
在命令栏中输入guide,选择BlankGUI(Deafult)进入MATLABGUI编辑界面。用鼠标拖动左侧控件容器中的一个控件,将其放置在右侧布局区,则初步完成了一个控件的设计。重复上述 *** 作,可以完成界面设计。
控件容器中包含了14种GUI编程所需的控件。用鼠标在每个控制上停留片刻,会显示该控件的名称。初学者也可将控制拖到布局区放大,对于一个常 *** 作Windows程序的用户来说,只需看到每个控件的样子,基本就了解了该控件的用途和功能。也可以通过设置File→Preference,勾选Show.names.in.component.palette,使GUI的控件选择区显示每个控件的名称,如图所示。
GUI控件选择区显示控件名称
仅靠鼠标拖动控件设计完成的界面可能很乱,为了使程序界面更美观,还需要对各控制的大小、位置、色彩、字体等进行精确控制。在布局区通过鼠标拖动和使用控件调整工具排布可以进行控件大小和位置的控制,更精确的控制还可以用设置控件的属性来完成。将选中的控件拖入控件布局区后,双击控件,即d出控件属性查看器,如图所示。
属性查看器
通过修改控件的属性,可以实现对控件的精细控制。例如,通过设置push_button的String、FontSize、FontNane等属性,可以修改button显示的文字、字体及文字大小等。甚至还可以通过设置button的“CDATA”属性让button显示一个图案,而不是文字。
Tag属性是一个控件的“姓名”(要和string区分,string只是控件显示的内容),编程时,在任何时候调用一个控件时,都要通过Tag属性中定义控件的“姓名”。在默认情况下,GUIDE会给控件赋一个通用的按序号排列的Tag,如“pushbutton9”。这样命名虽然不影响应用,但在编程时会引起一些不方便。与编程时变量命名一样,虽然“Data1”、“Data2”等变量命名方式也没问题,但如果命名(如“name”、“age”)显然更方便一些。因此,建议编程时将控件的tag属性修改为有意义的形式,如修改Pushbutton控件的Tag属性为“Button_Read”就比“push_Button9”等属性更好一些。在修改完Tag属性后,GUIDE会自动将回调函数的名称修改为function.Button_Read_Call.back(hObject
图形用户界面已经成为用户界面的最佳选择。然而 ,尽管 G U I 出乎意料的很受欢迎 ,却很少有几个应用程序具有良好的界面设计。此外 , 通过现有的资料去解释什么是好的、直观的 *** 作界面 , 是极其困难的。本文主要描述好的界面的基本规则。1. 要了解用户
应用软件必须反映出用户的想法和行为特点。要充分了解用户 ,开发者必须首先了解人 ,因为我们都有着共同的特点。人通过辨识比强记更容易学习知识。一般人能完整记得大约2000至3000个词的话 , 但能识别到五万多字。与其提供一个清单、数据值 ,供用户选择 ,不如让用户记住关键按键。
2. 要注意理解的不同角度
当涉及到图标设计或应用软件整体设计 ,许多设计师在不知不觉中落入角度的陷阱。最近 , 我看到了一个显示“卷起来 ”的总数为一种会计系统图标设计。为了显示这个功能 ,设计师花了很多工夫创造一个有图标类似于卷轴。不幸的是 ,从设计师的角度来看 ,即使这是完全直观的 ,该系统的用户还是不知道图标想隐喻的是什么。
3. 使界面设计更清晰
对于终端用户 , 应用程序的GUI. 图形界面往往不太明确的。其中一个有效的途径 , 就是开发和使用保留字列表以增加应用软件的清晰度。大多用户有一个共同的不满 , 就是应用软件中有些条款不明确或一致。
4. 设计一致性
好的图形界面设计应该沿用其他一些已获得成功、认可的应用软件的经验和设计 ,并保持这些设计的一致性。当编写商业应用的软件时 , 应该为用户提供尽可能多的成功设计的一致性的设计。
5. 提供视觉反馈
如果你曾尝试过凝视鼠标沙漏等待程序执行结束 , 你就能体会到缺乏视觉反馈所带来的沮丧感。你的用户很希望能知道他们程序执行结束到底要等待多久。一般来说 ,当程序执行完成需要超过7到10秒时 ,大多数用户希望有一个信息对话框与进度指示能给予提示。
6. 提供声音反馈
这个提示的声音当作是环境噪音的一部分。同样的情况也出现在GUI的设计里面。然而 ,声音反馈在需要提醒用户的一个迫在眉睫的严重问题情况下 ,还是非常管用的 ,比如说当某个程序进一步运行可能造成数据的丢失 , 这时候提供警报的声音反馈就极为必要。所以GUI设计中 ,除了当发生错误而必须加以处理的情况 ,我们应该设定允许用户禁用音频反馈。
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