
Linux *** 作和Windows有很大不同。要熟练的使用Linux系统,首先要了解Linux系统的目录结构,并掌握常用的命令,以便进行文件的 *** 作、信息查看和系统参数配置等。接下来是我为大家收集的Linux的命令行界面,欢迎大家阅读:
Linux的命令行界面命令行模式
在Linux中我们很少使用图形模式,为什么呢?因为大神不屑。。。O(∩_∩)O~一般斗门都是用命令行模式来进行各种 *** 作,因为命令行模式执行速度快,而且稳定性高。而Linux中的命令解释器就是Shell,这也是在使用命令前必须要了解Shell的原因。
为什么要先学习Shell
Linux系统主要由四大部分组成:
vcWxvtPv0dSx4LPMu7e+s6Ost72x49PDu6fN6rPJvPK1pbW9uLTU07XEyM7O8bX3tsihow0KPHA+TGludXjG9LavyrGjrNfuz8i9+MjrxNq05rXEysfE2rrLo6yyorOj16TE2rTmo6zIu7rzvfjQ0M+1zbPS/bW8o6zS/bW8tcS5/bPM1tDG9Lavy/nT0L340NC1xLi4vfizzNTauvPMqNTL0NCjrNaxtb3P4LnYtcTPtc2z18rUtLP1yry7r83qsc+686Ostci0/dPDu6e1x8K8oaPTw7untcfCvMqxo6zNqLn9tcfCvL34s8zR6dak08O7p7XEus+3qNDUoaPTw7un0enWpM2ouf2687j5vt3Tw7untcTJ6NbDxvS2r8/gudi1xFNoZWxso6zS1LHjvdPK1dPDu6fK5MjrtcTD/MHusqK3tbvY1rTQ0L3hufuhozwvcD4NCjxwPtPDu6fWtNDQ0ru49sP8we61xLn9s8yjujwvcD4NCjxzdmcgaGVpZ2h0PQ=="256" version="1.1" width="336.28125" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">Created with Rapha?l 2.1.0用户用户命令解释器Shell命令解释器Shell *** 作系统 *** 作系统命令结果
Linux的Shell有很多种,bash(Bourne Again Shell)是使用最广泛的一种,各个发行版一般将其设置为系统中默认的Shell。许多Linux系统将Shell作为重要的系统管理工具,比如:系统的开机、关机及软件的管理。其他的Shell有:C Shell、Korn Shell、Bourne Shell等,其中C Shell主要因为其语法和C语言类似而得名,而Bourne Again Shell是Bourne Shell的扩展。
Linux提供的图形界面接口可以完成绝大多数的工作,而系统管理员一般更习惯于使用终端命令行进行系统的参数设置和任务管理。使用终端命令行可以方便快速地完成各种任务。
使用终端命令行需要掌握一些必要的命令,这些命令的组合不仅可以完成简单的 *** 作,通过Linux提供的Shell还可以完成一些复杂的任务。用户在终端命令行输入一串字符,Shell负责理解并执行这些字符串。然后把结果显示在终端上。
注意:大多数Shell都有命令补齐的功能。
在Unix的发展历史上,用户都是通过Shell来工作的。大部分命令都经过了几十年的发展和改良,功能强大,性能稳定。Linux继承自Unix,自然也是如此。此外Linux的图形化界面并不好,并不是所有的命令都有对应的图形按钮。在图形化界面崩溃的情况下,就更要靠Shell输入命令来恢复计算机了。
命令本身是一个函数(function),是一个小的功能模块。如果想要让计算机完成很复杂的事情,则必须通过Shell编程来实现。可以把命令作为函数,嵌入到Shell程序中,从而让不同的命令协同工作。
如何进入命令行
如果安装的是桌面版,有两种方式进入命令行界面:菜单方式、快捷键方式。
菜单方式
菜单方式常用的有两种:
单击鼠标右键,选择【在终端中打开】。
单击【应用程序】->【工具】->【终端】,打开命令行。
虚拟机上,再多一个Shift键,使用Ctrl+Shift+Alt+F1的形式。在CentOS桌面版中,我测试这几个按键都无效,这里要使用Ctrl+Windows键+Alt+F3切换到命令行,在使用Ctrl+Windows键+Alt+F1切回图形界面。
注意:因为虚拟机默认与主机之间的切换快捷键是Ctrl+Alt键,所以在使用有这两个键的快捷 *** 作时,尽量不要先按这两个键,否则就会跳出虚拟机模式。
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一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的。图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的 *** 作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和 WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的 *** 作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的 *** 作系统,同样 XFree只是linux下的一个应用程序而已。不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑。WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们 的图形界面是 *** 作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器。这也是WINDOWS和linux的重要区别之一。
二,X是协议,不是具体的某个软件:
X 是协议,就像HTTP协议,IP协议一样。这个概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈。
比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆。
X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的”画”的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工 作是由X服务器来完成的。
X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现 鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然 他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画–那是服务器的事情。
shell编程一般用于系统配置,定制环境,自动管理等方面,是做不出向windows那样的界面的,shell文件都是解释执行的,它只是一种脚本语言.事实上,shell命令基本上都是用c语言开发的,如果,你对c比较熟悉,完全可以编制出自己的shell命令。做界面需用到gtk组件或Qt组件。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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