
在linux中一个盘块大小为1024B每个盘块占4个字节。根据查询相关资料信息显示,UNIX/Linux文件系统中,一个盘块的大小为1KB(1024B),每个盘块号占4个字节,即每块可放256个地址,直接寻址为10块,一次间接寻址为256块,二次间接寻址为256二次方块,三次间接寻址为256三次方块。实话,只了解一个文件不形象,找了一点资料。相互联系的。希望对你有用。当然,里面也有块的解释,而且说的还是不错的。系统中能够随机(不需要按顺序)
访问固定大小数据片(chunks)的
设备被称作块设备,这些数据片就称作块。最常见的块设备是硬盘,除此以外,还有软盘驱动器、CD-ROM驱动器和闪存等等许多其他块设备。注意,它们都是以安装文件系统的方式使用的——这也是块设备的一般访问方式。另一种基本的设备类型是
字符设备。字符设备按照字符流的方式被有序访问,像串口和键盘就都属于字符设备。如果一个硬件设备是以字符流的方式被访问的话,那就应该将它归于字符设备;反过来,如果一个设备是随机(无序的)访问的,那么它就属于块设备。 这两种类型的设备的根本区别在于它们是否可以被随机访问——换句话说就是,能否在访问设备时随意地从一个位置跳转到另一个位置。举个例子,键盘这种设备提供的就是一个数据流,当你敲入“fox” 这个字符串时,键盘驱动程序会按照和输入完全相同的顺序返回这个由三个字符组成的数据流。如果让键盘驱动程序打乱顺序来读字符串,或读取其他字符,都是没有意义的。所以键盘就是一种典型的字符设备,它提供的就是用户从键盘输入的字符流。对键盘进行读 *** 作会得到一个字符流,首先是“f”,然后是“o”,最后是“x”,最终是文件的结束(EOF)。当没人敲键盘时,字符流就是空的。硬盘设备的情况就不大一样了。硬盘设备的驱动可能要求读取磁盘上任意块的内容,然后又转去读取别的块的内容,而被读取的块在磁盘上位置不一定要连续,所以说硬盘可以被随机访问,而不是以流的方式被访问,显然它是一个块设备。内核管理块设备要比管理字符设备细致得多,需要考虑的问题和完成的工作相比字符设备来说要复杂许多。这是因为字符设备仅仅需要控制一个位置—当前位置—而块设备访问的位置必须能够在介质的不同区间前后移动。所以事实上内核不必提供一个专门的子系统来管理字符设备,但是对块设备的管理却必须要有一个专门的提供服务的子系统。不仅仅是因为块设备的复杂性远远高于字符设备,更重要的原因是块设备对执行性能的要求很高;对硬盘每多一分利用都会对整个系统的性能带来提升,其效果要远远比键盘吞吐速度成倍的提高大得多。另外,我们将会看到,块设备的复杂性会为这种优化留下很大的施展空间。简单来讲,块设备可以随机存取,而字符设备不能随机存取,那裸设备又该如何解释呢?难道裸设备,如磁盘裸设备也不能随机读取吗?那在数据库中用裸设备建一个2g的数据文件,为了存取最后一个数据块,难道ORACLE还要把前面的所有数据块都读一遍,显然不符合事实,如果这样解释呢, *** 作系统不能随机读取,并不意味着数据库也不能随机读取。块设备通过系统缓存进行读取,不是直接和物理磁盘读取。字符设备可以直接物理磁盘读取,不经过系统缓存。(如键盘,直接相应中断)
| 字符设备
字符设备是能够像字节流一样被访问的设备,当对字符设备发出读写请求,相应的IO *** 作立即发生。Linux系统中很多设备都是字符设备,如字符终端、串口、键盘、鼠标等。在嵌入式Linux开发中,接触最多的就是字符设备以及驱动。
| 块设备
块设备是Linux系统中进行TO *** 作时必须以块为单位进行访问的设备,块设备能够安装文件系统。块设备驱动会利用一块系统内存作为缓冲区,因此对块设备发出读写访问,并不一定立即产生硬件I/O *** 作。Linux系统中常见的块设备有如硬盘、软驱等等。
| 网络设备
网络设备既可以是网卡这样的硬件设备,也可以是一个纯软件设备如回环设备。网络设备由Linux的网络子系统驱动,负责数据包的发送和接收,而不是面向流设备,因此在Linux系统文件系统中网络设备没有节点。对网络设备的访问是通过socket调用产生,而不是普通的文件 *** 作如
open/closc和 read/write等。
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