
1、先在机器上安装了VMWare,版本为VMware-workstation-4.0.5-6030,可以到其官方网站去下载,然后在下载一个注册机或注册码,我用的注册码为:M1ER8-HRW45-N0HFP-4U0JM 。VMWare的安装没有什么可说的,按照提示安装即可。
2、安装完VMWare之后,即可在其中NEW一个virtual machine。类型选择为linux。
3、建完virtual machine之后,将linux的第一张光盘插入到光驱中,点击VMWare中的"Start this virtual machine",此时启动了此VM,并引导光盘进行启动,进入了安装步骤。具体安装步骤请参见其他的linux安装说明,这里不多说,只需要按照提示进行安装即可。
4、安装完linux之后,还需要对此VM安装VMWare tools,否则很难正确的使用此linux,下面转贴一篇网友的安装说明。
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正确安装 VMWARE TOOLS步骤如下:
1、以ROOT身份进入LINUX
2、按下 CTRL+ALT组合键,进入主 *** 作系统,点击VMWARE状态栏安装提示,或者点击 SETTING菜单下的ENABLE VMWARE TOOLS子菜单。
3、确认安装VMWARE TOOLS。
这时我们并没有真正的安装上了VMWARE TOOLS软件包,如果您点击菜单:DEVICES,您就会发现光驱的菜单文字变为:ide1:0->C:Program FilesVMwareVMware WorkstationProgramslinux.iso,这表示VMWARE将LINUX的ISO映象文件作为了虚拟机的光盘
4、鼠标点击LINUX界面,进入LINUX。
5、运行如下命令,注意大小写。
mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt
加载CDROM设备,这时如果进入 /mnt 目录下,你将会发现多了一个文件:vmware-linux-tools.tar.gz。这就是WMWARE TOOLS的LINUX软件包,也就是我们刚才使用WINISO打开LINUX.ISO文件所看到的。
cp /mnt/vmware-linux-tools.tar.gz /tmp
将该软件包拷贝到LINUX的 TMP目录下。
umount /dev/cdrom
卸载CDROM。
cd /tmp
进入TMP目录
tar zxf vmware-linux-tools.tar.gz
解压缩该软件包,默认解压到vmware-linux-tools目录下(与文件名同名)。
cd vmware-linux-tools
进入解压后的目录
./install.pl
运行安装命令。
这时install提示你是否需要备份以前的配置文件,建议选择"y"。
等待INSTALL运行完成后,这时键入 START 命令,是不是可以看到漂亮的LINUX图形界面了?***********************************************************************************
第二篇
在WindowsXP上安装VMWare和在win2000上安装没什么区别,按照步骤来就行,
配置linux运行环境的时候,如果你真想玩,就别太省硬盘空间,反正你也有几十个G,
分出两个G给Linux也不算过分,如果你有两个以上的光驱设备,比如刻录机什么的,
别忘了在环境里设置一下启动顺序,有光驱,刻录机就省着点用吧
在环境里,对虚拟网卡有多种设置,看你的需要,如果只想自己连自己,可选Host-only,
毕竟要用Linux直接上网的不多,你要自己设定WindowsXP里的对应设备的IP,和Linux里的IP.
不过如果选择Bridged,通常Linux可以自动取得IP,如果你的宽带提供商能提供自动IP分配的话。
可我在Linux里上网总感觉字体很难看,而且我还是喜欢NetCaptor,方便!
