linux tcpip 网络通信编程

linux tcpip 网络通信编程,第1张

/*************************************

文件名: server.c 

linux 下socket网络编程简例  - 服务端程序

服务器端口设为 0x8888   (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)

服务器地址设为 192.168.1.104

作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)

*/

#include <stdlib.h>

#include <sys/types.h>

#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <linux/in.h>

#include <string.h>

int main()

{

int sfp,nfp /* 定义两个描述符 */

struct sockaddr_in s_add,c_add

int sin_size

unsigned short portnum=0x8888 /* 服务端使用端口 */

printf("Hello,welcome to my server !\r\n")

sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

if(-1 == sfp)

{

    printf("socket fail ! \r\n")

    return -1

}

printf("socket ok !\r\n")

/* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */

bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in))

s_add.sin_family=AF_INET

s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY) /* 这里地址使用全0,即所有 */

s_add.sin_port=htons(portnum)

/* 使用bind进行绑定端口 */

if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))

{

    printf("bind fail !\r\n")

    return -1

}

printf("bind ok !\r\n")

/* 开始监听相应的端口 */

if(-1 == listen(sfp,5))

{

    printf("listen fail !\r\n")

    return -1

}

printf("listen ok\r\n")

while(1)

{

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in)

/* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,

   不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。

   此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。

    */

nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size)

if(-1 == nfp)

{

    printf("accept fail !\r\n")

    return -1

}

printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port))

/* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */

if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))

{

    printf("write fail!\r\n")

    return -1

}

printf("write ok!\r\n")

close(nfp)

}

close(sfp)

return 0

} /*************************************

文件名: client.c 

linux 下socket网络编程简例  - 客户端程序

服务器端口设为 0x8888   (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入)

服务器地址设为 192.168.1.104

作者:kikilizhm#163.com (将#换为@)

*/

#include <stdlib.h>

#include <sys/types.h>

#include <stdio.h>

#include <sys/socket.h>

#include <linux/in.h>

#include <string.h>

int main()

{

int cfd /* 文件描述符 */

int recbytes

int sin_size

char buffer[1024]={0}    /* 接受缓冲区 */

struct sockaddr_in s_add,c_add /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */

unsigned short portnum=0x8888  /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */

printf("Hello,welcome to client !\r\n")

/* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */

cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

if(-1 == cfd)

{

    printf("socket fail ! \r\n")

    return -1

}

printf("socket ok !\r\n")

/* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */

bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in))

s_add.sin_family=AF_INET

s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.104") /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */

s_add.sin_port=htons(portnum) /* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是

    将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是

     *** 作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,

    PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。

 */

printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port) /* 这里打印出的是小端

    和我们平时看到的是相反的。 */

/* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */

if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))

{

    printf("connect fail !\r\n")

    return -1

}

printf("connect ok !\r\n")

/*连接成功,从服务端接收字符*/

if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))

{

    printf("read data fail !\r\n")

    return -1

}

printf("read ok\r\nREC:\r\n")

buffer[recbytes]='\0'

printf("%s\r\n",buffer)

getchar() /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */

close(cfd) /* 关闭连接,本次通信完成 */

return 0

}

你所使用的套接字已被占用,在Bind()之前你是否申请了套接字,或者申请之后已经被占用,Bind所使用的套接字来源很重要,可以查查。再有就是linux里面你的程序如果非法退出或者没有使用close释放套接字,在程序结束以后系统会延时自动释放套接字资源,但是要等几分钟,之后你就可以重新使用了。


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