3ds max2013怎么导入 VR材质包裹器

3ds max2013怎么导入 VR材质包裹器,第1张

一按M键,打开材质编辑器,在“standard”上单击鼠标,从d出的“材质/贴图浏览器”中选浏览自“材质库”,再在打开的窗口中的查找范围中定位到你解压下来的材质文件,就行了。二若有贴图不能同步的话,就在“工具面板”中单击“更多。。。”从打开的工具面板中找到“位图/光度学路径”,点击下面的确定就行了。然后,再在工具面板下面就会出现一个“路径编辑器”,点击下面的“编辑资源”按钮,从d出的“位图光度学路径编辑器”中单击“旋转丢失的文件”按钮,再点击“查找文件”按钮,找到以后,单击“设置路径”按钮就差不多了。


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