
设备与处理器之间的工作通常来说是异步,设备数据要传递给处理器通常来说有以下几种方法:轮询、等待和中断。
让CPU进行轮询等待总是不能让人满意,所以通常都采用中断的形式,让设备来通知CPU读取数据。
2.6内核的函数参数与现在的参数有所区别,这里都主要介绍概念,具体实现方法需要结合具体的内核版本。
request_irq函数申请中断,返回0表示申请成功,其他返回值表示申请失败,其具体参数解释如下:
flags 掩码可以使用以下几个:
快速和慢速处理例程 :现代内核中基本没有这两个概念了,使用SA_INTERRUPT位后,当中断被执行时,当前处理器的其他中断都将被禁止。通常不要使用SA_INTERRUPT标志位,除非自己明确知道会发生什么。
共享中断 :使用共享中断时,一方面要使用SA_SHIRQ位,另一个是request_irq中的dev_id必须是唯一的,不能为NULL。这个限制的原因是:内核为每个中断维护了一个共享处理例程的列表,例程中的dev_id各不相同,就像设备签名。如果dev_id相同,在卸载的时候引起混淆(卸载了另一个中断),当中断到达时会产生内核OOP消息。
共享中断需要满足以下一个条件才能申请成功:
当不需要使用该中断时,需要使用free_irq释放中断。
通常我们会在模块加载的时候申请安装中断处理例程,但书中建议:在设备第一次打开的时候安装,在设备最后一次关闭的时候卸载。
如果要查看中断触发的次数,可以查看 /proc/interrupts 和 /proc/stat。
书中讲述了如何自动检测中断号,在嵌入式开发中通常都是查看原理图和datasheet来直接确定。
自动检测的原理如下:驱动程序通知设备产生中断,然后查看哪些中断信号线被触发了。Linux提供了以下方法来进行探测:
探测工作耗时较长,建议在模块加载的时候做。
中断处理函数和普通函数其实差不多,唯一的区别是其运行的中断上下文中,在这个上下文中有以下注意事项:
中断处理函数典型用法如下:
中断处理函数的参数和返回值含义如下:
返回值主要有两个:IRQ_NONE和IRQ_HANDLED。
对于中断我们是可以进行开启和关闭的,Linux中提供了以下函数 *** 作单个中断的开关:
该方法可以在所有处理器上禁止或启用中断。
需要注意的是:
如果要关闭当前处理器上所有的中断,则可以调用以下方法:
local_irq_save 会将中断状态保持到flags中,然后禁用处理器上的中断;如果明确知道中断没有在其他地方被禁用,则可以使用local_irq_disable,否则请使用local_irq_save。
locat_irq_restore 会根据上面获取到flags来恢复中断;local_irq_enable 会无条件打开所有中断。
在中断中需要做一些工作,如果工作内容太多,必然导致中断处理所需的时间过长;而中断处理又要求能够尽快完成,这样才不会影响正常的系统调度,这两个之间就产生了矛盾。
现在很多 *** 作系统将中断分为两个部分来处理上面的矛盾:顶半部和底半部。
顶半部就是我们用request_irq来注册的中断处理函数,这个函数要求能够尽快结束,同时在其中调度底半部,让底半部在之后来进行后续的耗时工作。
顶半部就不再说明了,就是上面的中断处理函数,只是要求能够尽快处理完成并返回,不要处理耗时工作。
底半部通常使用tasklet或者工作队列来实现。
tasklet的特点和注意事项:
工作队列的特点和注意事项:
cpu上下文是指cpu在运行任何任务之前都要依赖的环境。cpu上下文包括两个部分,cpu寄存器和程序计数器。cpu上下文切换,指的就是把上一个任务寄存器和程序计数器的值保存起来(保存在内存特定的数据结构中)然后设置新任务cpu寄存器和程序计数器值的过程。
每次上下文切换需要几十纳秒到数微妙的cpu时间。
根据任务类型的不同,cpu上下文切换可以分为进程上下文切换,线程上下文切换,中断上下文切换。
还有一种情况比较特殊,系统调用的过程中也发生了上下文切换,这种切换被称为特权模式切换。
一个进程从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成。
从用户态切换到内核态,cpu寄存器原来的用户态的指令位置需要保存起来,然后加载内核态的指令位置到cpu寄存器中。
系统调用结束后,cpu寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行。所以,一次系统调用的过程,其实是发生了两次cpu上下文切换。
进程的上下文切换比系统调用多了一步,在保存当前进程的内核状态和cpu寄存器之前,需要先把该进程的虚拟内存,栈等保存下来。而加载了下一个进程的内核态之后,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈。
线程与进程的最大区别在于,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。内核中的任务调度,实际上调度的对象是线程。
当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等。这些在上下文切换也是需要保存的。
线程的上下文切换分为两种情况:
1 ) 前后两个线程属于不同的进程。这时,切换线程就和切换进程一样。
2 ) 前后两个线程属于同一个进程。因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些共享资源保存不动,只要切换线程的私有数据,寄存器等不共享的数据。
为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而执行中断处理程序。对于同一个cpu来说,中断处理比进程拥有更高的优先级。
跟进程上下文切换不同,内核的中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。进程的用户态切换由cpu硬件来处理。所以即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存,全局变量等用户态资源。这些由cpu硬件来保存和恢复。
参考资料:
在 Linux性能分析-平均负载 中,提到过一种导致平均负载升高的情况,就是有大量进程或线程等待cpu调度。
为什么大量进程或者线程等待CPU调度会导致负载升高呢?
当大量进程或者线程等待调度时,cpu需要更加频繁的切换任务,在切换任务的过程中,需要保存上一个任务的context到内核中,并且恢复当前任务的context,这种保存和恢复的 *** 作也是需要cpu来执行的,导致cpu都消耗在了 保存上文和恢复下文 这个过程中。
除了进程和线程导致的上下文切换以外,硬件产生的中断事件也会导致上下文切换。并且中断事件的优先级是高于线程和进程任务的。
这篇文章会模拟测试这种情况。
vmstat是一个观测总体上下文切换状况的命令。
下面指令可以每隔5秒输出一组数据。
重点关注列含义:
使用vmstat关注到了整体的情况,接下来可以使用pidstat关注具体线程的情况
注:pidstat -wt 可以输出线程的情况
重点关注列含义:
系统环境:
首先安装sysbench,使用sysbench,我们可以模拟一个进程内多线程调度引起的上下文切换问题。
安装好后,执行下面命令
查看下vmstat和pidstat
观察vmstat结果,可以看到
观察pidstat两类结果,可以发现
整体结果符合我们的预期。
针对in列显著提高,可以查看 /proc/interrupts 文件,里面记录了中断相关的数据,这些数据记录的是从上次启动到现在的累加值。
我们把系统重新启动下,看下空闲状态下的文件
当执行sysbench命令后,并运行一段时间后,该文件如下
其中,LOC和RES显著升高
RES表示,唤醒空闲状态的CPU来调度新的任务运行,和我们模拟的过多任务调度有关。
LOC不太理解,暂时先放在这里。
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