达芬奇软件让五官变得立体的方法

达芬奇软件让五官变得立体的方法,第1张

1 先给肤色打底,在这里就是给皮肤定一个基调,主要通过一级调色和lut风格等手段,实现整体的感觉。
2 然后是T区加亮,使面部更立体。T区就是面部的高光,这里就是把高光再加量。
3 增加眼神光,一般通过增加对比度等方法,使眼睛更有神。
4 处理其他局部,比如眉毛,唇色,牙齿等,为了降低学习难度,本帖小叶子没有处理这些,但是原理都和化妆一样的。
5 对皮肤进行整体磨皮。

调色面板中,进入左上角窗口中的“LUT”面板旁的“画廊”面板,右键 导入,此时会让你选择dpx文件,导入即可。
1手动将3D LUT复制到DaVinci Resolve 文件夹中2从DaVinci Resolve中复制3D LUT

在百Mac上:

1、这些LUT需要访问在答Macintosh HD > Library > Application Support > Blackmagic Design > Davinci Resolve > LUT > CineSpace。

2、在PC上就会把答它们放在C\ ProgramData \ Blackmagic Design \DaVinci Resolve \ Support \ LUT \ CineSpace。

扩展资料:

达芬奇调色步骤:

1、降噪处理Remove Noise/Grain,第一步是降噪,在LOG素材有严重的噪讯的情况,最佳的选择就是在调色前降噪,效果要远远好于调色完成后降噪。降噪的尺度要把握好细节和噪讯的平衡。

2、 一级校正 PrimryColor Correction,校正整体画面的反差、阴影、亮度、对比度、白电平和黑电平、饱和度、色度、色温、偏色,结果要尽可能的使画面看起来自然、协调。

3、局部光线校正 RelightShot,对局部曝光过度或者曝光不足的画面进行修正,或者根据需要对画面局部进行提升/降低亮度处理等;光线要明确主体突出主体。

4、增加光学滤镜效果 Add lens Filter,很多摄影师偏爱类似于Soften、ProMist这样的光学滤镜效果,也会要求调色师在数字中间片处理时添加类似的效果,类似柔光的滤镜效果尤其对画面高光部分细节有比较明显影响。

5、暗角处理 AddVignette,暗角是调色师用来加强画面主体物最常用的工具之一,过于强烈的暗角效果会损失较多的画面细节。

6、风格化处理 CeativeGrade,这一步骤对画面产生的变化较大,与原始素材相比很可能是翻天覆地的变化,次序较靠后。

7、模拟胶片质感 FilmStock Emulation,为了模拟某种胶片质感,画面的black/white point以及曲线等参数会产生显著变化,次序靠后。

8、锐化及画幅修正 SharpenAnd Resize。

9、最后一步进行锐化处理,同时可以通过Pan/Tilt/Scale等平移缩放对画幅构图进行调整。

达芬奇调出金色需要先用LUT将素材还原成Rec709色彩空间,恢复色彩,然后做一级调色,调节白平衡/曝光等等,使素材适合二级处理,接下来调节色温,曲线等,将画面打造成温暖黄昏的色调。

达芬奇调色系统自1984年以来就一直誉为后期制作的标准,使用达芬奇调色的调色师遍布世界,他们喜爱它并把它当作自己创作中一个值得信任的伙伴。

众多**/广告/纪录片/电视剧和音乐电视制作中都能看到达芬奇调色的身影,并且它的作品是其他调色系统所无法比拟的。

达芬奇处理能力是革命性的,因为对电视行业做出了卓越贡献而荣获艾美奖!


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