3Dmax里面在封闭的空间里怎样打灯臃肿•5月前•安全•阅读17基本按照现实的灯光打``这是最简单的方法现实``哪有灯``就往哪加灯``其次是层次``先弄清楚``哪些是全局光``就是主光源```然后主光源差不多了`就该补光了```打灯这东西``只能告诉你步骤``中间因素太多`不是几句就能阐述清楚的``建议没事看看网上视频教程``一般上面都有讲到打灯方法的```还有什么问题留言``保证你满意`谢谢``欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址:https://54852.com/yw/13170759.html光源这是现实都有方法赞 (0)打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 臃肿一级用户组00 生成海报 排列组合的公式上一篇 2025-08-30苹果手机怎么设置主屏幕? 下一篇2025-08-30 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交评论列表(0条)
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