
都是用秘籍的,event 6601 这是变政体。event 6606 这是直接变GM法兰西,国家政体一块变。6604和6607是取消这2个的秘籍效果。首先你要占有蒙古的地方可以在占领的地方派遣殖民队,当殖民人口达到1000后这个他方就是你的,其次如果你想修改每个派系什么都一样不限制,那么你就要打开common\factiontxt,第一个大括号里面好像是儒系、第二宦官,第三个是文官吧,不对的话可以根据游戏里面的数值确定。你只要把rule =
{
can_not_build_colonies = no
can_not_send_merchants = no
can_not_build_missionaries = no
can_not_declare_war = no
capped_by_forcelimit = no
}
“=”后面的yes改为no就行了,这样就没限制了。当然可以加点好东西,比如我的:
modifier =
{
land_forcelimit_modifier = 08 //陆军规模增加80%
officials = 3 //年增加专员3(如果10、100、1000就。。。。)
}
还有其它的不过我没试过,我只对专员感兴趣,地方大了专员第一位。
build_cost =建筑花费
war_exhaustion = 每月厌战度
merchant_cost = 商人派遣花费
land_morale =陆军士气
global_manpower_modifier = 人力修正
cavalry_cost =骑兵花费
artillery_cost =炮兵花费
infantry_cost =步兵花费
colonist_cost =殖民花费
inflation_reduction =降通货膨胀
badboy_limit =恶名上限
reinforce_speed =补充速度
diplomatic_skill =增强君主外交能力
missionary_placement_chance = 传教成功率
global_revolt_risk =叛乱风险
naval_morale =海军士气
spy_efficiency = 间谍效率
stability_cost_modifier =稳定花费
naval_tech_cost_modifier =海军修正
land_tech_cost_modifier =陆军修正
trade_tech_cost_modifier =贸易修正
government_tech_cost_modifier =行政修正
production_tech_cost_modifier =生产修正
纯个人经验,希望对你有帮助,如果有就采纳我的吧。
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