Android中,activity生命周期是指什么?

Android中,activity生命周期是指什么?,第1张

在Activity生命周期中,系统调用App生命周期中设置的回调方法,这些生命周期回调方法在第一层就像一个金字塔。活动生命周期的每个阶段都对应于金字塔的一个步骤。

当系统创建一个新的Activity实例时,回调方法从塔的底部一级一级地移动到塔的顶部。当它位于金字塔的顶部时,活动位于用户的前台,此时用户可以与活动进行交互。当用户想要离开活动时,系统调用另一系列方法将活动的状态从顶部移到底部。在某些情况下,Activity只完成部分状态迁移并等待用户的指令,然后返回到塔顶。

根据活动的复杂性,您可能不必实现所有的生命周期方法。但是,理解每个生命周期回调函数的含义非常重要,以确保您的应用程序按照用户的期望正确运行。

要正确实现生命周期的回调方法,从而使应用程序正确动作,需要注意以下几点:

确保用户使用你时,应用程序可以接听电话或切换到其他应用程序,而不会崩溃。确保您的应用程序在用户不使用时不会消耗系统资源。

确保用户在从其他应用程序切换回您的应用程序时可以继续他们以前的工作,并且在切换用户屏幕或其他 *** 作时不会崩溃或丢失用户数据。

     Activity是Android最常用的四大组件之一,Activity是Android应用中与用户交互的界面,通常一个activity就是一个屏幕,Activity一共有四种状态,Active/Running(当Activity可见且可以与用户交互)Paused(当Activity可见但是不可交互)Stoped(当Activity被完全覆盖不可见)Killed(当Activity被系统从内存中删除).其生命周期如下图:

相关方法及作用:

1 onCreate:当Activity创建时仅且调用一次,该方法主要适用于初始化页面。

2 onStart:当Activity调用onCreate方法之后,然后调用此方法开启Activity,Activty此时可见但不可交互。

3 onResume:此时Activity在前台可见且可与用户交互。适合做UI更新 *** 作。

4 onPouse:当Activity被另外一个Activity覆盖时调用该方法。

5 onStop:当Activity在前台不可见或者Activity在销毁前调用此方法,此方法适合做一些资源的回收 *** 作。

6 onDestroy:当activity被销毁时调用此方法。

问题:

1)onCreate 和 onStart 方法的区别

  a.执行次数不同,onCreate只执行一次,而onStart可以执行多次。

  b.在activity的状态不同,onCreate被调用时Activity的状态还是未可见,而调用onStart时已可见。

2) onStart 和 onStop的区别

  在执行onStart或者onStop时,Activity都是不可交互的,执行onStart时Activity在前台不可见,在后台可见。而执行onStop时Activity前后台都不可见。

3)onResume 和 onPouse的区别

  在执行onResume时,Activity在前台是可见的且可以与用户交互的。而执行onPouse时Activity在前台有可能可见,Activity没有获取到焦点,此时不可与用户交互。

有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以下几种:

大多数发生状态转换时都会调用 delegate 对象对应的方法来响应app的状态改变。下面汇总了 delegate 对象的所有方法,当app状态发生转换时,你可能会使用到它们。


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