Linux 进程管理之进程调度与切换

Linux 进程管理之进程调度与切换,第1张

我们知道,进程运行需要各种各样的系统资源,如内存、文件、打印机和最

宝贵的 CPU 等,所以说,调度的实质就是资源的分配。系统通过不同的调度算法(Scheduling Algorithm)来实现这种资源的分配。通常来说,选择什么样的调度算法取决于资源分配的策略(Scheduling Policy)。

有关调度相关的结构保存在 task_struct 中,如下:

active_mm 是为内核线程而引入的,因为内核线程没有自己的地址空间,为了让内核线程与普通进程具有统一的上下文切换方式,当内核线程进行上下文切换时,让切换进来的线程的 active_mm 指向刚被调度出去的进程的 active_mm(如果进程的mm 域不为空,则其 active_mm 域与 mm 域相同)。

在 linux 2.6 中 sched_class 表示该进程所属的调度器类有3种:

进程的调度策略有5种,用户可以调用调度器里不同的调度策略:

在每个 CPU 中都有一个自身的运行队列 rq,每个活动进程只出现在一个运行队列中,在多个 CPU 上同时运行一个进程是不可能的。

运行队列是使用如下结构实现的:

tast 作为调度实体加入到 CPU 中的调度队列中。

系统中所有的运行队列都在 runqueues 数组中,该数组的每个元素分别对应于系统中的一个 CPU。在单处理器系统中,由于只需要一个就绪队列,因此数组只有一个元素。

内核也定义了一下便利的宏,其含义很明显。

Linux、c/c++服务器开发篇-------我们来聊聊进程的那些事

Linux内核 进程间通信组件的实现

学习地址:C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂

需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun812855908获取(资料包括 C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg 等),免费分享

在分析调度流程之前,我们先来看在什么情况下要执行调度程序,我们把这种情况叫做调度时机。

Linux 调度时机主要有。

时机1,进程要调用 sleep() 或 exit() 等函数进行状态转换,这些函数会主动调用调度程序进行进程调度。

时机2,由于进程的时间片是由时钟中断来更新的,因此,这种情况和时机4 是一样的。

时机3,当设备驱动程序执行长而重复的任务时,直接调用调度程序。在每次反复循环中,驱动程序都检查 need_resched 的值,如果必要,则调用调度程序 schedule() 主动放弃 CPU。

时机4 , 如前所述, 不管是从中断、异常还是系统调用返回, 最终都调用 ret_from_sys_call(),由这个函数进行调度标志的检测,如果必要,则调用调用调度程序。那么,为什么从系统调用返回时要调用调度程序呢?这当然是从效率考虑。从系统调用返回意味着要离开内核态而返回到用户态,而状态的转换要花费一定的时间,因此,在返回到用户态前,系统把在内核态该处理的事全部做完。

Linux 的调度程序是一个叫 Schedule() 的函数,这个函数来决定是否要进行进程的切换,如果要切换的话,切换到哪个进程等。

从代码分析来看,Schedule 主要完成了2个功能:

进程上下文切换包括进程的地址空间的切换和执行环境的切换。

对于 switch_mm 处理,关键的一步就是它将新进程页面目录的起始物理地址装入到寄存器 CR3 中。CR3 寄存器总是指向当前进程的页面目录。

switch_to 把寄存器中的值比如esp等存放到进程thread结构中,保存现场一边后续恢复,同时调用 __switch_to 完成了堆栈的切换。

在进程的 task_struct 结构中有个重要的成分 thread,它本身是一个数据结构 thread_struct, 里面记录着进程在切换时的(系统空间)堆栈指针,取指令地址(也就是“返回地址”)等关键性的信息。

关于__switch_to 的工作就是处理 TSS (任务状态段)。

TSS 全称task state segment,是指在 *** 作系统进程管理的过程中,任务(进程)切换时的任务现场信息。

linux 为每一个 CPU 提供一个 TSS 段,并且在 TR 寄存器中保存该段。

linux 中之所以为每一个 CPU 提供一个 TSS 段,而不是为每个进程提供一个TSS 段,主要原因是 TR 寄存器永远指向它,在任务切换的适合不必切换 TR 寄存器,从而减小开销。

