如何用painter画好素描,如何设置画笔size,画的和手画的一样

如何用painter画好素描,如何设置画笔size,画的和手画的一样,第1张

PT是仿真绘画软件自带了很多画笔~~~基本不用调画笔就可以满足画者的需求~~~
不像PS靠笔刷~~~
PT要画出铅笔效果很简单和纸上一样~~
很多笔都可以实现~~~
你直接用
铅笔-2B铅笔~~
明度调低点,颗粒调满,浓度调到百分之1-5左右···抖动调01-04都可以~~~
你再画下~~~

corel painter是一个仿传统手工技法的绘画软件,corel(科亿尔)公司总部设在加拿大,中国上海也有分公司。
我原来一直使用韩国的medibang,作为电子手绘软件相当不错,手机、电脑通用,体积也小,其中的“抖动修正”(防手抖)功能也超棒。但最近想找一个能快速出效果的软件,做思维整理的配图画具用。

我试用了一下painter,见其画笔种类繁多,自以为不错;又在网上下了一本书《painter 12中文版使用手册》,以为一天便能得其精髓,实际是用了两天也只探了个皮毛(这与美术理论与实践功底浅也有关系)。而且出效果快的,可能还是ps(photoshop,可惜自己也基本是小白)。好在它完全兼容ps(可导为ps文件),能为以后继续学习ps及其他绘画软件打点基础。

整理一下学习所得(主要适用自己,导图用起来)。
有个基本认知。

我现在使用的是数位屏,每个人的笔力是不一样的,所以使用这一类绘画软件前都有一个“压感调整”。在“ 笔迹追踪设置 ”里,单击“笔迹追踪”命令,调出对话框。在对话框上部的矩形框中用一定的压力画一笔, Painter会把这一笔的最小压力、最大压力及运笔的速度记录下来,以与你的运笔习惯更匹配。

需要注意的是 Painter并不记录调整的数值,所以每次打开 Painter后都需要进行此项 *** 作。

painter有个好处,画布可以随时调整。比如画布不够用了,直接在“画布→画布大小”的四个输入框中,增加高度与宽度。

Painter是基于点阵位图的软件,所以文件的尺寸和分辨率直接决定着图像的质量和所占空间的大小,以及绘画的速度。也有一些矢量工具,但只属附加功能。
(1)粘贴

如果剪贴板上的对象来自于当前 *** 作的图像,则该对象将被粘贴到图像的 原始位置 上;如果不是,则该对象被粘贴到图像的 左上角 。还有一种“ 置入粘贴 ”,粘贴后的对象将作为一个 图像层 出现(出现在图中间)。
(2)填充

里面有“ 颜色、图案、渐变、织物 ”4种类型,“不透明度”的参数值越高,填充效果越明显。类型里可以有细节选择,填充也可多次。特别是“图案”,可以自定义,可以是一张图、也可以是局部。
(3)自由变形

按住 Shift键可对图像进行等比例变形。
(1)丙烯笔

丙烯颜料出现于20世纪60年代,算是一种新型涂料,它是用一种化学合成除胶剂与彩色微粒混合而成的新型绘画颜料,其特点鲜明、覆盖力强、干燥快。

(2)“胶合”笔

画笔可以和图像的底色融合、胶着在一起。“图层”合并中,也有一种“胶合”模式,意思相同。
其实,对应用来说,我最关注的是效果。painter“效果类”应用主要有“ 色调控制”(颜色)、“表面控制”(整体型)、“特殊效果”、“焦点”、“对象”。

“ 色调控制 ”是对图像的色彩进行控制,其中的“ 均衡 ”动态外挂用于调整图像层或画布本身的明暗。它透过调整黑点、白点与亮度,亮度越高,图像越清晰。达到强化对比的作用。黑点、白点是增强对比度,效果也明显,但原理没明白(黑白点代表什么)。

“ 表面控制 ”是对图像外形进行控制。“ 应用表面纹理”与“颜色叠加 ”都能各画面增加一种底色、背景。

“ 焦点 ”是为突出主题服务的。比如“锐化”突出主题,使图像清晰;中的“玻璃扭曲”、“动态模糊”是弱化背景用的,命令可创建图像被遮挡在不同玻璃后面的效果。也可针对选区。
(1) 层蒙版

“图层”面板中可以建立层蒙版。蒙板相当于一种另类橡皮擦。在该蒙版中可以对图像层中图像的显示和隐藏进行控制, 蒙版中白色的部分为图像层的显示部分,黑色的部分将被隐藏 。所有蒙版的命令也同样适用于层蒙版。

(2) 颜色

“颜色”对我来说是个弱项,每次都要强调一下。

① 三属性(客观)

颜色有三属性: 色相 (颜色相貌,不同波长;大的方面比如红、绿、蓝,小的方面比如大红、微红,就跟纯度有关); 纯度 (饱和度、彩度、鲜艳度); 明度 (亮度、深浅,从黑(无色)到白(所有颜色综合,最明亮))。

明度其实很重要,因为颜色就是光在我们眼中的反射。它引申出一个 知觉度, 色彩的明度越高知觉度越高。比如处于可见光谱的中心位置,明度最高,眼睛的知觉度也最高;紫色处于可见光谱的边缘,振幅虽宽,但波长短,知觉度最低,色彩的明度也最低;橙、绿、红、蓝的明度居于黄、紫之间,这就是 色相的明度秩序 。

每一种色相,因为明度的不同,又有细分,比如如深绿、中绿、浅绿。 色彩加白会提高明度,加黑会降低明度 。(因为知觉比较重要,所以我把它记忆为:黄橙绿巨人,红嘴蓝眼。起想点就是印象笔记安卓版中只有标志。每个人的记忆方法、知识重点都不一样。)

② 三色调(主观) 。

色调 是颜色外观的情感倾向,分 冷、暖、中性 三种类型。我只记知觉度(黄橙绿红蓝紫)中的绿蓝(绿巨人是男的)是冷色就好了。黑白是中性色调,两个极端,相互衬托,它俩创造了色彩世界。
③ 三模式(应用)
应用上有三种模式:

一是 RGB (物理),它以红绿蓝为基础,叠加产生万千色彩,又叫 加色法 。

二是 HSV (心理、主观),基于人的直觉模式(H代表色相--Hue,s代表饱和度-- Saturation,v代表明度--Value),产生色彩万千,是一种 传统绘画调色习惯 。

三是 CMYK (打印)模式,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、Yellow;而K取的是black最后一个字母(以与RGB的B分开;高纯度的CMY会产生黑色,但目前技术达不到)。

所以,CMYK又称 减色法 。

191006

其实我也没怎么用PAINTER,但是会点PS,所以差不多可以教你。
1。关于降低透明度,你先建立一个文件。不要用第一个图层。新建一个图层。用那个图层打草稿。打完以后看一下图层窗口上面(注意保持是打草稿的图层)有个滑竿。那是调透明度的,越往左拉颜色越淡。
2。上色的问题。你把打好的草稿放在一个新的图层上。或者如果你已经有一幅有颜色的画,想自己重新上色的话,你就同样先建立个图层。然后点 文件--插入--然后把你预先找到的导入图层。再到效果---色调控制---调整颜色那里,打开以后把‘色相变换’和‘饱和度’都拉到最左边,然后点确定就可以了。现在图层变成黑白的了。你再把透明度调低,就类似临摹了。然后,在这个图层上建立一个新图层,在新图层上上色。上完了把这图层删掉就可以了。


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