几何造字法如何制作?

几何造字法如何制作?,第1张

在做字之前我们使用矩形工具+直线工具,画出四个米字格作为辅助参考,这次我们同时在米字格内打出糖衣炮d这四个字作为结构的参照。

做完这一步之后,我们就开始了观察和思考归纳的环节,需要注意的是,在用几何造字法做字时,整体的思维非常重要,在观察字体时,不要着眼于字体局部的某一个笔画,而是用整体的眼光去观察字形特征,找到适合的几何形去替代原有的字体笔画,当我们运用这种思维方式去观察字体时,就会发现糖字的米字旁, 可以归纳为上下两个三角形加中间一个长方矩形,如图:

沿着同样的思路,我们可以把“糖”字的右半边也用几何形归纳出来:

在归纳的时候,我们要用做减法的思路,尽量用最少的几何形去把字体表达出来,譬如唐字中间那部分笔画很复杂,我们经过归纳只用了两个矩形,这样不但加强了字体的形式感,同时也不影响字体的识别性,这就是是设计的巧妙之处,设计师唯有经过思考,才能有此创造;将笔画做几何归纳之后,再将其组合在一起,并做细微调整,加入一些细节,让字看上去更加的舒适:

这样,“糖”字的字形就设计完成了,接下来设计“衣”字,我们依然运用同样的思路,把衣字用几何形归纳出来:

这里我们依然沿用做减法的思路,在不影响字体识别性的基础上,最大限度地简化掉字体的一些细节,比如那一笔竖钩笔画的“钩”,就完全可以省去了,做这种形式的字体有点像搭积木的游戏,因为积木通常只有几种简单的几何形状,所以要用这些简单的几何形拼成一个文字,需要动一番脑筋。

接下来我们做“炮”字,炮字的左边是一个火字旁,经过观察,我们发现“火”字与“米”字在外形上有一定的相似之处,都可以用两个三角形来去归纳,右边的包字笔画几何特征比较明显,基本用矩形就可以归纳,归纳完之后如下图:

这时候我们发现,归纳完的几何形在识别性上有点差,并且左侧两个三角形的中间位置显得有点空,整体上来说与前两个字统一性不强,前两个字都有圆的元素,这个没有,基于这些问题,我们对其进行优化调整:

由于火字本身就带有“点”的笔画元素,因此我们把三角形做大小比例的调整,并把圆点加入进去,这一点的加入起到了“画龙点睛”的作用,这个字立马变得生动了起来,因为炮d总能让人联想到圆形,所以在这个字的恰当位置加入一些圆形会让人在看到这个字体设计的时候产生相应的联想,“包”字里的口字结构也替换为圆形,就是为了达到这个目的。

最后是“d”字了,这个比较简单,因为它的笔画结构90%都可以用矩形来呈现,唯一需要注意的是右边的“单”字,中间那部分笔画有点繁多,需要用减法,用一个矩形来概括处理,如下图:

单字上面的两点用圆形来替代,一方面与前面三个字相呼应,同时也更形象地传达出了“炮d”的形象。

到此,这四个字的字形设计就完成了,接下来是最后一步,也是非常关键的一步:上色。

给字体添加颜色,是很关键的一步,如果颜色用的不好,很容易毁掉字体,糖衣炮d这四个字从字形特点上来说属于比较有趣味性,属于比较好玩的字体,所以颜色上可以丰富一些,字面意思又包含了“糖”这种甜甜的含义,所以色彩可以贴近糖果的视觉感受,饱和度要稍微高一些的,能带给人食欲的色彩, 经过筛选和尝试,最终确定了以下这四种渐变色作为字体的色彩,均匀分布在四个字体当中:

加入了色彩之后,这四个字体立马变得生动了起来,贴近糖果的视觉感受,丰富又和谐的色彩,让整个作品的趣味性增强了不少。

一、二、三、亖、丄、口、匚、凵、十、士、木、米、杜、卜、厂、广、古、、枯、丰。“糖”,现代汉语规范一级字(常用字),普通话读音为táng,最早见于秦朝小篆时代,在六书中属于形声字。糖字拆成20个字一、二、三、亖、丄、口、匚、凵、十、士、木、米、杜、卜、厂、广、古、、枯、丰,在日常使用中,“糖”也常做名词,表示糖果、糖块,如水果糖。

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1首先,我们使用钢笔工具勾出文字路径。
2接着,我们双击极坐标工具,径向分割数量改为10。
3然后我们按住shift键,绘制一个正圆,先给整体一个白色的填充,然后点击K键,调出实时上色工具,按住alt键,吸取一个红色,作为我们糖果字体的主色。
3然后我们间隔点击上色,绘制出糖果的红白相间的一个图形。
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4按住alt键,向右拖拽复制一个,框选住两个图形,双击混合工具,选指定步数,输入400然后点击确定。
5然后我们ctrl+alt+b,建立混合,接下来我们再复制一个混合图形,同时选中路径和混合图形。
6执行对象-混合-替换混合轴。
7如果效果不对的话,我们可以右键-简化,将锚点拉为0。
8用同样的方法,完成剩下的路径效果。
9在这里,我们为了层次封堵,还可以给部分文字换一个堆叠方向,让整个字体变得艺术感更加强烈。
10执行对象-混合-反向堆叠。
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11最后一步,在我们整理好细节之后,我们将拖入到事先做好的背景图上,就完成啦。


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