
双向链表的插入和删除 *** 作很快,如果是单向的,需要从头节点遍历。
prev和next还有一些变种,都是用来寻找前后的节点的。
首先建议你先参考 《advanced programming in the unix environment》 一书中的第15章(Interprocess communication 进程间通信)中的第7节(message queues 消息队列)了解消息队列的相关接口函数,比如如何创建获取消息队列,如何收发消息。然后就很简单了如果你打算两个进程依次收消息,发消息,就像打乒乓球一样,那么只要一个queue,A 发消息, B 收消息并处理,然后 B 发消息, A 收并处理………… 按此次序进行下去。
更灵活的方法是两个消息队列 (a, b), A 进程从 队列a收消息,向 b 发消息。 B进程从b收消息,想a发消息。
消息队列是消息的链表,存放在内核中并有消息队列标示符标示。msgget用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd将新消息加入到消息队列中;每个
消息包括一个long型的type;和消息缓存;msgrcv用于从队列中取出消息;取消息很智能,不一定先进先出
①msgget,创建一个新队列或打开一个现有队列
#include
int msgget ( key_t key, int flag );
//成功返回消息队列ID;错误返回-1
②msgsnd: 发送消息
#include
int msgsnd( int msgid, const void* ptr, size_t nbytes, int flag )
//成功返回0,错误返回-1
a:
flag可以指定为IPC_NOWAIT
若消息队列已满,则msgsnd立即出错返回EABAIN;
若没指定IPC_NOWAIT; msgsnd会阻塞,直到消息队列有空间为止
③msgrcv: 读取消息:
ssize_t msgrcv( int msgid, void* ptr, size_t nbytes, long type, int flag )
a. type == 0返回消息队列中第一个消息,先进先出
b. type >0
返回消息队列中类型为tpye的第一个消息
c. type <0
返回消息队列中类型 <=
|type| 的数据;若这种消息有若干个,则取类型值最小的消息
消息队列创建步骤:
#define
MSG_FILE "."
struct msgtype {
long mtype
char buffer[BUFFER+1]
}
if((key=ftok(MSG_FILE,'a'))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Key Error:%s\n", strerror(errno))
exit
(1)
}
if((msgid=msgget(key, IPC_CREAT | 0666/*PERM*/))==-1)
{
fprintf(stderr,"Creat Message
Error:%s\n", strerror(errno))
exit
(1)
}
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