
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include <fcntl.h>
int main(void)
{
int fd1=0,fd2=0
int output
output=open("/root/647.txt", O_CREAT|O_WRONLY, S_IRUSR|S_IWUSR)
if( (fd1=fork() )==0)
{
lockf(output, 1, 0)
write(output,"fd1\n",4)
sleep(2)
write(output,"fd1\n",4)
lockf(output, 0, 0)
}
else if( (fd2=fork() )==0)
{
lockf(output, 1, 0)
write(output,"fd2\n",4)
sleep(2)
write(output,"fd2\n",4)
lockf(output, 0, 0)
}
else
{
lockf(output, 1, 0)
write(output,"fd\n",3)
sleep(2)
write(output,"fd\n",3)
lockf(output, 0, 0)
}
return 0
}
结果为
fd
fd
fd2
fd2
fd1
fd1
让我来告诉你答案!设置状态变量lock=0,在占用资源的函数中,设置lock=1;并在处理结束后设lock=0.比如:
boollock=0
intscan()
{
while(lock!=0)//循环检测,直到资源释放才执行下面的语句
lock=1//锁定资源
...//具体的执行扫描的语句
lock=1//释放资源
return0
}
这个方法容易实现,但是占用CPU,假定其他线程正在占用扫描仪,那么这个线程就会在自己的时间片内不停的执行while语句直到对方释放扫描仪。由此造成了浪费。
现在流行的做法是通过中断信号来做,那是一本书的内容,建议看linux内核编程方面的书。
进程间通信有一种[共享内存]方式,大家有没有想过,这种通信方式中如何解决数据竞争问题?我们可能自然而然的就会想到用锁。但我们平时使用的锁都是用于解决线程间数据竞争问题,貌似没有看到过它用在进程中,那怎么办?
关于进程间的通信方式估计大多数人都知道,这也是常见的面试八股文之一。
个人认为这种面试题没什么意义,无非就是答几个关键词而已,更深入的可能面试官和面试者都不太了解。
关于进程间通信方式我之前在【这篇文章】中有过介绍,感兴趣的可以移步去看哈。
进程间通信有一种[共享内存]方式,大家有没有想过,这种通信方式中如何解决数据竞争问题?
我们可能自然而然的就会想到用锁。但我们平时使用的锁都是用于解决线程间数据竞争问题,貌似没有看到过它用在进程中,那怎么办?
我找到了两种方法,信号量和互斥锁。
直接给大家贴代码吧,首先是信号量方式:
代码中的MEOW_DEFER,它内部的函数会在生命周期结束后触发。它的核心函数其实就是下面这四个:
具体含义大家应该看名字就知道,这里的重点就是sem_init中的pshared参数,该参数为1表示可在进程间共享,为0表示只在进程内部共享。
第二种方式是使用锁,即pthread_mutex_t,可是pthread_mutex不是用作线程间数据竞争的吗,怎么能用在进程间呢?
可以给它配置一个属性,示例代码如下:
它的默认属性是进程内私有,但是如果给它配置成PTHREAD_PROCESS_SHARED,它就可以用在进程间通信中。
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Linux进程间通信-信号量、消息队列和共享内存
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完整代码如下:
我想这两种方式应该可以满足我们日常开发过程中的大多数需求。
锁的方式介绍完之后,可能很多朋友自然就会想到原子变量,这块我也搜索了一下。但是也不太确定C++标准中的atomic是否在进程间通信中有作用,不过看样子boost中的atomic是可以用在进程间通信中的。
其实在研究这个问题的过程中,还找到了一些很多解决办法,包括:
Disabling Interrupts
Lock Variables
Strict Alternation
Peterson's Solution
The TSL Instruction
Sleep and Wakeup
Semaphores
Mutexes
Monitors
Message Passing
Barriers
这里就不过多介绍啦,大家感兴趣的可以自行查阅资料哈。
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