
2.具体介绍:
1)国内最早使用的期货交易软件,其实有三种:-Kingstar,-Hang Seng,-Peak。所以这三种软件其实都差不多,每一种的渗透率都很高。Vertex很少使用,因为它主要提供证券的柜台系统。目前使用它作为期货交易客户端的公司只有两家,东海和新纪元。顶点的稳定性还是很好的。这是国内三个市场使用较早的软件。
2)文华软件的一大特点是在软件行情的界面中嵌入了所有与之合作的期货公司的名称,客户查找起来非常方便。而且它有一些半自动交易的条件,比如交叉交易。
3)博一大师闪电下单的界面更像股票下单界面,所以很多从股票转来的朋友更喜欢用博一的闪电下单。
4)快速期,有两个版本,V2和V3。V2版尤其像老医生的版本,其特点是界面设置快速指南,帮助您快速设置您想要的界面和功能。V2还有一个“报告”功能,可以生成一段时间的交易报告,投资者可以随时查看自己的交易情况。V3有一个交易品种报价系统,在这里可以看到交易品种的报价。他的界面可以更加个性化。因为连接CTP平台,速度还可以,但是稳定性比较差。V3可以交易期权,V2不能。
5)但是现在90%以上用的是文华财经和博一的期货交易软件,是程序化的,用易盛和先锋的人更多。另外,文华财经的随身银行的app开始收费了,每手开银行0.2元,关银行0.2元。所以期货交易app建议用期货公司自己的app,基本都是博一大师公司开发的,功能齐全。 *** 作界面和文华财经的随身银行很像,关键是完全免费。所以,最后总结一下,如果是手动交易的普通散户,使用文华财经电脑版+期货公司app的交易软件组合;如果从事期货编程交易,可以用易盛或者先锋。
6)国外期货交易软件。我问期货公司,只有去落地签,香港,或者有香港护照,才有可能开一个真实的对外账户。国内开的对外账户都是假的。任何时候跑了,校长就再也回不来了。
我的世界手游区块是什么意思?区块是我的世界中的一种特殊机制,玩家们都知道在MC的世界中随着玩家的探索游戏地图会变得越来越大。那么这是怎么运作的呢?接下来就让我们一起来了解一下游戏中的区块机制吧。
我的世界手游区块是什么意思
一、区块的生成
1.区块是什么
区块(Chunk)是Minecraft世界里一个大小为16×256×16的部分。区块 宽16格,长16格,高256格 ,共有65536格。
2.区块的产生
当玩家第一次出现在世界时会在其周围生成区块,而随着玩家对世界的探索,相邻的区块也会被生成。一个世界可生成14万亿(14,062,500,000,000)个真区块。每个区块有7.46*10244,700种可能的区块,不包括实体。
在单人游戏中所生成区块的确切数字往往与视野距离和玩家的移动有关。而在多人游戏里,在每位玩家周围会生成一个以玩家为中心,半径为10的二维区块网格(一共21×21总计441个区块),尽管这可以被更改为3-15之间的一个值,通常只会在连接不良的家用服务器里调低此数值。
在指定范围内的区块会有活动(生物生成、树木生长、水流动、掉落的物品消失等),而不在范围内的区块不会有交互,并会存储在硬盘里(这个“按需加载”内存管理机制被广泛用于程序化的地形生成,以便玩家的电脑不需要同时跟踪并更新成百上千个植物和生物)。区块每次存储的时间间隔最小为30秒。
3.区块的创建
Minecraft的渲染器将一个区块分为8个16x16x16的渲染区块,并编译到OpenGL显示名单里用于加快渲染速率。任意一个渲染区块内的方块发生变动的话,渲染区块均需要重建。
区块是通过地图种子进行创建的,这也意味着如果每次使用的地图种子相同的话,所生成的区块也会相同,前提是Minecraft和世界生成器的版本要一致。
二、区块相关
1.出生点区块
在出生点附近的区块是一块围绕世界出生点的区域中的一个区块,只要有玩家在主世界,它就不会被从内存中卸载。这意味着像红石元件和刷怪会继续,甚至所有玩家都距离它很远时。
2.区块边界
F3+G 键可用来显示区块边界。
按下F3键可打开调试屏幕以显示玩家的X、Y和Z坐标以及“c”变量的值。这些坐标会因玩家的移动而改变。玩家可以通过在“x”和“z”变量旁边的“c”变量得知他们所处的区块。括号里的数字指示了玩家距离区块西北角的距离,因此如果X后面的c是3(5),Z后面的c是2(4),玩家位于区块(3,2),从区块西北角开始的方块(5,4)里。
X和Z坐标除以16即为区块之间的边界。例如:(96,-32)即为一个四区块的交点,X坐标在80到96区间内并且Z坐标在-48到-32区间内的方块即为一个区块,X坐标在96到112区间内并且Z坐标在-48到-32区间内的方块即为另一个区块,以此类推。当X和Z坐标为16的倍数时,此时玩家会穿越一个区块。
本质上,当X和Z坐标可被16除尽时,玩家位于区块的左上角(西北角)。
此外,玩家可根据此公式知道他们所处的区块:
区块的X坐标:Floor(X坐标/16)
区块的Z坐标:Floor(Z坐标/16)Floor是获取小于等于指定数字的最大整数,如Floor(27.9561)是27。
换句话来说,如果X是27,Z是-15,区块将会是(Floor(27/16),Floor(-15/16))区块,这意味着玩家在区块(1,-1)。
同时,玩家可以通过这个公式知道他距离西北角的距离:
(X或Z坐标)AND15
在携带版,当切换高品质的图像品质时,世界会重新渲染,只加载玩家所处的区块一瞬间。这个方法对寻找区块边界会很有用,因为在那一瞬间会显示清晰的区块边界。
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