vr如何同时渲染多张效果图

vr如何同时渲染多张效果图,第1张

我也在想这个问题。不过亚特兰蒂斯可以批量渲染的,虽然效果不及vray,但是速度绝对快很多。再就是vr可以联机渲染,在system中勾选distributed
rendering即可联系多台电脑进行渲染

VR渲染光子图有两种,说个通用的
在渲染面板里 发光贴图这一栏下找到模式,并点击保存,将光子存起来,等用
的时候把左边默认的 单帧 改为 从文件,再点击下面的浏览找到刚刚存起来的光
子,
当间接照明(GI)里的二次反d被改为灯光缓冲时,下面的灯光缓冲一栏也要保存光子,方法和上面的一样(注:二次反d没有被改为灯光缓冲就不用了)
另:渲光子的时候要记得把全局开关里的 不渲染最终的图像勾上,这样就只渲
光子不渲,会快很多,出正图时记得要把它勾掉,不然图可出不出来噢
说的比较乱,再传以示解析

F10,然后公用最上面有个渲染帧数的,但是我建议你算一下渲染时间,比如2分钟/帧再乘以4500帧的动画,那可是9000分钟一共150小时,而且用VR渲染动画是很慢的,但是如果是摄影机漫游动画那还可以,特别是角色动画用VR是很不现实的做法,对比同类渲染器来说品质很低而且速度很慢,所以做角色建议用mentalray,如果你是学maya的话老师听说你用VR做动画会很伤心的


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