在VMWare里安装Linux和在实际机器上安装过程没什么区别,虚拟环境设置成光驱启动按步骤来,就可以了,
注意把光盘放到你设置的那个光驱里。
安装时最好使用text方式,反正我追求安装速度。
出现Linux登录提示符也别高兴的太早了,要启动XWindow也要费周折,VMWare网站上有XWindow的专用驱动,
你要去下载回来,按照网站上的说明修改XWindow的配置文件,通常这样还是不行的,我的大部分时间都花在这上面了,
后来安装了VMware tools才能启动XWindow,建议你在装完VMware的驱动,修改完配置文件,就立刻安装VMware tools,
少走很多弯路。
到现在,你可以一台机器同时当两台使了,在WinXP下用你的Telnet工具登录到你自己的Linux上看看吧,体验一下远程访问,
注意,Linux有火墙设置,而且默认很多服务没有开,先进Linux里设置一下就可以了。
第三篇http://www.gamerhome.net/main/jingtai/62/73064.htm
以下是按总结的在XP和VMware Workstation 4.5.2下安装LINUX RED HAT 9 的要点。为了记录准确起见,偶删除了本已装好的VMWare下的RED HAT和VMWare下的虚拟机,重新设置虚拟机和安装RED HAT 9,一边设置/安装一边同时写下了以下的内容。之所以要这样,是因为对初学者来说,一个细小步骤/细节的省略或不清楚,都可能导致整个设置/安装过程的停顿。
这个安装是借助VMWARE在XP下进行的LINUX安装,但我推测,在纯PC系统下的LINUX安装不会有太多的不同。若果真如此,我们就完全可以说:RED HAT 9的安装和WINDOWS的安装一样地简单。
一、VMware Workstation 4.5.2的设定要点
1.先安装好VMware Workstation 4.5.2(俺用的是E文版)。点help下的enter serial number,输入注册码(否则程序不能用)。
2。选主窗口中的New Virtual Machine, 连按两个"下一步"之后,选"linux",并在下面的下拉选单里选自己的linux 版本,然后按"下一步";
3。按"browse"选择虚拟机在XP下的所在目录。默认的目录是
C:document. and SettingsqMy document.My Virtual MachinesRed Hat Linux
但我觉得最好不要和XP同在C盘上。另外,虚拟机目录所在的盘要有足够的空间,因为安装好的RED HAT 9本身就有近1.8G。定好虚拟机目录后按"下一步"。
4。选择适当的网络连接。按"下一步"。
5。这一步是指定虚拟盘的容量,默认的是4G。俺加到6G后按"完成"。界面上出现了虚拟机,有内存、硬盘、光驱、软驱、网卡、USB控制器、声频适配器。界面的左部是"start this virtual machine"和"edit virtual machine setting"两个命令。点"edit virtual machine setting"命令可以添加部件。具体步骤是在d出的界面上点"ADD",然后选所要添加的部件。要注意的是,如果添加硬盘后又去掉(remove)硬盘,则好象并不删出XP目录下的这个硬盘项。具体情况还是问有经验的人吧。
二、启动VMware Workstation 4.5.2中的虚拟机以及安装RED HAT 9
1。启动之前,首先确定你的RED HAT 9是光盘还是虚拟光盘文件。我是在http://princo.org:8080/linux/redhat/9.0/iso/下载的RED HAT 9。
这个网站目录下共有7个文件,下载其中的3个带"386"字样的应该就可以了。这是虚拟光盘版的RH9。
2。若使用虚拟光盘版的RED HAT 9,要在启动VMWARE虚拟机前先装上虚拟光盘,方法是:
1)双击VMWare界面右部的光驱CD-ROM图标,
2)在d出的对话框中选"Use ISO image",
3)按"Browse",选你下载好的3个光盘文件中的第一个(注意:在后面的安装过程中还要重复步骤2)和3)以选择这3个光盘文件中的另2个),然后按"OK"。
3。现在可以启动虚拟机了,就是点"start this virtual machine"命令,按OK,VMWARE的窗口里就出现了虚拟机启动的画面。
