
1、开源
提到linux的优点,首先就是他的开源任何人都是可以查看他的源代码的,而windows则不开源,所以你要经常的打补丁,修补漏洞之类的。
其次Linux的安全性非常高,漏洞修补快速
2、丰富的软件支持
与其他的 *** 作系统不同的是,安装了Linux系统后,用户常用的一些办公软件、图形处理工具、多媒体播放软件和网络工具等都已无需安装。而对于程序开发人员来说,Linux更是一个很好的 *** 作平台,在Linux的软件包中,包含了多种程序语言与开发工具,如gcc、cc、C++、Tcl/Tk、Perl、Fortran77等。
3、多任务、多用户
与Unix系统一样,Linux系统是一个真正的多用户多任务 *** 作系统。多个用户可以在不相互影响的情况下拥有和使用系统资源,同时多个用户可以网络在线的方式使用计算机系统。多任务处理是现代计算机最重要的特点之一。
由于Linux系统以同等的权限调度每个进程,它可以同时执行多个程序,并且每个程序的运行是相互独立的。您可以在Linux主机上规划不同级别的用户,每个用户都可以在不同的环境中登录到系统。此外,还可以允许不同的用户同时登录到主机,以使用主机的资源!
4、相对较少的系统资源占用
这是最吸引眼球的地方,目前市面上任何一款个人计算机都可以达到使用Linux搭建一个服务上百人以上的主机。
因为是个系统就需要内核。Android 本质上是一个基于 Linux 内核上面运行的 java 虚拟机。手机上 WM 系统内核是 WinCE ,Symbian 系统里面 Symbian 就是内核,Nokia 的 S60 系统这个 S60 就是界面+功能函数库。索尼爱立信之前的几款手机也有 Symbian 的内核,但用户界面是 UIQ 。
Android 不过就是借助了 Linux 内核作为系统的基础,配合自己的 Andriod 基础二进制函数库和一些开源软件作为基础功能支持,跑上自己的 Dalvik 虚拟机,实际看到的 Android 界面,其实是 Dalvik 虚拟机里面运行的 java 程序。
Android = Linux 内核 + 功能函数库 + Dalvik 虚拟机 + java 程序
从系统的开发分层和难度来说,既然有了开源的 Linux ,为什么还要自己去开发内核?就好象大家玩的一些游戏,有 Windows 系统可以直接跑,没有几个厂家会去重新开发底层系统。就连游戏机,其实他的 *** 作系统和功能库也都是现成的,游戏开发者只需要根据系统的功能写程序就可以了。
这样很好的减少了开发难度和成本。
新的内核修订了旧内核的bug,并增加了许多新的特性。如果用户想要使用这些新特性,或想根据自己的系统度身定制一个更高效,更稳定的内核,就需要重新编译Linux内核。为了正确的合理地设置内核编译配置选项,从而只编译系统需要的功能的代码,一般主要有下面四个考虑:
(1)自己定制编译的内核运行更快(具有更少的代码)
(2)系统将拥有更多的内存(内核部分将不会被交换到虚拟内存中)
(3)不需要的功能编译进入内核可能会增加被系统攻击者利用的漏洞
(4)
将某种功能编译为模块方式会比编译到内核内的方式速度要慢一些
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