maya中怎么解除控制器与骨骼的约束呢

maya中怎么解除控制器与骨骼的约束呢,第1张

解除约束吧?先选控制器,再加选物体,点constrain菜单----Remove target
或者选物体后,在通道栏中右键那些有颜色的属性名,再点break connections

点击 show在d出的窗口下面把曲线隐藏掉  就是把NURBS curves 前面的对勾 去掉

注意 :一定要把你拍屏的  视窗的  这个关掉 因为每一个摄像机视窗 都有这菜单

有几种情况,一种情况是控制器被隐藏了,你看看大纲outliner能不能找到,如果是隐藏而且被锁定了的话,你即使点击全部显示也不能出现。

第二种情况是控制器被放在了层里面,而层被设置了隐藏。

第三种情况是k动画的时候,直接k了骨骼,骨骼有动画帧。

第四张情况就是角色动画调节好以后,给角色烘焙动画,烘焙好后,就可以把骨骼和控制器直接删除了。这是大的四周情况,其实还有接小的可能,这个就要看具体源文件了,你找找看

1,在360软件管家,

2,卸载页面找到该软件,

3,鼠标右键在该软件处,

4,点击打开安装目录,

5,找到该目录后选择所有文件,鼠标右键,点击:使用360强力删除

6,退回到软件管家卸载页面,然后点击卸载,不要点击一键卸载


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