MAYA中怎么做雾效???

MAYA中怎么做雾效???,第1张

灯光雾是最简单的方法,我只会用粒子和流体作,下面告诉你用粒子的方法
1给个粒子发射器,设定方向,大小,数量,惯性,发散方向什么的(具体细节看要求)(发射器体积要大一些,这样发射就比较平均)
2在粒子属性中把渲染属性改成cloud
3设定渲染角度(哪种视图),贞数,拿硬件渲染器渲染
基本流程在这,具体 *** 作还是要视情况


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