要注意的是光标在XP界面和VMWARE界面间的切换方法。光标从XP到VMWARE,只要在VMWARE窗口上点鼠标即可。从VMWARE回到XP,则要按CTRL+ALT。
4。RED HAT的光盘自动进入安装程序的界面。先问你要不要测光驱,我选不要;具体方法是:在VMWARE窗口上按一下鼠标,再按键盘上的右箭头键,然后回车。
5。然后,在选择语言鼠标等之后,安装程序问是否要自动分区(Aotumatic Partitioning),我直接点的"Next"。下一个界面中有关于Aotumatic Partitioning的3种选择,我选第3个"保持所有分区并使用已有的未使用空间"(keep all partitions and use existing free space)。然后我是连点NEXT。
5。选完系统时间之后,安装程序要求设置root (administrator)密码,中文直译是根(管理员)密码。设好后,连点几个"NEXT",就开始安装了。
6。一段安装过后(10分钟或更长吧),安装程序提示换第二张光盘,这时新手们可能感到不知所措了。正确的方法是,找到VMWARE窗口右下角边上的4个小图标,双击其中左数第二个(就是光驱图标),就会出现上面步骤2.2中提到的那个对话框,按"Browse",选你下载好的3个光盘文件中的第二个,按OK,再到VMWARE窗口中按OK,就完成了换第二张盘的工作。
7。在提示换第三张盘时,按步骤6的方法换第三张盘。
8。第三张读完后,系统问是否做启动盘,随便啦(俺没做),然后就是显卡之类的,俺都是默认。最后选一个"EXIT",VMWARE内系统重启。
9。重启后,系统提示你可以开一个个人帐号(personal account)和密码。注意,虽然这里不开帐号也能过,但实际上是不行的,你必须在这里起一个户名和密码,因为再启动时你必须提供personal account和密码,否则不给你开机。然后是选日子和试听声卡(第一次听到LINUX的声音,不错地呀)。然后问你是否注册,俺选NO(VMWare下吗,不过玩一玩而已啦)。接着又问有无附加安装,先不装吧,把系统搞定了先,所以直接按"FORWARD"。VMWARE内系统重启。
10。启动后,系统问用户名和密码。输入在步骤9中开的户名和密码即可(没有的不行!)然后,就是RED HAT 9的界面。安装大功告成啦!!!
我也是暑假才装的ubuntu 9.04,我装的是vista与Ubuntu双系统。一. .我推荐你下个UltraISO软件,做一个U盘启动,具体方法如下:在工具栏找到 启动,下拉框中选 写入硬盘映像 ,接下来选你的U盘盘符,写入方式选USB-HDD,等完成后一个启动U盘就做好了。安装的时候,开机时,按F12,不过不同的电脑可能不同,选USB启动。二. 分区问题 我帮你找了个很详细的教程一.挂载点在Linux系统里面,“分区”,被称作“挂载点”,简单明了的说,“挂载点”意思就是:把一部分硬盘容量,“分”成一个文件夹的形式,用来干什么事情。这个文件夹的名字,就叫做:“挂载点”。所以,和Windows有着本质上的超级大的区别,你在任何linux发行版系统里面,绝对不会看到C盘,D盘,E盘这样的,你能看到的,只有“文件夹”形式存在的“挂载点”。
在Linux 系统里面,有一些已经定义好,用来干一些事情的挂载点,常见的“挂载点”有:
1. Boot
大家应该很常见这个英文,是引导的意思。对于Linux来讲,一部分容量,用来“挂载”Boot,就是用于存储系统的引导文件
2. / 或者 /ROOT
就一个符号,是Linux系统特有的,是“根目录”的意思。根目录,用来存储用户的一些基本配置文件,软件设置文件等等很多
3. home
“家”的意思,在Linux系统里面,它是用来存储用户的程序,文件,文档等等所有资源。因此,进行“分区” *** 作的时候,它是要分的很大很大很大的。
4. SWAP
这个,是Linux和Windows最大的区别了。Windows没这个东西,只有Linux才有。其实它也不是一个“挂载点”,为了菜鸟们理解方便,我这里姑且把它当作一种挂载点。SWAP分区,是让“内存”临时存储文件的专用空间。
小知识:对于大部分常见的Linux核心的系统,上述的 2,4.有它们2个“挂载点”,就够了。当然,Linux下还有其他很多“挂载点”,可以进行详细的设置,我说的2和4,只是必须的,一定要有的,最最基础的!没有它们2个挂载点,根本不能继续安装系统的!
