
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
thisCenterToScreen();
}
private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (eButton == MouseButtonsLeft && eClicks == 1)
{
thislabel1Text = "您单击了鼠标左键!";
}
else if (eButton == MouseButtonsRight && eClicks == 1)
{
thislabel1Text = "您单击了鼠标右键!";
}
}
private void Form1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (eButton == MouseButtonsLeft && eClicks == 2)
{
thislabel1Text = "您双击了鼠标左键!";
}
else if (eButton == MouseButtonsRight && eClicks == 2)
{
thislabel1Text = "您双击了鼠标右键!";
}
}
}
这样可以判断是鼠标左键还是右键了鼠标不灵了怎么办呢?首先可能鼠标问题,你可以用鼠标接上另外一台好的电脑主机连接串口或PS/2接口。如果鼠标不能使用,那就是鼠标本身出了问题,那我们就要修理鼠标了。修理鼠标首先极有可能是鼠标线路接触不良。接触不良的点多在鼠标内部的数据线与电路板的焊点处,这样的话我们就要先将鼠标打开,再用电烙铁将数据线的焊点焊好。小心不要焊道别的地方哦,这样的话鼠标修好了还是可以用的哦,如果是鼠标线内部接触不良,那就相当麻烦了,因为这个原因很不好找,极有可能是鼠标用的时间过长老化的原因,实在没办法就只能更换新的鼠标了。想要判断鼠标是否存在空键程,只需使用一下鼠标,若是用户按下鼠标后能听到两个声音,或者说明显感觉到可以按下去两个层面,那么则说明鼠标存在空键程,这个还需注意。
关于鼠标空键程需要了解的是,通俗来讲就是鼠标手感不好,简单讲就是当用户使用鼠标的时候,按键被按下一定程度后,按键的外壳与内部的微动之间存在一定的缝隙,这个有可能是鼠标外壳的设计问题,也有可能是做工的问题。
除此之外,鼠标空键程也有可能是用户的使用习惯导致的,这个还需了解,而且鼠标空键程现象在各类鼠标上或多或少都是存在的,做工扎实外壳设计稳定性强的产品会好一些。
不过需要注意的是,鼠标空键程严重的话并不会对鼠标使用寿命产生直接影响,但对用户的使用手感是有影响的,而且需要了解的是,限制鼠标使用寿命的主要是微动、滚轮、线材和内置电池(无线鼠标)的寿命。
资料拓展:鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行 *** 作。假设您是要求鼠标非常好的,(一般如果就上个网页的话,对鼠标基本不会有什么要求)
那么就拿我自己举例说明了。
一款好的鼠标垫非常重要,目前我用的是razer的exactnat,以前我用的就是比普通鼠标垫好一点的微软的垫子,结果在打魔兽争霸的时候会有明显的差异感。我不是cs玩家所以不敢说,不过一般这种电子竞技的游戏都可以测试出来,主要看在使用过程中鼠标运行轨迹是否有跳跃(测试光电鼠标的感应),还有就是点击的触感,应该是没有迟延的,轻快的。
再来就是鼠标自身的调节软件了。
现在一般优秀的鼠标都有自己的鼠标软件,我用的是razer diamond 3g,软件中可以设置800dpi或者1800dpi2种模式,越高鼠标反映越灵敏,你就可以以越小的鼠标移动作出更大的指针移动;还有鼠标横竖2轴的反映,这个鼠药是调节成自己喜欢的速度,比如说想cs这样的游戏,横轴的移动常常要大于数轴的移动(就是玩家一般左右转视角多,而上下转视角少)所以把横轴调的更灵敏就可以更快的转动,也可以消耗更小的鼠标移动。
当然鼠标的好快还有一个就是按键的多少了,有些是3键的,有些则有7个或更多。
我也玩过wow法师。用我这个鼠标(7键的)可以省去很多键盘的 *** 作,我几乎只用f1-f5,1-5还有左手边的这几个键,基本不用翻页的。鼠标上的7个建(实际是9种按法,因为中间键可以上下混动,所以多了2个)配合这左边的shift和ctrl,我基本可以完成所有的 *** 作。
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