教程几乎都以计算机科学导论作为开篇。对于把计算机作为应用工具的其他专业的学生而言,导论只算是“内容概要”,他们往往更注重后面的应用型知识;而对于把计算机作为研究对象的我们,则决不能忽略这类指导性的内容。专门地、有意识地学好计算机科学导论,能够使你对计算机科学有一个大局观,清楚地认识到每一个分支学科的研究领域与重要意义,从而在今后的具体学习中明确方向,加深理解。
依我个人的学习经验,建议初学者阅读一些国外优秀计算机基础与导论教材。与国内大多数讲解软硬件具体使用的同类教材相比,国外教材更偏重以应用为切入点,深入浅出地阐述计算机科学原理。诸如《计算机文化(第8版)》(《New Perspectives on Computer Concepts》中文版,机械工业出版社)、《计算机科学导论》(《Foundations of Computer Science: From Data Manipulation to Theory of Computation》中文版,机械工业出版社):前者适合于各种信息类专业的学生或计算机爱好者阅读。该书图文并茂,语言生动,从应用角度出发,广泛涉及计算机软件、硬件、网络的基本原理,同时概述了计算机学科的历史背景与行业现状。随书的光盘中给出了不少影音材料,在学习的同时还可以提高计算机专业英语听说能力。后者在风格上与前者类似,但内容更适合计算机专业学生阅读,被美国不少高校定为计算机专业学生的入门课。它以实例作为出发点,系统地讲解了计算机组成、计算机网络、 *** 作系统、数据结构、算法设计等分支学科的研究领域、基本原理和应用方向,而几乎不涉及晦涩的数学模型与实现细节。阅读此类书籍,可以在潜移默化中理清初学者对于计算机科学学习的思路。
计算机科学是一个有机联系的整体,每个分支都或多或少地与其它分支存在依赖关系。如果死板地依照教学计划线性地进行学习,往往会遇到知识理解上的问题。例如算法分析课程与程序设计课程分属理论与实践;组成原理课程与体系结构课程是对计算机系统不同层面的剖析。我们不能简单地找出它们的先修、后修关系,这样难以建立完整的知识体系。因此在把握大局之后,我们仍有必要简单了解一下每个分支学科的基础知识。在这方面,推荐大家阅读《编程卓越之道(第一卷):深入理解计算机》(《WRITE GREAT CODE: Volume 1:Understanding the Machine》中文版,电子工业出版社)这本书。分开来看每一章节,其内容编排结构与国内高校计算机课程体制相近,涵盖了逻辑代数、数字电路、机器指令、体系结构、存储器管理等方面的基础知识和实现方法,特别是阐明了各个分支学科之间的本质联系。有了这些基础之后,在遇到更高阶的问题时,你至少会明白这个问题应该在哪个分支学科中寻找答案了。
当你有了一定的计算机理论基础,尤其是程序设计基础后,想更加深入地把握计算机科学的脉络,不妨看看这本书:《深入理解计算机系统(修订版)》 (《Computer Systems A Programmer's Perspective》中文版,中国电力出版社)。它与《编程卓越之道》系列的共同特点是从程序员的视角观察计算机系统。而这本书作为国外数十所高校的计算机系统导论教材,其组织更加严密,风格更加严谨。它以“程序在计算机中如何执行”为主线,全面阐述计算机系统内部实现的诸多细节。当你在学习数据结构、组成原理和体系结构等课程和时候,翻阅一下此书的相应章节,同时编程实现其中的例子,一定会对课本上单纯的文字型理论有更加感性的认识——原来它们是这样活生生地存在于我的计算机里的!