5. usr
用来存放系统自带的,或者通过更新安装的软件的地方。
6. tmp
临时文件存储地方,大家可以理解为Windows下的:C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp 目录。^_^
7. 自行设置“挂载点”
咱们在Windows里面,可以通过“新建文件夹”来存储一类东西,当然在Linux下也行。除了这个方法,你也可以在“分区”的时候,自己设置一个“挂载点”(其实功能就等于建立个专门的地方,存放专门的东西”)
其他,还有很多很多。我不一一细说了,下面有张图,里面有各个文件夹对应的功能,存贮的东西。大家都可以在“分区”的过程中,手动“挂载”,设置具体容量。
二.Linux系统下,硬盘光驱等设备的命名规则
Linux 好像很喜欢“另类”,它对硬盘设备的命名方法,也和Windows有很大区别。在Linux系统里面,你的硬盘设备信息,是专门存储在“dev”这个挂载点里面的。上面我没有提到这个挂载点,大家知道就行了。后面会见到。它的硬盘命名方法是:
1. IDE 接口的硬盘,Linux下称为(或者说是显示为):HD
2. SATA 硬盘或者 SCSI硬盘,称为: SD
3. 光驱,就是 CDROM 了。如果有多个光驱,是按数字命名排列的,比如:CDROM0,CDROM1,CDROM2
4. 硬盘里面的 Windows下的分区
以Ubuntu 8.04以上为例,它已经很好很好的支持 Windows分区类型(FAT32,FAT,NTFS)的读写 *** 作了。你系统安装好后,它就能自动识别这些Windows分区。它们会以“该分区的容量大小+分区卷标”,来标明,比如: 22.5G GAME, 30G System^^^这样。在你系统的“位置”里面,就能看到的。
5. 如果你有多硬盘………………
刚才说了,在Linux里面,硬盘被分为:HD 和 SD,那么,根据英文26个字母的顺序。第一块硬盘,就是 hda,那么,这块硬盘的第一个挂载点,就是 hda1,以此类推 hda2,hda3^^^
刚才说了,多块硬盘,是根据26个字母顺序排的,那么, hdb就是第二块硬盘了。这个应该很容易理解吧?它的“分区”,自然就是:hdb1,hdb2,hdb3……………………同样道理,大家应该能知道, sdb3,是什么意思了吧?
三.关于常见挂载点的容量设置
每个人的硬盘大小都不同,自然也没有“定论”了,我大致说下,大家可以根据自己实际情况,酌情考虑
1. boot
Linux系统,它的引导文件很小很小,这个boot挂载点,大家分 100M,就足够了(这个基本上能算是定论!不管你硬盘多大,就分这么多,足够足够了!等你安装完了系统,去看看它,其实就占 45M——50M)
小知识:BOOT挂载点,并不是必须的。但是个人建议,如果你要做双系统,最好是单独分出来,等你安装grub引导器的时候,把它安装到boot上,就是双系统了,这样做,目的就是更明确,更方便。
2. / (有些linux发行版,这个也写做:/root,功能道理是一样的)
刚才说过了,得大点,至少5G以上
3. home
刚才也说了,是要求最大最大最大的。。。。。。你就尽量分吧。嘿嘿!网上常见的,80的硬盘,分给它 70G的都有………………
4. SWAP
有一个不成文的小规律: 电脑内存,小于 1G的,SWAP分 512M;内存大于 1G的,分 1G就行。
5. TMP
临时存放些垃圾的,自己看着吧了。大不了用满了清理呗。
小知识:linux和windows不一样,垃圾很少很少,可以说是几乎没有,所以,在linux系统下,你完全不用考虑,系统垃圾文件的问题喔!所以,用linux,自然就不用天天吵着:我怎么清理垃圾阿!
