gamestream串流条件

gamestream串流条件,第1张

GameStream串流仅限N卡,游戏串流技术的本质是以软件为途径,以高速网络为依托所实现的跨设备游戏共享技术

但它也有其限制,那就是必须要搭配特定的显卡,并且要在设备接入本地网络的前提下才能启用。这对使用者来说会有一点麻烦,而 NVIDIA 显然也已经意识到了这点。

于是在即将于四月初闪现的更新中,他们加入了远端 PC 游戏串流功能,于 Geforce GTX 产品的电脑以外,也能通过网络来实现串流。

串流(streaming)技术最早应用在多媒体领域,所谓串流就是不需要大量的储存空间就可以纪录多媒体档案。串流技术的应用范围相当广泛,小至一边网页搭配应用,大至娱乐、教育、广播、音乐、游戏等方面的应用。

所谓“串流游戏”,实际上是指通过有线或无线WiFi网络,将PC / macOS / Linux电脑上的游戏画面实时“远程投射”到另外一台设备屏幕上,如iPhone、iPad、安卓手机、平板、智能电视或笔记本上,并进行远程游玩。

Gamestream,这项技术能将 GeForce Experience 软件和 NVIDIA 显卡、Shield 结合在一起,把游戏串流带进起居室。CEO 黄仁勋表示推出 Gamestream 的第一步是重塑 Shield 串流技术的品牌,感觉上应该是指这款掌机的 PC 串流服务已经通过了 Beta 测试。 之后老黄把来自 NVIDIA 的 Ujesh Desai 请上台,后者在一台 LG 4K 电视上对上面提到的 PC 串流技术进行了演示。「Gamestream 特别的地方在于其延时很低。」黄仁勋说道。Desai 在现场通过蓝牙将一个 Nyko 无线手柄与 Shield 相连,而在电视上同时可以看到这台 Shield 的 Android OS。值得一提的是,在 Steam Big Picture 模式下演示「Batman: Arkham Origins」所用的电脑配备的可是 Titan 显卡呢。 在 4K 电视上看到的画面效果很不错,但在主站编辑评测 Shield 时出现的拉扯问题似乎仍没有解决。所有具备 HDMI 输入功能的电视将都可以使用这项串流技术,之前有点搞不懂用来做什么的 HDMI 输出口如今终于有了用武之地。最后,老黄还表示 Shield 的主机模式在未来几个月中就会上线,同时 GeForce Experience 也会更新,加入 Shield、电视间串流的功能。


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