正所谓“会当凌绝顶,一览众山小”,从计算机科学全局的高度整体把握其分支学科,在头脑中率先构建计算机科学的整体框架并为其夯实最基层的结构,就能够为你在未来每一步的学习中扫清迷雾,指明方向。
三、运筹帷幄,掌握编程的思想
程序设计与开发是计算机学习的一个关键环节,编程能力是衡量一名计算机专业人员素质的重要考核点。这是因为程序是连接理论与实践的纽带,是计算机科学与计算机技术相交融的领域。作为一名计算机专业学生,我们一方面有别于其它专业将计算机作为工具的应用型人才,不能仅仅利用计算机,而要为他人利用计算机提供平台;另一方面我们暂时达不到计算机科学家的水平,不能做出理论研究成果,但能为理论学习铺垫实践基础。因此,只有具备足够的程序设计与开发能力,才能真正体现我们的智慧,同时充分发挥计算机的潜力。
学习编程,首先应掌握至少一门程序设计语言。C语言作为一种语法清晰、功能强大、应用广泛的高级语言,长期以来被国内大多数高校的定为程序设计必修课。全面理解和掌握C语言的脉络的重要意义这里毋庸多言。市面上C语言的教程多如牛毛,但最经典的当数C语言的设计者Kernighan与 Ritchie 合著的权威白皮书——《C程序设计语言(第2版)》(《The C Programming Language》中文版,机械工业出版社)。书虽不厚,但绝对全面而准确。其语言简洁,例证通俗,实用性强。相比之下国内的一些C语言教材在学习曲线可能比前者平滑,但它们往往以考试为导向,过多地纠缠语法死角,同时大都未遵从ANSI标准。对于计算机专业学生来说,前者能够让我们看到更加严谨与实务的态度。当你的语言功底达到一定程度后,就需要从一个更高的视角来探察语言的本质,不妨看看这本:《计算机程序的构造和解释(第2版)》 (《Structure and Interpretation of Computer Programs》中文版,机械工业出版社)。它阐述了编程语言本身的机制与实现,同时引入了一门对于大多数中国学生来说不甚了解的语言——LISP。 LISP是很多美国高校计算机专业的入门语言,也是一种结构上与C、Pascal、Java、Basic等完全不同的非冯·诺依曼语言。研读SICP,体味LISP,给你耳目一新的感觉之后更多地可以加深对编程思想本质的理解。
大学的各类程序设计与开发课程旨在培养我们两方面的能力——算法设计能力与应用开发能力。前者偏重计算机科学,后者偏重计算机技术。算法是用计算机思维解决现实问题的理论,具有较强的数学性。算法学的旷世巨著应数Knuth的《计算机程序设计艺术》(《The Art of Computer Programming》中文版,清华、机工、国防等出版社皆有授权),不过要彻底读懂这个大部头需要相当的数学理论基础与编程实践经验积累。对于初学者,建议首先培养使用常规算法解决小规模问题的能力,并行地提高驾驭语言的水平与抽象问题的思维。针对这个目的,结合程序设计实践一类的课程,可以读读这几本书:《编程珠玑(第2版)》(《Programming Pearls》中文版,中国电力出版社)、《程序设计实践》(《The Practice of Programming》中文版,机械工业出版社)、《代码阅读方法与实践》(《Code Reading: The Open Source Perspective》中文版,清华大学出版社)、《C专家编程》(《Expert C Programming》中文版,人民邮电出版社)。它们的侧重点各有不同,但对于通过实践来学习算法与数据结构都是很有益处的。
应用开发方面,实践是第一要务,然而高效的实践是建立在科学的程序设计方法之上的。以C语言为代表的结构化程序设计方法是规范的程序逻辑的基础,目前主要使用在系统级开发中,前面所提到的诸多书籍都或多或少有所涉及。而以Java、C++为代表的面向对象程序设计方法广泛应用于实用项目开发, 这方面的经典之作中,推荐阅读Bruce Eckel的《Java编程思想(第3版)》(《Thinking in Java》中文版,机械工业出版社)与《C++编程思想(第2版)》(《Thinking in C++》中文版,机械工业出版社)。此外软件架构设计、编码规范与风格、代码除错与质量管理以及软件工程的各类原则在实际项目开发中都是及其重要的,在具备了一定的编程经验、准备投入一些实际项目开发的时候务必要了解。建议阅读《代码大全(第2版)》(《Code Complete》中文版,电子工业出版社)这本大而全的软件构建综合性宝典,它在从总体上指导软件开发的各个环节的同时也引入了一些细节问题(诸如 goto的使用)的讨论,引导我们对一些司空见惯的程序设计理念不但要知其然,而且要知所以然。
有一位热衷于游戏的同学告诉我,游戏给予他满足控制欲的空间。但是请放眼看看,游戏的控制范围不外乎一个特定进程中他人预先设定好的一系列数据,并以有限的图像与声音形式体现出来。然而如果你掌握了编程这一强大的武器,就能够面对眼前的计算机游刃有余,在硬件条件允许的情况下尽你所能将控制欲升华为创造力,方便自己的同时造福他人。运筹帷幄,掌握编程的思想,无论走向科学研究或是应用开发,这都将为你奠定坚实的基础!
