
float a, b, res
char op[] = "+-*/", *p =op
scanf("%f %f", &a, &b)
while (*p) {
switch(*p) {
case '+': res = a+b break
case '-': res = a+b break
case '*': res = a+b break
case '/': if (b)res = a/b break
}
printf("%f %c %f = %f\n", a, *p, b, res)
p++
}
return 0
}
#include<stdio.h>
struct complex add(struct complex c1,struct complex c2)
struct complex amass(struct complex c1,struct complex c2)
struct complex
{
int real
int image
}
void main()
{
struct complex a,b
while(scanf("%d%d%d%d",&a.real,&a.image,&b.real,&b.image)!=EOF)
{
add(a,b)
amass(a,b)
}
}
struct complex add(struct complex c1,struct complex c2)
{
printf("%d+(%di)\n",c1.real+c2.real,c1.image+c2.image)
return c1
}
struct complex amass(struct complex c1,struct complex c2)
{
printf("%d+(%di)\n",(c1.real*c2.real-c1.image*c2.image),(c1.real*c2.image+c2.real*c1.image))
return c1
}
扩展资料:main()函数用法:
大多数UNIX系统对main函数提供了三个参数,原型如下:
intmain(intargc,char*argv[],char*env[]);
其中第三个参数是环境表地址。
ANSIC规定main函数只有两个参数,而且第三个参数与全局变量environ相比也没有带来更多益处,所以POSIX.1也规定应使用environ而不使用第三个参数。
通常用getenv和putenv函数来存取特定的环境变量,而不是用environ变量。
main函数的原型多是下面这种形式:
intmain(intargc,char*argv[]),参数argc代表了输入参数的个数,char*argv[]表示传入的参数的字符串,是一个字符串数组。
例如在linux平台下编写一个小程序:
int main(intargc,char*argv[])
{
int i;
printf("argc:%d\n",argc);
for(i=0;i<argc;i++)
{
printf("argv[%d]:%s\n",i,argv[i]);
}
exit(0);
}
用gcc编译后形成一个a.out的可执行的文件,运行a.out,其结果是:
argc=1,argv[0]=”a.out”
运行的程序的文件名,也占用一个参数位置,也就是说argv数组中的第一个单元指向的字符串总是可执行程序的名字,以后的单元指向的字符串依次是程序调用时的参数。这个赋值过程是 *** 作系统完成的,只需要拿来用就可以了。
在命令行参数的提交中,系统会自动给指针数组后加上一个NULL,所以for(i=0;i<argc;i++)这句也可以换成while(*argv!=NULL)
int main(intargc)省略其它参数的定义也是可以的,这样运行时候argc就直接返回参数个数,而不返回其它。
运行命令行参数带有char*argv[]的时候,如果输入参数带有空格,应该用双引号括起来。
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