6. usr
占你整个容量的 15%差不多吧。呵呵,自己酌情考虑,其实你不“挂载”这个都行的。
Linux的分区,之所以让大家头疼,就是因为它并不是给每个分区,分配一个“字母盘符”,而是通过具体的文件夹名字,来进行“挂载”,进行功能的区分。其实,大家在潜意识里,明白这些挂载点的意思,就行了。别非想着Windows,分区就得有个盘符。。。。。。。^_^想用Linux,很多观念都必须要改变滴~
四.实战 Ubuntu 8.04.1 硬盘分区
基础知识说完了,该进入正题了,以:Ubuntu 为例,来一步一步的图文说明分区过程。
硬盘“分区”,是Ubuntu系统安装过程的:第三步,前两步我实在觉得没必要说了。
1. 系统语言选择—— 都知道选择中文(简体)吧?而且默认就是,直接回车即可!
2. 选择时区 —— 默认就是 (SHANGHAI),会拼音的都明白。中国上海。直接回车
3. 开始头疼的硬盘分区
首先出现的是这个界面,我们选择“手动”
⑴ 这里,就是Ubuntu系统的“分区”软件界面了。每种Linux系统,都自带分区软件,他们的界面和使用方法,也大致相同,菜鸟们学会一种,就完全可以应付所有的了。虽然网上也有很多专门给Linux系统“分区”的第三方软件,但我个人还是推荐大家用系统自带的,方便,直接,快捷~
如图,下面列出了我的硬盘设备:dev/sda ,还用解释么?sda:“sata接口第一块硬盘”
⑵我们选中下面的“空闲空间”行,就能点击“新的分区”了。
⑶点击“新的分区”,我们来创建挂载点。界面如图,我逐个解释
★新分区的类型
boot 和 swap(交换分区)是主,其他的挂载点,都是逻辑。这个不解释了。当然不是定论
★新建分区容量: 自己填写吧
★新分区位置: 默认就行,选择“开始”
★用于
Linux的“分区”,也有很多种类,就像是Windows包括NTFS,FAT32。 现在这个时代,建议大家选择 Ext3 日志文件系统就行了。还有一种 R...FS,具体名字忘了,^_^,也可以。不过我都用Ext3,实质存放档案的分割区。事实上除了ext3外,GNU/Linux可以使用ext2、xfs、reiser及jfs等档案系统存放档案,每个档案系统都有其长短处,不过初学者先使用ext3。
一会儿要建立SWAP挂载点,就是在这里选择!别忘了!
★ 挂载点
不解释了,前面开始时候就介绍了,“分区”软件里面罗列了常见的:boot, /, home,usr,temp
看看,这里面已经提供了如下这些挂载点,大家直接选择就行了:
⑷第一步,建立 BOOT 挂载点的“分区”,看图吧,最直接
⑸第二步:建立 SWAP ,交换空间
⑹建立 /,根目录挂载点
⑺建立 HOME,用户挂载点
⑻到这里,最基本的,就建立忘了,教程里面,我就建立这几个,其他的,大家想建立,可以照猫画虎就行了,应该这个本事都具备吧?^_^ 看下面的图,是已经都挂载好的硬盘了。
4. 填写个人信息:用户名,密码(输入2遍),填写计算机名称
5. 开始“全自动”安装。。。。。。。。。
6. 最后重启,就装完系统拉!
