
一般来说是放在/usr/include目录下的;
但是这个并不局限也是可控的,如果我们进行开发过程中, 就会在内核的库函数文件目录:
例如在:/XXX/XXX/linux-X.X/include
所以根据不同的情况,头文件存放的目录也是不同的,具体需要可以根据locate和grep命令进行查询。
linux和windows平台下,能够对应的头文件就是符合C11标准的头文件。其他的头文件不仅和平台有关系,还和平台下的编译环境有关,很难画上等号的。
C语言符合标准的头文件.
#include <assert.h>//设定插入点
#include <ctype.h>//字符处理
#include <errno.h>//定义错误码
#include <float.h>//浮点数处理
#include <fstream.h>//文件输入/输出
#include <iomanip.h>//参数化输入/输出
#include <iostream.h>//数据流输入/输出
#include <limits.h>//定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>//定义本地化函数
#include <math.h>//定义数学函数
#include <stdio.h>//定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>//字符串处理
#include <strstrea.h>//基于数组的输入/输出
#include <time.h>//定义关于时间的函数
#include <wchar.h>//宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>//宽字符分类
linux常用头文件如下:
POSIX标准定义的头文件
<dirent.h> 目录项
<fcntl.h> 文件控制
<fnmatch.h> 文件名匹配类型
<glob.h> 路径名模式匹配类型
<grp.h> 组文件
<netdb.h> 网络数据库 *** 作
<pwd.h> 口令文件
<regex.h> 正则表达式
<tar.h> TAR归档值
<termios.h> 终端I/O
<unistd.h> 符号常量
<utime.h> 文件时间
<wordexp.h> 字符扩展类型
-------------------------
<arpa/inet.h> INTERNET定义
<net/if.h> 套接字本地接口
<netinet/in.h> INTERNET地址族
<netinet/tcp.h> 传输控制协议定义
-------------------------
<sys/mman.h> 内存管理声明
<sys/select.h> Select函数
<sys/socket.h> 套接字借口
<sys/stat.h> 文件状态
<sys/times.h> 进程时间
<sys/types.h> 基本系统数据类型
<sys/un.h> UNIX域套接字定义
<sys/utsname.h> 系统名
<sys/wait.h> 进程控制
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POSIX定义的XSI扩展头文件
<cpio.h> cpio归档值
<dlfcn.h> 动态链接
<fmtmsg.h> 消息显示结构
<ftw.h> 文件树漫游
<iconv.h> 代码集转换使用程序
<langinfo.h> 语言信息常量
<libgen.h> 模式匹配函数定义
<monetary.h> 货币类型
<ndbm.h> 数据库 *** 作
<nl_types.h> 消息类别
<poll.h> 轮询函数
<search.h> 搜索表
<strings.h> 字符串 *** 作
<syslog.h> 系统出错日志记录
<ucontext.h> 用户上下文
<ulimit.h> 用户限制
<utmpx.h> 用户帐户数据库
-----------------------------
<sys/ipc.h> IPC(命名管道)
<sys/msg.h> 消息队列
<sys/resource.h>资源 *** 作
<sys/sem.h> 信号量
<sys/shm.h> 共享存储
<sys/statvfs.h> 文件系统信息
<sys/time.h> 时间类型
<sys/timeb.h> 附加的日期和时间定义
<sys/uio.h> 矢量I/O *** 作
------------------------------
POSIX定义的可选头文件
<aio.h> 异步I/O
<mqueue.h> 消息队列
<pthread.h> 线程
<sched.h> 执行调度
<semaphore.h> 信号量
<spawn.h> 实时spawn接口
<stropts.h> XSI STREAMS接口
<trace.h> 事件跟踪
#include <assert.h>//设定插入点#include <ctype.h>//字符处理
#include <errno.h>//定义错误码
#include <float.h>//浮点数处理
#include <fstream.h>//文件输入/输出
#include <iomanip.h>//参数化输入/输出
#include <iostream.h>//数据流输入/输出
#include <limits.h>//定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>//定义本地化函数
#include <math.h>//定义数学函数
#include <stdio.h>//定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>//字符串处理
#include <strstrea.h>//基于数组的输入/输出
#include <time.h>//定义关于时间的函数
#include <wchar.h>//宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>//宽字符分类
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标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm>//STL 通用算法
#include <bitset>//STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>//复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque>//STL 双端队列容器
#include <exception>//异常处理类
#include <fstream>
#include <functional>//STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list>//STL 线性列表容器
#include <map>//STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios>//基本输入/输出支持
#include <iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream>//基本输入流
#include <ostream>//基本输出流
#include <queue>//STL 队列容器
#include <set>//STL 集合容器
#include <sstream>//基于字符串的流
#include <stack>//STL 堆栈容器
#include <stdexcept>//标准异常类
#include <streambuf>//底层输入/输出支持
#include <string>//字符串类
#include <utility>//STL 通用模板类
#include <vector>//STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std
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C99 增加
#include <complex.h>//复数处理
#include <fenv.h>//浮点环境
#include <inttypes.h>//整数格式转换
#include <stdbool.h>//布尔环境
#include <stdint.h>//整型环境
#include <tgmath.h>//通用类型数学宏
#include<conio.h>说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。
#include<sio.h>包含字符串库函数说明的头文件
#include<slib.h>包含动态存储与释放函数头文件
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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