Linux IO内存静态映射?

Linux IO内存静态映射?,第1张

Linux移植到目标电路板的过程中,有得会建立外设IO内存物理地址到虚拟地址的静态映射,这个映射通过在与电路板对应的map_desc结构体数组中添加新的成员来完成。iotable_init()是最终建立页映射的函数,它通过ACHINE_START、MACHINE_END宏赋值给电路板的map_io())函数。将Linux *** 作系统移植到特定平台上,MACHINE_START(或者DT_MACHINE_START)、MACHINE_END宏之间的定义针对特定电路板而设计,其中的map_io ()成员函数完成IO内存的静态映射。在一个已经移植好 *** 作系统的内核中,驱动工程师可以对非常规内存区域的IO内存(外设控制器寄存器、MCU内部集成的外设控制器寄存器等)依照电路板的资源使用情况添加到map_desc数组中,但是目前该方法已经不值得推荐。

Cache和DMA本身似乎是两个毫不相关的事物。Cache被用作CPU针对内存的缓存,利用程序的空间局部性和时间局部性原理,达到较高的命中率,从而避免CPU每次都必须要与相对慢速的内存交互数据来提高数据的访问速率。DMA可以作为内存与外设之间传输数据的方式,在这种传输方式之下,数据并不需要经过CPU中转。

假设DMA针对内存的目的地址与Cache缓存的对象没有重叠区域,DMA和Cache之间将相安无事。但是,如果DMA的目的地址与Cache所缓存的内存地址访问有重叠,经过DMA *** 作,与Cache缓存对应的内存中的数据已经被修改,而CPU本身并不知道,它仍然认为Cache中的数据就是内存中的数据,那在以后访问Cache映射的内存时,它仍然使用陈旧的Cache数据。这样就会发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。

样。

注:以下代码在内核目录linux-2.6.29/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c。

静态映射的建立方法,是在内核启动的时候,读取struct

map_desc结构体里面的成员:

/*arch/arm/include/asm/mach/map.h*/

14

struct

map_desc

{

15

unsigned

long

virtual

//存放以后需要 *** 作的虚拟地址,由自己定义

16

unsigned

long

pfn

//需要 *** 作的硬件的物理地址对应的页帧号,即物理地址右移12

17

unsigned

long

length

//需要映射的大小

18

unsigned

int

type

//类型

19

}

这里要说明两个成员:

1)物理地址的页帧号pfn:如果你了解linux的页式管理,那你应该知道,一个页的大小是4096B(2

<<

12),所以一个地址的31-12位是用来表示一个地址对

如果你想在外网访问这个服务器的web应用,可以在外网出口路由上做nat端口映射或者是nat静态转换,这样就可以了,如果此web应用只用于内网访问,直接访问即可,使用dns的话就需要假设内网dns服务器了,


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