怎样做简单安卓APP软件?

怎样做简单安卓APP软件?,第1张

随着智能手机的普及,移动app已经应用到我们生活的各个地方。有些人就开始想,我想制作一个自己专有的Android app但是我没有编程的经验,怎么办呢?

其实在早起Google就宣布了App Inventer的计划,只要在Google登记,就有机会参与计划,利用Google开发的软件编写软件的网站,就可以简单开发自己App。但在这里,笔者想介绍一下一个更简单的Android App开发网站-Dorokuri。

DOROKURI 是一个日本网站,内里提供 4 个预设的版面,让用户自制 4 个不同的软件,分别有制作 Android 主页的行针时钟 Widget 的doroAnalogClockWidget 、制作短片播放器的 doroMovie 、制作相簿的 doroPhotoAlbum 及闹钟软件 doroWakeUpCall 。

使用 DOROKURI 差不多毫无难度,但这不代表人人都可以透过 DOROKURI 制作软件,上载到 Android Market 赚钱,因为使用 DOROKURI 有些限制,包括用户不准将软件上传到 Market ,由於软件的 Package Name 是预设的,所以 Android 将会认出软件是由 DOROKURI 制作,而且每部手机只可安装一个以 DOROKURI 制作的软件。要避免上述限制,用户也可以考虑使用 DOROKURI 的收费服务。

软件完成後,会寄存在 DOROKURI 网站,供他人下载,用户也可以透过 twitter向朋友发布软件,如果用户不希望软件公开下载,只要先在 DOROKURI 免费注册成会员,就可制作不向外发布的私人软件。

DOROKURI 的用处很广泛,例如制作简单的产品相片目录,又或是情侣为另一半制作专属的闹钟程式,先录低一段叫醒对方的声音,再配以一幅甜密合照,包保每朝起床都特别 Sweet 。下面以一个闹钟软件为例,带大家进入007的闹钟:

第一步:进入dorokuri网站(>

第二步:输入软件的档案名、软件名字,然后根据提示提供Icon和一副不大于1M的Mp3铃声。完成后点ok。

第三步:等一会之后,网页会跳转到完成版页面,在画面左上点download,即可下载属于自己的Android App。

第四步:将apk安装到自己的手机上,你就可以拥有自家的闹钟软件。

自己是可以制作一个手机软件的
1、 百度搜索追信魔盒。追信魔盒是一款免费制作手机软件的平台。在这个平台上我们可以个性化的定制我们自己的软件。比如个人软件、商城软件、论坛等等。
2、我们点击注册帐号,进入追信磨合帐号登录界面,用户可以选择众多合作方帐号登录哦
3、登录之后就能看到制作软件的类别啦,有个人、商城、RSS等。本文以个人类别为例,简单介绍一下制作软件的流程。
4、点击个人,进入个人软件制作界面,在这个界面,我们可以定制软件名称,软件类别,即手机软件所显示的菜单,在下拉菜单中可以选择我们所感兴趣的东西,比如时事新闻等。
5、 添加好菜单之后,点击下一步进入手机图标设置。我们可以自定义上传图标,也可以使用系统自带的图标。当然还有背景图等。
6、点击下一步,设置软件名称,软件信息,官方网站还有版权信息等等。然后勾选我们的软件所生成的平台,安卓、IOS、windows都可以。然后点击下一步
7、然后你的软件就在制作中啦 ,在制作过程中,我们可以去管理我们已经制作好的软件。

自己开发软件的方法:

1、需求调研分析。相关系统分析员和用户初步了解需求,然后用WORD列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。系统分析员和用户再次确认需求。

2、概要设计。首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系3、详细设计。在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。

4、编码。在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序。

5、测试。测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。

1技术准备,学好基础。

2明确需求,就是你要做什么,做的软件有什么功能,这些功能需要什么数据,大概要多少时间等等。

3做的东西大概需要什么技术或者有什么难点,需要用的数据库是什么,什么框架等等。

4开始制定项目计划,第一天搞啥,第一个阶段是的app要涨成什么样子,规划好。

5开始动手,搭建环境,写好基础框架功能。

6依次根据计划展开开发。

7测试自己的软件。

8发布。

9总结。

一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看**的人很多,但是拍**的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。


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