
计算机实际上可以做的事情实质上非常简单,比如计算两个数的和,再比如在内存中寻找到某个地址等等。这些最基础的计算机动作被称为指令 (instruction)。所谓的程序(program),就是这样一系列指令的所构成的集合。通过程序,我们可以让计算机完成复杂的 *** 作。程序大多数时候被存储为可执行的文件。这样一个可执行文件就像是一个菜谱,计算机可以按照菜谱作出可口的饭菜。
那么,程序和进程(process)的区别又是什么呢?
进程是程序的一个具体实现。只有食谱没什么用,我们总要按照食谱的指点真正一步步实行,才能做出菜肴。进程是执行程序的过程,类似于按照食谱,真正去做菜的过程。同一个程序可以执行多次,每次都可以在内存中开辟独立的空间来装载,从而产生多个进程。不同的进程还可以拥有各自独立的IO接口。
*** 作系统的一个重要功能就是为进程提供方便,比如说为进程分配内存空间,管理进程的相关信息等等,就好像是为我们准备好了一个精美的厨房。
看一眼进程
首先,我们可以使用$ps命令来查询正在运行的进程,比如$ps -eo pid,comm,cmd,下图为执行结果:
(-e表示列出全部进程,-o pid,comm,cmd表示我们需要PID,COMMAND,CMD信息)
每一行代表了一个进程。每一行又分为三列。第一列PID(process IDentity)是一个整数,每一个进程都有一个唯一的PID来代表自己的身份,进程也可以根据PID来识别其他的进程。第二列COMMAND是这个进程的简称。第三列CMD是进程所对应的程序以及运行时所带的参数。
(第三列有一些由中括号[]括起来的。它们是kernel的一部分功能,被打扮成进程的样子以方便 *** 作系统管理。我们不必考虑它们。)
我们看第一行,PID为1,名字为init。这个进程是执行/bin/init这一文件(程序)生成的。当Linux启动的时候,init是系统创建的第一个进程,这一进程会一直存在,直到我们关闭计算机。这一进程有特殊的重要性,我们会不断提到它。
如何创建一个进程
实际上,当计算机开机的时候,内核(kernel)只建立了一个init进程。Linux kernel并不提供直接建立新进程的系统调用。剩下的所有进程都是init进程通过fork机制建立的。新的进程要通过老的进程复制自身得到,这就是fork。fork是一个系统调用。进程存活于内存中。每个进程都在内存中分配有属于自己的一片空间 (address space)。当进程fork的时候,Linux在内存中开辟出一片新的内存空间给新的进程,并将老的进程空间中的内容复制到新的空间中,此后两个进程同时运行。
老进程成为新进程的父进程(parent process),而相应的,新进程就是老的进程的子进程(child process)。一个进程除了有一个PID之外,还会有一个PPID(parent PID)来存储的父进程PID。如果我们循着PPID不断向上追溯的话,总会发现其源头是init进程。所以说,所有的进程也构成一个以init为根的树状结构。
如下,我们查询当前shell下的进程:
代码如下:
root@vamei:~# ps -o pid,ppid,cmd
PID PPID CMD
16935 3101 sudo -i
16939 16935 -bash
23774 16939 ps -o pid,ppid,cmd
我们可以看到,第二个进程bash是第一个进程sudo的子进程,而第三个进程ps是第二个进程的子进程。
还可以用$pstree命令来显示整个进程树:
代码如下:
init─┬─NetworkManager─┬─dhclient
│ └─2*[{NetworkManager}]
├─accounts-daemon───{accounts-daemon}
├─acpid
├─apache2─┬─apache2
│ └─2*[apache2───26*[{apache2}]]
├─at-spi-bus-laun───2*[{at-spi-bus-laun}]
├─atd
├─avahi-daemon───avahi-daemon
├─bluetoothd
├─colord───2*[{colord}]
├─console-kit-dae───64*[{console-kit-dae}]
├─cron
├─cupsd───2*[dbus]
├─2*[dbus-daemon]
├─dbus-launch
├─dconf-service───2*[{dconf-service}]
├─dropbox───15*[{dropbox}]
├─firefox───27*[{firefox}]
├─gconfd-2
├─geoclue-master
├─6*[getty]
├─gnome-keyring-d───7*[{gnome-keyring-d}]
├─gnome-terminal─┬─bash
│ ├─bash───pstree
│ ├─gnome-pty-helpe
│ ├─sh───R───{R}
│ └─3*[{gnome-terminal}]
fork通常作为一个函数被调用。这个函数会有两次返回,将子进程的PID返回给父进程,0返回给子进程。实际上,子进程总可以查询自己的PPID来知道自己的父进程是谁,这样,一对父进程和子进程就可以随时查询对方。
通常在调用fork函数之后,程序会设计一个if选择结构。当PID等于0时,说明该进程为子进程,那么让它执行某些指令,比如说使用exec库函数(library function)读取另一个程序文件,并在当前的进程空间执行 (这实际上是我们使用fork的一大目的: 为某一程序创建进程)而当PID为一个正整数时,说明为父进程,则执行另外一些指令。由此,就可以在子进程建立之后,让它执行与父进程不同的功能。
