如何在CDR中让渐变效果更平滑

如何在CDR中让渐变效果更平滑,第1张

答:渐变效果是图像制作过程中常用的一种效果,如何把这种效果的渐变层次处理得更平滑、更自然一点,就变得非常重要了。 在CorelDraw 中,获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量,并且是在相同的绘图顺序 ( 顺时针或者逆时针方向 ) 下建立的。 这需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件:在第一个物件被选择后,在数字键盘上按 + 键来复制它。把复制件放在一边,选择 Shape 工具,并且开始重新安排节点。如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件 ( 在 CorelDraw 中,你能在曲线上双击以添加节点 ) ,请同时在第一物件中添加相对应的节点。

形状工具是调节节点的工具,双击线段可以增加一个节点,双击线段上的节点可以删除节点,在两个节点之间点击再按鼠标右键可以选择到曲线,然后使用形状工具可以对其调节,还可以调节调节柄来控制曲线的弯曲程度,还可以使一个平滑节点变为尖突,用以改变线段方向,节点还可以进行对齐,反转方向,还可以使断开的节点进行闭合。基本上形状工具就是这些 *** 作。

如果是安装版的话,会在开始--程序--coreldraw——下面有个TRACE

用CorelDraw将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看

CorelDraw中点阵图转换为矢量图的 *** 作方法。

转换方法

准备好一张点阵图,导入到CorelDraw中。

选中点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”选项,选中后CorelDraw将跳转到CorelTRACE中去编辑位图。

CorelTRACE是CorelDraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓

、中心线、中心线轮廓、素描、马赛克、3D马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用

设置后在“描绘结果”窗口中可以看到最后的矢量图效果。

下面我们详细介绍这八种转换方式。

一、按轮廓

这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度,点击描绘按钮即可。

精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,

看看得到的这个卡通图像的效果。

原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在。

二、按高级轮廓

使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数

如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果

“按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。

杂点过滤器包括:无、低和高三种方式。

转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节

最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小

节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在1-100内选择,设定的节点个数越多生成的矢量图上的节点就越少

为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为10和80两组,再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况。

节点类型有尖突和平滑化两种选择,使用尖突生成的矢量图上的节点比使用平滑化的要多。

方法如下:

1、用造型工具在两条边上面各增加一个节点

2、删除中间的那个节点

3、选中中间的那条直线,再点一下上面的那个转变成曲线的按钮

4、然后拉那条线就行了


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