四、理性思辨,体味计算机哲学
Bill Gates对计算机事业充满激情——“每天早晨醒来,一想到所从事的工作和所开发的技术将会给人类生活带来的巨大影响和变化,我就会无比兴奋和激动。”自由软件运动的精神领袖Richard Stallman几十年如一日,将打破知识垄断、共享人类智慧作为己任,带领着数以万计的软件志愿者推动着开源世界的发展。但并非每个计算机业者都能有Gates那样豪迈的气度和Stallman那种坚定的信仰,计算机及其相关技术对于大多数业者来说仅仅是兴趣爱好或者谋生的工具。计算机行业半个多世纪以来形成了其独有的文化氛围,作为一名计算机专业学生,了解专业文化,体味专业哲学,对于学习和从业都是具有指导意义的。
首先必须承认,计算机世界中存在着形形色色的意识理念差异。诸如微软帝国与开源世界的明争暗斗,不仅仅是一场商战,更多的是两种哲学的搏击。当代大学生多数是在微软Windows光环照耀下认识计算机的。在这种环境下,多接触一些开源世界的事物,对于理解计算机的本质不无裨益。《共创未来:打造自由软件神话》(《Free for All: How Linux and the Free Software Movement Undercut the High-Tech Titans》中文版,上海科技教育出版社)是一本讲述开源世界发展史的书,你可以从中了解自由软件运动及其领袖人物的传奇故事,从而对GNU、 Linux、OpenSource这些概念蕴生人性化的理解。清华大学王垠的《完全用GNU/Linux工作,摈弃Windows——你我共勉》、兰州大学黄平的《自由,你忘记了吗?》等长篇文章则是国人对开源运动的慷慨陈辞。尽管这些文章常常被指为“偏激”,但没有调查就没有发言权,无论支持还是反对, 客观的认识是第一位的。
其次,我们应该用平和的心态对待知识与技术,衡准专业学习在生活中的位置。一些同学出于种种原因,成为了“先进技术”的追随者:通晓各类流行的编程语言,一有新版本的工具推出立即安装学习,一有新的技术论战立即关注其走向。还有一些同学成为了某些技术的忠实信徒:看准了Java就对.NET的东西置之不理。这些追随者和信徒们往往为突飞猛进的技术所累,以至于有感于学习的空虚。过分追捧技术可谓舍本逐末,死扣某一知识也显得目光短浅。一方面百变的技术离不开计算机科学的本源,在实践过程中深入理解基础知识是关键;另一方面任何技术都有统领其实现细节的思想精髓,观其形不如知其神。我们不妨甩开冗繁的技术,换个角度静下心来读几部计算机文化与哲学作品:
程序人生方面:《编程之道》(《The Tao of Programming》双语版,电子工业出版社)一书出自一位对东方道家与禅宗思想有着独特理解的美国软件工程师之手,全书由一则则短小而富有哲理故事组成,以类似寓言的形式生动地反映了程序员群体的生活以及计算机文明的演进。闲暇时随手翻阅,即使不能立刻体会到每个故事的真谛,但随着自身阅历的增长,相信你会领悟程序人生的“道法自然”。
设计理念方面:开源软件界的“斗士”级元老Eric Raymond所著的《Unix编程艺术》(《The Art of Unix Programming》中文版,电子工业出版社)一书,以Unix系统的设计原则为主线,展示了Unix所开启的“KISS”(Keep It Simple, Stupid!)编程文化与思维方式。对于很多干啃千篇一律的课本、禁锢于Windows开发的计算机专业学生来说,这本书一定能够使你眼界大开——“结构化”并非真理,“面向对象”也不是王道;而对于有一定Unix/Linux使用或开发经验的同学,这本书也一定会使你豁然明朗——原来一个程序的设计竟可以如此精巧!
管理哲学方面:对于有志于软件工程,想涉足项目管理的同学,《人月神话》(《The Mythical Man-Month》中文版,清华大学出版社)这本书就有必要读一读了。它拿真实案例说事,仿佛一部实例化的软件工程课本。如果你在团队开发的道路上陷入了困境,不如参考一下前辈们是如何处理“人”与“月”二者之矛盾的吧。事实上不仅是软件工程,任何事业的成功,往往技术不是关键,社会科学的因素才是埋 头技术的朋友们更应当关注的。
归根结底,计算机的哲学依旧是人的哲学。抛开理念之争议,超越技术的形式,以人为本地认识我们的行业与自身的地位,或许会使将来的发展道路走得更舒心一些。
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