在从用户态切换到内核态时,可以通过获取 TSS 段中的 esp0 来获取当前进程的内核栈 栈顶指针,从而可以保存用户态的 cs,esp,eip 等上下文。

TSS 在任务切换过程中起着重要作用,通过它实现任务的挂起和恢复。所谓任务切换是指,挂起当前正在执行的任务,恢复或启动另一任务的执行。

在任务切换过程中,首先,处理器中各寄存器的当前值被自动保存到 TR(任务寄存器)所指定的任务的 TSS 中;然后,下一任务的 TSS 被装入 TR;最后,从 TR 所指定的 TSS 中取出各寄存器的值送到处理器的各寄存器中。由此可见,通过在 TSS 中保存任务现场各寄存器状态的完整映象,实现任务的切换。

因此,__switch_to 核心内容就是将 TSS 中的内核空间(0级)堆栈指针换成 next->esp0。这是因为 CPU 在穿越中断门或者陷阱门时要根据新的运行级别从TSS中取得进程在系统空间的堆栈指针。

thread_struct.esp0 指向进程的系统空间堆栈的顶端。当一个进程被调度运行时,内核会将这个变量写入 TSS 的 esp0 字段,表示这个进程进入0级运行时其堆栈的位置。换句话说,进程的 thread_struct 结构中的 esp0 保存着其系统空间堆栈指针。当进程穿过中断门、陷阱门或者调用门进入系统空间时,处理器会从这里恢复期系统空间栈。

由于栈中变量的访问依赖的是段、页、和 esp、ebp 等这些寄存器,所以当段、页、寄存器切换完以后,栈中的变量就可以被访问了。

因此 switch_to 完成了进程堆栈的切换,由于被切进的进程各个寄存器的信息已完成切换,因此 next 进程得以执行指令运行。

由于 A 进程在调用 switch_to 完成了与 B 进程堆栈的切换,也即是寄存器中的值都是 B 的,所以 A 进程在 switch_to 执行完后,A停止运行,B开始运行,当过一段时间又把 A 进程切进去后,A 开始从switch_to 后面的代码开始执行。

schedule 的调用流程如下:

Linux内核初始化sp设置方法是sp只要指向远大于512偏移处都可以。linux在初始的时候会调用fork系统调用来创建第一个进程,他被成为零号进程,创建后会一直存在并且零号进程是所有进程的父进程。

Linux内核初始化的设置方法

首先看任务的结构体,前面是进程的状态时间片,优先级信号打开文件等等,重要的是最后TSS结构体,TSS段存放的是进程的一些寄存器的状态标识,当CPU运行某个进程时,需要将这个进程的TSS段放入CPU中。

TSS实际就是CPU在运行时产生的一些结果会放到这些寄存器中,当再次调用这个进程时再把TSS段放进CPU中,需要将linux的信息从硬盘中移到内存里,之后进行内存向量等的初始化,在内核初始化的过程中,会手动创建0号进程。

在前文中,我们分析了内核中进程和线程的统一结构体task_struct,并分析进程、线程的创建和派生的过程。在本文中,我们会对任务间调度进行详细剖析,了解其原理和整个执行过程。由此,进程、线程部分的大体框架就算是介绍完了。本节主要分为三个部分:Linux内核中常见的调度策略,调度的基本结构体以及调度发生的整个流程。下面将详细展开说明。

Linux 作为一个多任务 *** 作系统,将每个 CPU 的时间划分为很短的时间片,再通过调度器轮流分配给各个任务使用,因此造成多任务同时运行的错觉。为了维护 CPU 时间,Linux 通过事先定义的节拍率(内核中表示为 HZ),触发时间中断,并使用全局变量 Jiffies 记录了开机以来的节拍数。每发生一次时间中断,Jiffies 的值就加 1。节拍率 HZ 是内核的可配选项,可以设置为 100、250、1000 等。不同的系统可能设置不同的数值,可以通过查询 /boot/config 内核选项来查看它的配置值。

Linux的调度策略主要分为实时任务和普通任务。实时任务需求尽快返回结果,而普通任务则没有较高的要求。在前文中我们提到了task_struct中调度策略相应的变量为policy,调度优先级有prio, static_prio, normal_prio, rt_priority几个。优先级其实就是一个数值,对于实时进程来说,优先级的范围是 0 99;对于普通进程,优先级的范围是 100 139。数值越小,优先级越高。

实时调度策略主要包括以下几种

普通调度策略主要包括以下几种:

首先,我们需要一个结构体去执行调度策略,即sched_class。该类有几种实现方式

普通任务调度实体源码如下,这里面包含了 vruntime 和权重 load_weight,以及对于运行时间的统计。

在调度时,多个任务调度实体会首先区分是实时任务还是普通任务,然后通过以时间为顺序的红黑树结构组合起来,vruntime 最小的在树的左侧,vruntime最多的在树的右侧。以CFS策略为例,则会选择红黑树最左边的叶子节点作为下一个将获得 CPU 的任务。而这颗红黑树,我们称之为运行时队列(run queue),即struct rq。

其中包含结构体cfs_rq,其定义如下,主要是CFS调度相关的结构体,主要有权值相关变量、vruntime相关变量以及红黑树指针,其中结构体rb_root_cached即为红黑树的节点

对结构体dl_rq有类似的定义,运行队列由红黑树结构体构成,并按照deadline策略进行管理

对于实施队列相应的rt_rq则有所不同,并没有用红黑树实现。

下面再看看调度类sched_class,该类以函数指针的形式定义了诸多队列 *** 作,如

调度类分为下面几种:

队列 *** 作中函数指针指向不同策略队列的实际执行函数函数,在linux/kernel/sched/目录下,fair.c、idle.c、rt.c等文件对不同类型的策略实现了不同的函数,如fair.c中定义了

以选择下一个任务为例,CFS对应的是pick_next_task_fair,而rt_rq对应的则是pick_next_task_rt,等等。

由此,我们来总结一下:

有了上述的基本策略和基本调度结构体,我们可以形成大致的骨架,下面就是需要核心的调度流程将其拼凑成一个整体,实现调度系统。调度分为两种,主动调度和抢占式调度。

说到调用,逃不过核心函数schedule()。其中sched_submit_work()函数完成当前任务的收尾工作,以避免出现如死锁或者IO中断等情况。之后首先禁止抢占式调度的发生,然后调用__schedule()函数完成调度,之后重新打开抢占式调度,如果需要重新调度则会一直重复该过程,否则结束函数。

而__schedule()函数则是实际的核心调度函数,该函数主要 *** 作包括选取下一进程和进行上下文切换,而上下文切换又包括用户态空间切换和内核态的切换。具体的解释可以参照英文源码注释以及中文对各个步骤的注释。

其中核心函数是获取下一个任务的pick_next_task()以及上下文切换的context_switch(),下面详细展开剖析。首先看看pick_next_task(),该函数会根据调度策略分类,调用该类对应的调度函数选择下一个任务实体。根据前文分析我们知道,最终是在不同的红黑树上选择最左节点作为下一个任务实体并返回。

下面来看看上下文切换。上下文切换主要干两件事情,一是切换任务空间,也即虚拟内存;二是切换寄存器和 CPU 上下文。关于任务空间的切换放在内存部分的文章中详细介绍,这里先按下不表,通过任务空间切换实际完成了用户态的上下文切换工作。下面我们重点看一下内核态切换,即寄存器和CPU上下文的切换。

switch_to()就是寄存器和栈的切换,它调用到了 __switch_to_asm。这是一段汇编代码,主要用于栈的切换, 其中32位使用esp作为栈顶指针,64位使用rsp,其他部分代码一致。通过该段汇编代码我们完成了栈顶指针的切换,并调用__switch_to完成最终TSS的切换。注意switch_to中其实是有三个变量,分别是prev, next, last,而实际在使用时,我们会对last也赋值为prev。这里的设计意图需要结合一个例子来说明。假设有ABC三个任务,从A调度到B,B到C,最后C回到A,我们假设仅保存prev和next,则流程如下

最终调用__switch_to()函数。该函数中涉及到一个结构体TSS(Task State Segment),该结构体存放了所有的寄存器。另外还有一个特殊的寄存器TR(Task Register)会指向TSS,我们通过更改TR的值,会触发硬件保存CPU所有寄存器在当前TSS,并从新的TSS读取寄存器的值加载入CPU,从而完成一次硬中断带来的上下文切换工作。系统初始化的时候,会调用 cpu_init()给每一个 CPU 关联一个 TSS,然后将 TR 指向这个 TSS,然后在 *** 作系统的运行过程中,TR 就不切换了,永远指向这个 TSS。当修改TR的值得时候,则为任务调度。