子进程的终结(termination)
当子进程终结时,它会通知父进程,并清空自己所占据的内存,并在kernel里留下自己的退出信息(exit code,如果顺利运行,为0如果有错误或异常状况,为>0的整数)。在这个信息里,会解释该进程为什么退出。父进程在得知子进程终结时,有责任对该子进程使用wait系统调用。这个wait函数能从kernel中取出子进程的退出信息,并清空该信息在kernel中所占据的空间。但是,如果父进程早于子进程终结,子进程就会成为一个孤儿(orphand)进程。孤儿进程会被过继给init进程,init进程也就成了该进程的父进程。init进程负责该子进程终结时调用wait函数。
当然,一个糟糕的程序也完全可能造成子进程的退出信息滞留在kernel中的状况(父进程不对子进程调用wait函数),这样的情况下,子进程成为僵尸(zombie)进程。当大量僵尸进程积累时,内存空间会被挤占。
进程与线程(thread)
尽管在UNIX中,进程与线程是有联系但不同的两个东西,但在Linux中,线程只是一种特殊的进程。多个线程之间可以共享内存空间和IO接口。所以,进程是Linux程序的唯一的实现方式。
我们知道建立一个socket连接进行网络通讯时需要四个元素client_ip:client_port<----->server_ip:server_port,socket绑定一个端口号用于标识进程。我一直好奇在linux平台上运行时进程的端口如何分配的?如何才能避免端口占用冲突? 要想了解这些答案需要先了解Linux下端口范围多少?如何修改端口范围?一个进程的端口如何分配的?最后了解linux系统下端口如何分配的? 1)查看端口范围:sysctl -a | grep range 2)修改端口范围:sysctl.conf vi /etc/sysctl.conf net.ipv4.ip_local_port_range=32788 60000配置立即生效:sysctl -p 另外,端口范围不要超过1024 65535,1024以下系统使用,65535以上设置会提示失败。 程序的端口分配分为固定分配和自动分配两种。一套系统中固定端口是要进行规划的,比如ftp的端口为10021(控制连接时服务端的),控制连接时客户端的端口就可以随机分配。ftp数据连接如果在被动模式下服务端和客户端的端口都可以随机分配,如果在主动模式下,服务端的端口可以固定分配,客户端的端口随机分配。 固定分配,一般在服务端的进程启动时分配端口,用于创建socket进行监听客户端,如ftp配置文件中的listen_port=10021,http默认的是80,snmp管理的 trap端口是162和snmp agent端口是161。 自动分配,创建进程即建立socket用于通讯,比如ftp服务端的数据连接进程,会从linux sysctl.conf定义的端口范围,自动来分配端口,调用bind进行端口绑定。但有时候不进行绑定端口也能正常工作,这是因为协议栈对没有端口绑定的socket进行了自动绑定。每次调用第4层协议的sendmsg成员函数时,会进行端口号的检查,如果没有绑定就调用协议的成员函数get_port进行自动绑定。Chrony是NTP(Network Time Protocol,网络时间协议,服务器时间同步的一种协议)的另一种实现,与ntpd不同,它可以更快且更准确地同步系统时钟,最大程度的减少时间和频率误差。在CentOS6中,默认是使用ntpd来同步时间的,但ntpd同步时间并不理想,有可能需要数小时来同步时间。而且ntp也已经很老了。所以在Centos7中换成了chrony来实现时间同步。chrony并且兼容ntpd监听在udp123端口上,自己则监听在udp的323端口上。如果在chrony配置文件中指定了ntp服务器的地址,那么chrony就是一台客户端,会去同步ntp服务器的时间,如果在chrony配置了允许某些客户端来向自己同步时间,则chrony也充当了一台服务器,所以,安装了chrony即可充当客户端也可以充当服务端。一般我们只需要做客户端就好,不需要对外提供时间同步功能。一、chrony是两个用来维持计算机系统时钟准确性的程序,这两个程序命名为chronyd和chronyc。chronyd是一个在系统后台运行的守护进程。主要用于调整内核中运行的系统时间和时间服务器同步,他根据网络上其他时间服务器时间来测量本机时间的偏移量从而调整系统时钟。对于孤立系统,用户可以手动周期性的输入正确时间(通过chronyc)。在这两种情况下,chronyd决定计算机快慢的比例,并加以纠正。chronyd实现了NTP协议并且可以作为服务器或客户端。chronyc是用来监控chronyd性能和配置其参数的用户界面。他可以控制本机及其他计算机上运行的chronyd进程。服务unit文件: /usr/lib/systemd/system/chronyd.service监听端口: 323/udp,123/udp配置文件: /etc/chrony.conf二、chrony 的优势:更快的同步,从而最大程度减少了时间和频率误差,对于并非全天 24 小时运行的虚拟计算机而言非常有用能够更好地响应时钟频率的快速变化,对于具备不稳定时钟的虚拟机或导致时钟频率发生变化的节能技术而言非常有用在初始同步后,它不会停止时钟,以防对需要系统时间保持单调的应用程序造成影响在应对临时非对称延迟时(例如,在大规模下载造成链接饱和时)提供了更好的稳定性无需对服务器进行定期轮询,因此具备间歇性网络连接的系统仍然可以快速同步时钟欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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