
文件名: server.c
linux 下socket网络编程简例 - 服务端程序
服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
*/
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>
int main()
{
int sfp,nfp /* 定义两个描述符 */
struct sockaddr_in s_add,c_add
int sin_size
unsigned short portnum=0x8888 /* 服务端使用端口 */
printf("Hello,welcome to my server !\r\n")
sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
if(-1 == sfp)
{
printf("socket fail ! \r\n")
return -1
}
printf("socket ok !\r\n")
/* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in))
s_add.sin_family=AF_INET
s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY) /* 这里地址使用全0,即所有 */
s_add.sin_port=htons(portnum)
/* 使用bind进行绑定端口 */
if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("bind fail !\r\n")
return -1
}
printf("bind ok !\r\n")
/* 开始监听相应的端口 */
if(-1 == listen(sfp,5))
{
printf("listen fail !\r\n")
return -1
}
printf("listen ok\r\n")
while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in)
/* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,
不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。
此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。
*/
nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size)
if(-1 == nfp)
{
printf("accept fail !\r\n")
return -1
}
printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port))
/* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */
if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))
{
printf("write fail!\r\n")
return -1
}
printf("write ok!\r\n")
close(nfp)
}
close(sfp)
return 0
} /*************************************
文件名: client.c
linux 下socket网络编程简例 - 客户端程序
服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)
服务器地址设为 192.168.1.104
作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)
*/
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>
int main()
{
int cfd /* 文件描述符 */
int recbytes
int sin_size
char buffer[1024]={0} /* 接受缓冲区 */
struct sockaddr_in s_add,c_add /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */
unsigned short portnum=0x8888 /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */
printf("Hello,welcome to client !\r\n")
/* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */
cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
if(-1 == cfd)
{
printf("socket fail ! \r\n")
return -1
}
printf("socket ok !\r\n")
/* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */
bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in))
s_add.sin_family=AF_INET
s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104") /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */
s_add.sin_port=htons(portnum) /* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是
将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是
*** 作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,
PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。
*/
printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port) /* 这里打印出的是小端
和我们平时看到的是相反的。 */
/* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */
if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("connect fail !\r\n")
return -1
}
printf("connect ok !\r\n")
/*连接成功,从服务端接收字符*/
if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))
{
printf("read data fail !\r\n")
return -1
}
printf("read ok\r\nREC:\r\n")
buffer[recbytes]='\0'
printf("%s\r\n",buffer)
getchar() /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */
close(cfd) /* 关闭连接,本次通信完成 */
return 0
}
你所使用的套接字已被占用,在Bind()之前你是否申请了套接字,或者申请之后已经被占用,Bind所使用的套接字来源很重要,可以查查。再有就是linux里面你的程序如果非法退出或者没有使用close释放套接字,在程序结束以后系统会延时自动释放套接字资源,但是要等几分钟,之后你就可以重新使用了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)