CAD制图 平面图拉伸成实体

CAD制图 平面图拉伸成实体,第1张

要拉伸的线条必须首尾直连并围成一个闭合的环,而且要是一个整体。
可以用PE命令的合并选项把它们合并成一个整体。
矩形命令画出的矩形可以直接拉伸成实体
拉伸命令是EXT。
拉伸完后有可能看不出效果,用视图菜单里的三维视图下的西南等方向来看就有效果了。
还有不清楚可以HI我。

其实这是一个误区
在画圆或矩形时,再执行实体拉升,会自动生成实体
如采用多段线画的闭合不规则图形,建议先执行绘图----面域,将闭合多段线生成面域,然后再拉伸,就会生成实体
据我所知,如果不是闭合曲线或面域拉升的,可能会生成面,而不是实体

CAD放样怎么变成实体

使用“放样”命令,可以通过对两条或两条以上横截面曲线进行放样来创建实体。在CAD中,用户可以通过以下3种方法创建放样实体。

命令行:输入LOFT命令,按Enter确认

菜单栏:选择菜单栏的“绘图”>“建模”>“放样”命令
按钮:功能区“常用”选项卡中,单击“建模”面板的“放样”按钮

实战创建放样实体

1运行CAD软件,打开素材图
2命令行输入LOFT命令,按Enter确认,在命令行提示下,从上到下,依次选择圆对象。按Enter确认,输入P。按Enter确认后在绘图区中选择中间垂直的直线,即可创建放样实体。

用一般创建命令:用封闭多段线、片体(AUTO CAD里称面域)、拉伸、旋转、扫掠、倾斜等。布尔运算并、差、交、干涉体等生成基本实体。
在基本实体上进行修改时,用CAD内置的实体修改命令剖切、旋转面、面拉伸、线投影等。若是功能强一点的还有特征修改命令等。还有三维曲面编辑命令(AUTO CAD软件里用得比较少,因为不能作布尔运算)两线乔接曲面、三维面、四线曲面、点成面等。
侧重三维 *** 作的还有三维组合编辑命令,如三维镜像、三维旋转、三维阵列等。
当然做3D图要熟悉三视图,知道三维图都是平面图转化构建而来,如果你常常接触到这方面,是很容易培养好空间感和三维概念的。 该类软件我是熟用的,希望能帮到你。

你好,这个是应用了CAD里的3D功能,你要进到CAD3D功能界面去 *** 作,这个东西分为三个部分就可以做出来了。
1,你先做平面的六边形线条(要封闭的面域最好),然后用CAD的3D拉伸命令EXT,拉好实体的六边形。
2,把坐标移到六边形的上平面用同样的方法做上面的圆台,画圆然后再EXT拉成实体,最后做一直线,用螺旋扫描做出实体螺旋螺干。最后用求差命令减出六边形上的孔洞就行了。


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