ps做室外效果图,如何用单棵树的素材做出路旁一排树的透视效果,还有一排树的倒影怎么做??高手赐教!!

ps做室外效果图,如何用单棵树的素材做出路旁一排树的透视效果,还有一排树的倒影怎么做??高手赐教!!,第1张

先选中树图层 按住ctrl 单击图层 选中选区 然后 ctrl+j 自动生成新图层 然后按住ctrl+t 根据近大远小 调好位置(注意这个时候调的是新图层) 然后确定 最后在按住ctrl alt shit 和t一起按 就会一直复制下去 注意的是 在这个过程中 不能选错 或者按着其他的快捷键 不然就不行 这个做好了 倒影就简单了 合并图层 在复制一份 垂直反转 添加个蒙板 给蒙板一个黑白渐变就可以了 或者用选区 用羽化 橡皮檫掉一些 然后调点透明度就可以了

考虑树和天空对比比较容易区分,这里使用『色彩范围』选中树,shift加选树的阴影部分,颜色容差130就可以了,得到如下图的选区。
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
用选区工具减选不需要抠除的部分:
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
添加到图层蒙板:
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
得到的结果发现树干等多个地方都是透明的,这不是我想要的
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
新建一个白色背景层便于观察 
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
alt键单击图层蒙板,视图就显示蒙板结果(黑就是透明,白就是不透明)
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
使用黑色笔刷,模式为『覆盖』,把天空多余原白色擦除
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
同理使用白色笔刷,模式为『覆盖』,把树灰色部分刷出来
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
alt键单击图层蒙板显示图层结果
抠大树,用色彩范围抠出背景复杂的树
如果还觉得还有都方是透明的,可以多复制几层叠加在一起合并

设计制作树木图案立体字教程本教程主要使用Photoshop制作超酷的树木组成的艺术字教程,教程主要使用素材和图层样式来完成,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
1新建1180680px大小的文档,我们打开山坡的,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下:
2复制选区内的山坡,拉入我们新建的文档中,调整大小使它的宽度与画布的宽度对齐。
3用柔软的橡皮擦擦拭边缘部分,有点像雾的感觉,效果如下:
4添加调整图层--色相/饱和度,色相-1,饱和度+76:
会得到效果大致如下:
5我们下面来做草地上的泥路,打开素材2,选择下面的'部分
6同样复制拉入画布中,ctrl+T变换,右击扭曲,使它和草地部分融合在一起
7我们选择橡皮擦工具,选择如下,轻柔的擦拭泥路的边缘部分:
8使用加深工具,大小100px,强度40%,擦拭泥路的两边内侧部分,加深泥路的深度和层次感
9拉入天空素材到画布中,执行模糊--动感模糊,角度45度,距离31px
10用柔光的橡皮擦擦拭天空的下半部分,做出效果大致如下:
11打开素材3,抠出如下部分,来做字体的枝干部分。
12将抠好的树干拉入画布中,摆放好位置,我们用椭圆选区工具,在树干底部拉一个椭圆,羽化40px左右。
13进行调整--色相/饱和度,色相-15,饱和度-79,明度-24
14在树干图层下新建图层,用黑色柔软画笔在树干底部画一点阴影效果
15我们再次打开素材3,同样的抠出一些树枝部分,拉入画布中摆出效果,大致如下:
16打开树叶素材,拉入画布中摆放好位置,多复制几次,摆出效果大致如下:
17打开素材4,抠出如下部分
18拉入画布中,摆放好位置,改模式为“强光”,多复制几次摆放处如下效果:
19到这我们的字体差不多已经完成了。我们可以用画笔,在字体周边涂抹一点绿色的点点,做出动感的效果
20最后我们拉入高光素材,模式滤色,放在字体上方。复制一次摆放在下面,我们的字体也就完成

本教程介绍的是一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。教程里选择的是古树,其它实物的 *** 作过程也与之类似。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。然后把背景覆盖到人像上面,利用图层的混合模式,就可以得到初步的效果。后期处理细节即可。最终效果

1、首先打开树素材,再打开人物素材,全选人像图,拖到树素材上来。人像添加蒙版,用黑色画笔涂抹,擦出脸的边缘,这个不需要太准确,差不多即可。

2、将人物去色。复制背景,将背景副本移到人像层上面,图层混合模式改为“正片叠底”,将人像和背景副本分别调整色阶提亮。没有具体参数,自己观察,感觉人像和树比较融合就可以了。

3、将画笔硬度,不透明度降低,用黑色画笔在人像层蒙版上继续涂抹,将头巾、脑后、脖子等处涂抹,使人像和树能更自然的结合在一起。

4、右脸颧骨处和树的明暗反差不明显,做个选区在背景或背景副本上,用加深工具加深一下,这个不是必须的,只是细化而已。

5、如果你觉得人像的投影不够明显的话,新建一个图层,用低硬度,低不透明度灰色画笔涂抹点投影,图层混合模式改为“正片叠底”,这也是细节加工,根据实际情况 *** 作。最后是整体调色,添加调整图层,我这里降低了一下饱和度,增加了一下对比度。(这里小编补充一点:在ps处理图像,需要对图层进行调色等 *** 作时,尽量使用调整图层,而不要直接在原图层上修改,直接改图层对设计师来讲是非常不专业的做法。)

最终效果:


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原文地址:https://54852.com/yw/12823101.html

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