更多Linux内核视频教程文本资料免费领取后台私信【 内核大礼包 】自行获取。

在完成了switch_to()的内核态切换后,还有一个重要的函数finish_task_switch()负责善后清理工作。在前面介绍switch_to三个参数的时候我们已经说明了使用last的重要性。而这里为何让prev和last均赋值为prev,是因为prev在后面没有需要用到,所以节省了一个指针空间来存储last。

至此,我们完成了内核态的切换工作,也完成了整个主动调度的过程。

抢占式调度通常发生在两种情况下。一种是某任务执行时间过长,另一种是当某任务被唤醒的时候。首先看看任务执行时间过长的情况。

该情况需要衡量一个任务的执行时间长短,执行时间过长则发起抢占。在计算机里面有一个时钟,会过一段时间触发一次时钟中断,通知 *** 作系统时间又过去一个时钟周期,通过这种方式可以查看是否是需要抢占的时间点。

时钟中断处理函数会调用scheduler_tick()。该函数首先取出当前CPU,并由此获取对应的运行队列rq和当前任务curr。接着调用该任务的调度类sched_class对应的task_tick()函数进行时间事件处理。

以普通任务队列为例,对应的调度类为fair_sched_class,对应的时钟处理函数为task_tick_fair(),该函数会获取当前的调度实体和运行队列,并调用entity_tick()函数更新时间。

在entity_tick()中,首先会调用update_curr()更新当前任务的vruntime,然后调用check_preempt_tick()检测现在是否可以发起抢占。

check_preempt_tick() 先是调用 sched_slice() 函数计算出一个调度周期中该任务运行的实际时间 ideal_runtime。sum_exec_runtime 指任务总共执行的实际时间,prev_sum_exec_runtime 指上次该进程被调度时已经占用的实际时间,所以 sum_exec_runtime - prev_sum_exec_runtime 就是这次调度占用实际时间。如果这个时间大于 ideal_runtime,则应该被抢占了。除了这个条件之外,还会通过 __pick_first_entity 取出红黑树中最小的进程。如果当前进程的 vruntime 大于红黑树中最小的进程的 vruntime,且差值大于 ideal_runtime,也应该被抢占了。

如果确认需要被抢占,则会调用resched_curr()函数,该函数会调用set_tsk_need_resched()标记该任务为_TIF_NEED_RESCHED,即该任务应该被抢占。

某些任务会因为中断而唤醒,如当 I/O 到来的时候,I/O进程往往会被唤醒。在这种时候,如果被唤醒的任务优先级高于 CPU 上的当前任务,就会触发抢占。try_to_wake_up() 调用 ttwu_queue() 将这个唤醒的任务添加到队列当中。ttwu_queue() 再调用 ttwu_do_activate() 激活这个任务。ttwu_do_activate() 调用 ttwu_do_wakeup()。这里面调用了 check_preempt_curr() 检查是否应该发生抢占。如果应该发生抢占,也不是直接踢走当前进程,而是将当前进程标记为应该被抢占。

由前面的分析,我们知道了不论是是当前任务执行时间过长还是新任务唤醒,我们均会对现在的任务标记位_TIF_NEED_RESCUED,下面分析实际抢占的发生。真正的抢占还需要一个特定的时机让正在运行中的进程有机会调用一下 __schedule()函数,发起真正的调度。

实际上会调用__schedule()函数共有以下几个时机

从系统调用返回用户态:以64位为例,系统调用的链路为do_syscall_64->syscall_return_slowpath->prepare_exit_to_usermode->exit_to_usermode_loop。在exit_to_usermode_loop中,会检测是否为_TIF_NEED_RESCHED,如果是则调用__schedule()

内核态启动:内核态的执行中,被抢占的时机一般发生在 preempt_enable() 中。在内核态的执行中,有的 *** 作是不能被中断的,所以在进行这些 *** 作之前,总是先调用 preempt_disable() 关闭抢占,当再次打开的时候,就是一次内核态代码被抢占的机会。preempt_enable() 会调用 preempt_count_dec_and_test(),判断 preempt_count 和 TIF_NEED_RESCHED 是否可以被抢占。如果可以,就调用 preempt_schedule->preempt_schedule_common->__schedule 进行调度。

   本文分析了任务调度的策略、结构体以及整个调度流程,其中关于内存上下文切换的部分尚未详细叙述,留待内存部分展开剖析。

1、调度相关结构体及函数实现

2、schedule核心函数


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/yw/7237615.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-03
下一篇2023-04-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存