
简介
UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这 是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织应用在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的一部分。
2作用
UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsoft's Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的应用,则有 Linux ext2/ext3 档案系统、LUKS 加密分割区、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。
3组成
UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成的API。按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字
UUID由以下几部分的组合:
(1)当前日期和时间,UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同。
(2)时钟序列。
(3)全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得。
UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长。关于UUID这个标准使用最普遍的是微软的GUID(Globals Unique Identifiers)。在ColdFusion中可以用CreateUUID()函数很简单地生成UUID,其格式为:xxxxxxxx-xxxx- xxxx-xxxxxxxxxxxxxxxx(8-4-4-16),其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。而标准的UUID格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),可以从cflib 下载CreateGUID() UDF进行转换。
4应用
使用UUID的好处在分布式的软件系统中(比如:DCE/RPC, COM+,CORBA)就能体现出来,它能保证每个节点所生成的标识都不会重复,并且随着WEB服务等整合技术的发展,UUID的优势将更加明显。根据使用的特定机制,UUID不仅需要保证是彼此不相同的,或者最少也是与公元3400年之前其他任何生成的通用唯一标识符有非常大的区别。
通用唯一标识符还可以用来指向大多数的可能的物体。微软和其他一些软件公司都倾向使用全球唯一标识符(GUID),这也是通用唯一标识符的一种类型,可用来指向组建对象模块对象和其他的软件组件。第一个通用唯一标识符是在网络计算机系统(NCS)中创建,并且随后成为开放软件基金会(OSF)的分布式计算环境(DCE)的组件。
UUID在文件系统中的使用UUID可以持久唯一标识一个硬盘分区。其实方式很简单,就是在文件系统的超级块中使用128位存放UUID。这个UUID是在使用文件系统格式化分区时计算生成的,例如Linux下的文件系统工具mkfs就在格式化分区的同时,生成UUID并把它记录到超级块的固定区域中。
下面是ext2文件系统超级块结构:
struct ext2_super_block
{ __u32 s_inodes_count /* 文件系统中索引节点总数 */
__u32 s_blocks_count /*文件系统中总块数 */
__u32 s_r_blocks_count /* 为超级用户保留的块数 */
__u32 s_free_blocks_count /*文件系统中空闲块总数 */
__u32 s_free_inodes_count /*文件系统中空闲索引节点总数*/
__u32 s_first_data_block /* 文件系统中第一个数据块 */
__u32 s_log_block_size /* 用于计算逻辑块大小 */
__s32 s_log_frag_size /* 用于计算片大小 */
__u32 s_blocks_per_group/* 每组中块数 */
__u32 s_frags_per_group /* 每组中片数 */
__u32 s_inodes_per_group/* 每组中索引节点数 */
__u32 s_mtime /*最后一次安装 *** 作的时间 */
__u32 s_wtime/*最后一次对该超级块进行写 *** 作的时间 */
__u16 s_mnt_count /* 安装计数 */
__s16 s_max_mnt_count/* 最大可安装计数 */
__u16 s_magic /* 用于确定文件系统版本的标志 */
__u16 s_state /* 文件系统的状态*/
__u16 s_errors/* 当检测到有错误时如何处理 */
__u16 s_minor_rev_level /* 次版本号 */
__u32 s_lastcheck /* 最后一次检测文件系统状态的时间 */
__u32 s_checkinterval/* 两次对文件系统状态进行检测的间隔时间 */
__u32 s_rev_level /* 版本号 */
__u16 s_def_resuid /* 保留块的默认用户标识号 */
__u16 s_def_resgid /* 保留块的默认用户组标识号*/
/*
* These fields are for EXT2_DYNAMIC_REV superblocks only.
*
* Note: the difference between the compatible feature set and
* the incompatible feature set is that if there is a bit set
* in the incompatible feature set that the kernel doesn't
* know about, it should refuse to mount the filesystem.
*
* e2fsck's requirements are more strictif it doesn't know
* about a feature in either the compatible or incompatible
* feature set, it must abort and not try to meddle with
* things it doesn't understand...
*/
__u32 s_first_ino /* 第一个非保留的索引节点 */
__u16 s_inode_size /* 索引节点的大小 */
__u16 s_block_group_nr /* 该超级块的块组号 */
__u32 s_feature_compat /* 兼容特点的位图*/
__u32 s_feature_incompat/* 非兼容特点的位图 */
__u32 s_feature_ro_compat /* 只读兼容特点的位图*/
__u8s_uuid[16]/* 128位的文件系统标识号*/
chars_volume_name[16] /* 卷名 */
chars_last_mounted[64]/* 最后一个安装点的路径名 */
__u32 s_algorithm_usage_bitmap/* 用于压缩*/
/*
* Performance hints. Directory preallocation should only
* happen if the EXT2_COMPAT_PREALLOC flag is on.
*/
__u8s_prealloc_blocks /* 预分配的块数*/
__u8s_prealloc_dir_blocks /* 给目录预分配的块数 */
__u16 s_padding1
__u32 s_reserved[204] /* 用null填充块的末尾 */
}
可以看到s_uuid[16]就是存放分区UUID的地方。
这样,无论硬盘分区的标识就永远不会重复,而且只要分区没有被重新格式化,那么标识此分区的UUID永远不变。
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