其实我装的时候就分了/root boot swap home,总共我是分了20G。(Linux下可以打开FAT32,ntfs的盘就是xp下的盘,在xp下不能打开ext格式的盘) 三 关于怎么切换系统,开机的时候有 *** 作系统的选择,你可以选择windows或Linux。四 按步骤来的话一般是不会使文件丢失的,不要担心。当然可以用GHOST备份。五 分区的话可以用分区魔法师,文件不会丢失的。分区最好是空出一部分。(图传不上去,很抱歉,可以自己到网上搜索)
完全可行的。很多人的头脑印像中,认为linux是主要用作服务器系统,特别的高深,需要手敲很多的命令来执行 *** 作。其实Linux是一个完全可以作为日常使用的 *** 作系统来使用的。 只不过,在大平台的推广下,它只能作为一个小众产品来使用而已。 现在很多linux桌面 *** 作系统本身就被设计成为模仿Windows的界面风格,熟悉Windows的用户在这一系统下会比较顺手。 常见的Linux桌面发行版有Ubuntu、深度(deepin)等。 聊天 ,腾讯QQ Linux版本,支持X64、ARM64、MIPS64架构。 办公软件 ,虽然Linux下没有微软的Office系列,但WPS是非常不错的一套办公软件哦,完全不逊色与微软的Office。游戏 ,很多人质疑说,Linux下的 游戏 太少了,根本满足不了大众的 游戏 需求,其实,在我看来,是大多数用户的大型 游戏 的需求还是不大,即便有需求,Linux下也有相应的解决方案,比如:Steam就是在Linux系统下的 游戏 分发软件,通过Steam平台,很多相当不错的 游戏 进入Linux。程序开发 ,对于程序员来说,几乎的程序开发环境都可以在Linux中搭建起来,并且绝大多数,在Linux下的开发效率是要比在Windows下开发要容易和高效的,因为Linux有着极其强大的自由性。尤其是对于web开发,由于服务器端一般都采用Linux系统,所以,如果本机也安装linux进行开发,那将会节省很多成本,并且保持了环境的高度统一。Linux对于移动端、云计算、Ai技术以及嵌入式等各个领域,都发挥着非常重要的作用。非常难,最关键的原因是在linux下,众多的专业软件没有,网银软件什么的没有,同时一些日常生活中的冷僻一点的软件也没有。1、专业的软件没有 比如PS、CAD等等,这些工具软件就是没有的,所以如果你需要使用这些专业的工具软件,就无法实现全部用linux。 2、日常生活的很多软件也没有 有些人说我不用专业软件,就日常看看视频,上上网之类的。如果你只是这些简单的需求,估计是可以。 但问题是,在linux下,很多的网银软件,控件什么的都没有,这样你付不了款,登不网上银行什么的,这些可就是大问题了。3、开发方面 开发方面也分好多种,有些是必须在windows下开发的,有些是需要MacOS环境,有些需要linux环境,具体看你的开发需求是什么,并不能一概而论。但是在我看来,完全只使用linux,不用其它的 *** 作系统,真的很难的,这也是目前国产系统无法广泛推广的根本原因之所以,毕竟所有的国产系统都是基于linux系统的修改版。我尝试过Linux系统桌面版本的使用情况,这里使Ubuntu及国内的Deepin系统。本文以Ubuntu18.04为例。我们下载系统后初始安装界面差不多就是这个样子,后期可以自定义出各种界面,自由度非常高! 一、日常生活及办公软件 1、聊天软件QQ 腾讯曾于2008年推出QQ for Linux版本,但2009年之后就再也没有更新过,但在上个月24号腾讯宣布QQ for Linux版正式回归!全新版本优化了消息体验,完善了消息的收发能力以及在性能上得到了提升。2.办公软件WPS WPS官网也是有发布Linux版本的总体来说办公软件也是非常好用的,跟windows基本没什么区别,满足日常办公需求。我自己尝试过用Linux来应付一个周的时间,在完全不打开macOS和Windows的前提下,深度Linux基本上可以完全满足我的需求。 