unity3d勾选trigger的情况下怎么添加重力未曾清贫难成人•5月前•安全•阅读33Collision 函数触发条件:两个物体有Collider,其中一个有Rigidbody Trigger 函数触发条件: 同上,至少一个勾选了isTrigger charater controller 确实不需要Rigidbody就能检测碰撞,但是并非对应上述两个函数, 对应的函数为 OnControllerCollid手机重力感应技术:利用压电效应实现,简单来说是是测量内部一片重物(重物和压电片做成一体)重力正交两个方向的分力大小,来判定水平方向重力感应器能利用地球重力场感知手机目前的姿态,如直立、水平、横向……程序可以调用重力感应器的信息做出相应的反馈,比如屏幕图像从直屏变横屏等 某品牌移动硬盘重力感应技术简介:重力感应装置包括感应器、处理器和控制器三个部分感应器负责侦测存储器的状态,计算存储器的重力加速度值;处理器则对加速度值是否超出安全范围进行判断;而控制器则负责控制将磁头锁定或者释放出安全停泊区一旦感应器侦测并经处理器判断当前的欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址:https://54852.com/yw/13358858.html重力感应器函数感应处理器赞 (0)打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 未曾清贫难成人一级用户组00 生成海报 登陆一些网页就显示[已取消到该网页的导航]怎么办?上一篇 2025-08-31sublime text2 运行python程序 中途怎么停止 下一篇2025-08-31 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交评论列表(0条)
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