
2:一般设置成自动选择即可,N卡如果是老卡 建议用CPU做PHYSX处理器;
3:最简单的方法也是最实用的方法就是分别用CPU和GPU做处理器,看哪个游戏的帧数高就用哪个;
4:如果是A卡 就必须用CPU;
5:如果N卡的控制面板上没有PHYSX设置选项,请更新显卡驱动。
NVIDIA PhysX专门为游戏中可能遇到的很多复杂物理效果模拟进行了最佳的支持和优化,这些效果都是现有游戏最难处理的部分。
主要包括以下几种:流体的处理,虽然水面渲染的效果已经非常出色,但是在游戏中我们极少看到流动的水与物体发生互动,流体运动的运算难度很高。
而PhysX物理引擎则能很好的支持流体运动与物体发生互动的计算;粒子的运算,爆炸的碎片、烟雾等在游戏中都是以最基本的粒子形式进行运算,碎片的掉落、烟雾的飘向和逐渐散去运算对CPU的负载极大,是现有游戏极难做好的一种效果。
借助PhysX物理引擎和NVIDIA GPU则可以轻松运算。
回答:
1、 物理运算引擎,NVIDIA显卡的独有技术就是增加特效让游戏效果更出众如果游戏支持开启后会降低CPU和显卡性能
2、physx主要作用是通过物理运算在游戏中提供更真实的游戏体验,如更真实的水面,更真实的物体碰撞效果等。
3、主要包括以下几种:流体的处理,虽然水面渲染的效果已经非常出色,但是在游戏中我们极少看到流动的水与物体发生互动,流体运动的运算难度很高,而PhysX物理引擎则能很好的支持流体运动与物体发生互动的计算;粒子的运算,爆炸的碎片、烟雾等在游戏中都是以最基本的粒子形式进行运算,碎片的掉落、烟雾的飘向和逐渐散去运算对CPU的负载极大,是现有游戏极难做好的一种效果,借助PhysX物理引擎和NVIDIA GPU则可以轻松运算。
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