
1创建平面,设置适当尺寸。
2打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选油漆光泽的木材。
3加载漫反射贴图,选择适当的。
4创建参照物,将材质赋予地面。
5在透视图中渲染。
3dmax做瓷砖地板材质的时候经常需要做砖缝效果,但很多瓷砖的贴图是没有砖缝,现在我们详细介绍在3D中制作这种有砖缝效果的地板的方法:
1打开3dmax,打开如图所示场景文件。
2按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。
3双击选择VRayMtl材质。
4单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。
5双击“平铺”,进入“Tiles”。
6选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图编辑器”。
7双击“位图”,打开“选择位图图像文件”。
8选择一个合适的地板,按“打开”按钮。
9进入“Bitmap”。按“转到父对象”按钮,回到上一级。
10在平铺设置中,水平数和垂直数都设置为1,在砖缝设置中选择颜色按钮,在颜色选择器中把砖缝颜色设置成黑色,然后确定。砖缝的水平间距和垂直间距都设置为005。这个005就是砖缝的大小,可以根据实际情况进行更改。
11在“坐标”选项中,把模糊设置为05,按“转到父对象”按钮,回到上一级。单击“反射贴图”按钮,双击“衰减”。
12打开“Falloff”,衰减类型设置为:Fresnel。
13按“转到父对象”按钮,回到上一级。反射光泽度设置为:092。
14把材质指定给地板,给地板对象添加“UVW贴图”修改器。
15长度,宽度都设置为800,然后渲染。
16得到最终效果图。
注意事项:
1保证施工瓷砖缝底面一定要平整、结实、无粉尘、不潮湿;
2出料嘴的宽窄略小于缝宽,以出料能够完全覆盖住瓷砖缝隙底面为宜;
3出料要均匀,遇十字接口多的小砖应小心轻刮;
4施工温度15~30度,一定要边施工边清理溢出的料;
5地面施工3小时之内,不要在上面走动,避免脏物污染美缝剂表面。
对于矩形的,正规排列,可用下列方法一,错拼用方法二。
方法一:
用Tiles即可。
步骤:1、选择一个vray材质球,在漫反射中添加Tiles命令,即线框命令。
2、打开advanced controls选项卷,上面一个可以理解成你的外墙瓷砖,线面一个为外墙砖的分界线,按照下面的附图调整参数。
3、给要赋予的体块附上,再打开修改命令,添加UVW MAP命令,调整你需要外墙砖的大小密度,(比如需要600X600,就在UVW MAP中选择BOX,然后分别在长宽高后面均输入600,得到的就是600X600的面砖贴面)。
4、其他参数,如反射,细分等都可以按照正常的面砖调整,若反射过强,也可不给反射。
PS:如果觉得分割线宽,请调整第二张图中,05那块的数据,一般数值在02-04之间选择,依照视觉效果决定。
附图如下:
方法二:
如果是错拼的,就需要你下载或做好错拼的贴图贴上去就可以了,再在该材质球上给个凹凸贴图,就可以了。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
制作多块地砖,并且给好UV坐标,附加到一起,变成元素,然后制作多维材质,几种地砖就几种材质,然后给地砖添加一个纹理随机分布的修改器,然后设置参数,随机的参数,就可以随机贴在一个地面了。1创建地面模型,调整尺寸。2打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的。
3点击漫反射贴图,选择位图,加载一张拼花瓷砖贴图。
4将拼花瓷砖材质赋予地面模型,添加参照物,在透视图中渲染。
可以!有2种方法:1、用平铺贴图!先把UVW分好,然后在贴图里加一个平铺贴图,在平铺贴图里设置水平数和垂直数为1,砖缝你自己根据场景设置,如图:
指定漫反射贴图为平铺,
设置平铺参数;2、找一个带砖缝的贴图,然后贴到漫反射通道里。如图这种的:
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