3dmax如何加背景图

3dmax如何加背景图,第1张

点击主菜单-渲染-环境,在“环境”面板的“背景”组中,执行下列 *** 作之一:

单击“环境贴图”按钮。将出现“材质/贴图浏览器”。从列表中选择贴图类型。将贴图拖动到“环境贴图”按钮上。从精简材质编辑器的一个示例窗中显示的贴图,在材质编辑器或从投影光等使用任何已指定的贴图按钮,均可以执行此 *** 作。

室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数
室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内

Maya天空贴图能够用于模型场景的环境设置,可以给场景添加自然美感。使用步骤:1 在渲染设置(Render Settings)界面找到Environment。 2 展开窗格下的Background,单击贴图按钮(Texture),选择File,然后浏览贴图文件。 3 将贴图文件拖到该窗口后,简单地调整环境选项,例如将天空系统设置简单为Solid Color。4 单击Render按钮,可以看到Maya已经在环境中添加了天空贴图。如果需要修改天空贴图的效果,调整渲染设置界面的相应参数即可。

有2个办法可以在透视图中显示贴图。
第一 按alt+b键调出 视口背景面板 在背景源栏中选择文件,找到背景图 勾选后面的 使用环境背景; 第二 按键盘8键 调出环境和效果选择环境贴图的无字找到 勾选“使用贴图”。
(注 max2010 有的版本不支持 中文文件名,需要很多补丁,忘把补丁打好,否则不显示)

1、先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。

2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。

3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。

4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了。

5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。

6、如果想在 *** 作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。

注意事项:

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。


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