得事先讲清楚的是,我基本上已经很少玩 游戏 了,目前做的也都是互联网产研线上的工作, 娱乐 就是看视频听音乐、看博客逛开发者社区,其余的工作和学习也都是跟互联网软件开发相关的,因此Linux对于我来说可以满足基本需求。 硅谷有两种程序员,一种是用macOS的,一种是Linux的,基本上都是这两类程序员占主要,Google和Facebook就是这类硅谷公司的典型。两类程序员基本上都是用Emacs和Vim开发的居多,尤其是做后台的大部分都是在远程服务器上完成,而服务器上就是Linux系统。 Google之前一直用定制版Ubuntu、也就是goobuntu,现在逐渐转向了gLinux,也是基于Debian的Linux版本,Google不限制员工使用什么类型的 *** 作系统,不过Google鼓励工程师实用Linux *** 作系统。 很多同学可能平时不大能接触上,国内也有不少的企业是用这样的环境开发的,比较著名的就是拥有着11亿注册用户的微信开发。微信PRC框架、服务器框架代码、微服务、路由策略、过载和自适应,消息队列等都是在Linux C/C++环境下开发,你所了解的微信的主要功能,比如朋友圈、公众号、支付等核心功能全都是在Linux下开发的。 基本上是采用的微信后台是采用SSH到服务器开发机,大部分基本上采用的是vim/emacs+gcc+gdb进行开发,听说只有很少一部分是本地IDE写好传到变以及进行编译调试,要知道微信这种级别的产品,用户量是10亿级的,代码量是千万行以上的,都还是在Linux C/C++为主要技术栈的环境下进行开发,因此Linux做开发是肯定没问题的。 除了没有Visual Studio、Xcode这些Windows或者macOS下的专门开发工具,其他的主流开发工具,Linux上都非常全面,甚至体验上会更好。 作为生产力系统,Linux对于开发者是极度友好的,Linux是最接近生产环境的,大多数的互联网企业都会选择CentOS、Debian、RedHat Linux、或者一些企业专门深度定制的Linux发行版作为服务器,即使如WhatsApp、Yahoo使用FreeBSD作为服务器,Linux也是非常接近生产环境。 我自己曾经尝试过在深度Linux下学习和工作一周时间,事实上深度Linux很好的完成了我的工作、学习和日常任务。 Emacs/Vim、Visual Studio Code、IntelliJ IDEA、PyCharm是我用得比较多的开发工具,除此之外GCC、GDB、Git都是用得比较多的工具,深度终端已经非常好用了,不需要像Windows上弄个Zoc、Cmder这些第三方终端。 文档编辑我现在基本上已经很少用office了,大部分我都是云端用Google Docs、本地用WPS,除此之外就是做presentation的时候用keynote,基本上已经不用office了,主要是我也忍不office了。脑图一个在线的ProcessOn,本地用MindMaster和Xmind也绰绰有余了。 这可能是大多数同学平时会用的, 娱乐 和社交必然是大家要用的。看视频直接用网站就好了,客户端完全可以不需要,听音乐网易云音乐、Spotify都有Linux原生客户端。游戏 方面Linux也有Steam,大家可以去下载体验一些 游戏 ,当然如果你是个资深 游戏 玩家,我还是建议你使用Windows,毕竟大多数经典的单机 游戏 、网络 游戏 都是在Linux上没办法玩的。 社交方面,现在微信、钉钉都可以用,微软为Linux开发了Skype原生版本,腾讯也为Linux开发了QQ原生版本,完全够用了。总体来说,我觉得深度Linux基本上可以满足国内程序员的日常学习、工作、以及 娱乐 的大部分需求。从问题分析,想必题主应该是一个开发人员。但是题主是一个什么样的开发人员,我却不得而知了。不过既然题主在问题中表示希望开发全部使用Linux系统的表态来看,应该并非Windows系统或者Mac系统的专有程序的开发人员。因此,我可以假定题主的开发语言应该是跨平台的,或者对特定的开发平台系统是没有要求的。因为只有这样的假定,才符合题主的问题的基础要素。从这个推断来看,在开发层面上使用Linux系统应该是没有任何问题的。