
1、对比图和思路分析。
原图分析:原图是作为素材来拍摄的,在拍摄之前对于想要制造的效果已经大概有了思路,结合一些水下效果的素材制作,还要突出人物的飘渺空灵感觉。
解决方案:要注意素材叠加时候,处理要自然,边缘处理要细致一些。多个素材叠加效果,要注意主色调的把握,营造幽深空灵的神秘效果,注意模拟水下光线质感处理。
效果图:基本达到了基调的奠定,如果想要继续营造氛围,各位可以再添加一些水下生物的素材。
2、柔光效果模拟水底。复制背景层,生成新的图层,然后应用滤镜,滤镜—模糊—糊。
3、模糊的数值没有规定,自己觉得视觉效果出来了,就可以了,然后把图层叠加方式改成变亮。这一步滤镜的应用其实是为了模拟水下光线漫反射的效果。
4、水下效果照片滤镜。新建照片滤镜调节层,应用水下滤镜效果,把浓度调节到85%,整个画面呈现出一种浅浅的蓝绿色。这一步是为了模拟水下光线的色彩效果,也是为了确定画面的整个颜色基调。
5、深蓝素材叠加效果。把准备好的素材拖入画面中,生成新的图层。
6、把素材图层的叠加方式改成线性减淡,效果如图,这一步就完全奠定了画面颜色基调,素材的合成看上去让女孩背后躺着的地方,不像是一块黑布,有点斑驳确看不透的感觉。
7、动感模糊滤镜效果。完成好素材叠加,应用快捷键Ctrl+Alt+Shift+E,印盖下面的可见图层效果,并自动生成新的图层。我们要在这个图层上制作一些飘渺的轨迹效果,滤镜—模糊—动感模糊,数值和方向按照自己喜欢的方式设定,然后添加蒙版,把人物主体部分擦拭回来,如图效果。
8、为了加强这种动感和飘渺的效果,复制刚才处理好的图层,然后Ctrl+T扩大画面,添加蒙版,擦拭调整身体边缘的部分。
9、素材合成光线效果。要做一个海平面的效果,打开素材,把素材拖入画面,生成新的图层。
10、素材的叠加方式改成滤色,然后添加蒙版,自下而上拉一个黑色渐变,让素材边缘过渡自然,如图效果。
11、梦幻光斑图层叠加。找到一个光斑素材,变成黑白效果,拖入画面中生成新的素材图层。素材图层的叠加方式改成柔光,不透明度40%,然后添加蒙版,把人物主体的部分擦拭出来,然人物清晰。这一步是为了增加水底复杂的光线感觉,也显得人物更飘渺。
12、照片滤镜调节颜色。应用一个照片滤镜调节层,再次微调画面颜色倾向。如图,选择一个鲜艳的绿色,浓度35%,画面更有水下的感觉。
打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
用黑色画出水花的基本形状。
用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
再用硬笔头画高光部分。
重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
1,在PS软件中打开2、创建一个新的图层
3、前景色填充黑色
4、滤镜-渲染-云彩
5,、点击通道选择内红、蓝、绿其容中的一个通道
6、点击下方虚线的小圆圈,建立选区
7、回到图层,ctrl+j复制图层1,得到图层2
8、将图层一的小眼睛关闭
9、将复制图层的混合模式改为滤色
10、Ctrl+J 保存,选择格式JPG
11、完成前后效果对比
方法如下:
1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
2、用黑色画出水花的基本形状。
3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
4、选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
5、选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
7、用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
8、再用硬笔头画高光部分。
9、重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
10、为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
11、打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。 水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。
PS合成的前提是要找到合适的素材,本文使用的酒瓶与水花素材都是黑色背景,所以两者合成起来十分方便,其次我们要注意合成素材使,素材之间的接缝处的处理具有一定的规律,一般都会通过模糊与蒙版来合成最终效果
1、打开下图所示的酒和水滴素材。
2、打开酒瓶素材,并将水花素材拖入画布。复制水花层,并隐藏其中一层。将另一层的混合模式设为“滤色”。
3、调整水花层的大小和位置,得到下图中左侧的效果。确定水花层为当前层,使用矩形选框工具沿酒瓶的边缘创建选区,在选区内单击右键打开快捷菜单,并选择“通过剪切的图层”。4、将刚才复制的图层混合模式依然设为“滤色”,滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊,半径为3,得到如下效果。5、添加如下所示图层蒙板,编辑 >> 变换 >> 变形。6、复制之前隐藏的水花层,并将复制层设为可见。自由变换,调整大小和位置。使用橡皮擦工具将多余部分擦除得到满意的效果。7、创建新图层,使用白色柔角笔刷将瓶子下部与水花重合的部分遮盖,反相(Ctrl + I),得到如下第三张图效果。8、再次复制隐藏水花层,擦除不需要的部分9、将步骤 8所得图层复制3次,并用这些图层围成一个半圆,将半圆调整到如下位置1,ctrl+j复制要做倒影的层。
2,ctrl+t图层二,在画布中右键,找到“垂直翻转”,然后确定,然后把图层二垂直往下拉,拉到看起来和实物平分对立的位置。
3,在软件上方找到“滤镜-滤镜库”,里面找到“波纹”,你自己看情况调节一下数值。
4,在图层面板上方找到“不透明度”,调节到50或以下。
5,选择橡皮擦工具,把画笔调大,大到半个画布,然后把羽化半径调到最小。
6,从图层二最下方开始,横向擦。没擦好就返回去重新擦。
有不懂的再问我。
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