需要注意的是,虽然在Linux系统上没有像Windows或者Mac那么多的可视化工具,但是主流的IDE和常用工具是并不缺少的。只是可能在使用习惯上有一些差异,作为开发人员我相信通过短时间的适应,应该是可以适用的。但是,作为开发人员,不能仅仅从开发者的角度去考虑问题。因为你需要和各个部门的人进行交互,交换各类文件是常有的事情。所以,如果你的同事适用了某个特定系统支持的特定文件格式,那么在你的电脑上可能就会出现一些问题。比如使用苹果系统的人,给你一个.page文件对吧。这个例子极端了一些,但是这样的场景确实是存在的。所以,在和同事的文件交互问题解决的前提下,使用Linux系统作为开发 *** 作系统平台是没有太大的问题的。而在日常生活中,使用Linux系统会有什么影响吗?其实还是有比较大的影响的。首先就是,很多国产端游可能你就没办法愉快的玩耍了。系统不支持,没办法。虽然Linux系统上有很多的 游戏 ,但更多的人还是喜欢玩自己常玩的 游戏 。因此,如果你常玩的 游戏 在Linux没有发行版,那么这一关就会卡死你了。不过这个问题并不严重,因为现在大家玩 游戏 主力都转移到了移动端,在PC端的 游戏 大家玩的越来越少。因此,如果你忽略 游戏 方面的需求的话,或者有专门的 游戏 主机的话,那么日常生活中使用Linux系统并没有什么太大的影响。无论是看电影,听音乐,浏览网页,还是从事一些日常的轻度办公以及一些Linux下的各类 游戏 ,还是比较丰富的。还有一点,Linux系统在部分情况下,对打印机的支持并不好,如果你有大量打印需求,最好先确认系统是否支持你的打印机型号。如果没有这个需求,那就忽略好了。一个长期使用Windows系统的用户,贸然切换为Linux系统,是会存在很多不适应的地方的。但这并非不能克服,我个人建议如果你初次尝试Linux系统,可以安装国内优秀的Linux发行版Deepin系统。该系统集成了国人常用的各类软件,让大家开箱即用、拎包入住。比如QQ\WPS\搜狗输入法等等。其自行开发的各类影音 娱乐 软件,也能满足大多数人的日常需求了。而近期因为美国政策原因,华为已经在很多电脑产品上面预装Deepin系统了。如果你近期有购买电脑的需求,并且想要尝试Linux系统,可以购买华为的电脑产品。我相信通过一段时间的学习和适应,你会喜欢上Linux的世界的。PS:我个人已经有四年不曾使用Windows系统了。主力是苹果系统和Deepin系统,我个人感觉良好。以上。Linux的破冰之路在于强大的云端,比如我要用CAD设计,Linux没有这个软件,但是可以在云端有,通过云获得使用软件的能力。那么关键就是需要有更多,更快的实时云端。更人性化的收费标准,太贵了不行。还要有灵活的收费服务套餐。比如我设计一个东西,本来预计三天完成,预计云端费用三百块钱,结果由于某种原因,导致十五天才造成,结果就造成远远超出预期费用。我的意思是,云端收费可以多样化,可以针对时间收费,也可以针对项目收费。未来中国芯片系统的突破之路或许就在云计算服务的普及。这需要更多强大的云端和更快的网络接入速度。云端当然也可以运行任何 游戏 ,由于可控性,还可以避免小孩整夜玩 游戏 !云端建设也可以多样化,比如专门面向 游戏 的,专门面向工业设计的,专门面向影视的……到那时候,个人电脑不需要极其强大的配置,就可以获得顶配的性能,这也是芯片等突出重围的路子,可以获得喘息之机,逐步提高芯片设计制造能力。 如果是常用cad这类制图类软件那在上是不太方便,虽然linux上也有相似软件替代,但总体成熟度目前不如Windows。不过工作中只是偶尔用一下的话有太多云端cad,ps,cd的应用可用了,完全可以用Linux替代 从2012年开始使用fedora至今,中间换过windows,发现不适合开发,又换回fedora,如今fedora已发布31,除了电池管理和显卡驱动,其他问题不大,甚至更高效 完全可行 嗯嗯,,,欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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