
具体 *** 作步骤如下:
步骤一、将原图素材打开,按Ctrl + J快捷键把原图复制一层,然后执行“图像-- 画布大小”,把高度加大一倍。
步骤二、把图层1进行180度旋转,执行菜单栏的“编辑 -- 变换 -- 垂直翻转”即可将图层1旋转180度,之后再把图层1移下来,与背景图层对接好。
步骤三、调出图层1的选区,按Ctrl + Shift + I反选,然后选择渐变工具绘制线性黑白渐变。
步骤四、然后把图层混合模式改为“正片叠底。”
步骤五、新建一个图层填充为白色,将前景色设置为黑色,背景色设置为白色,执行“滤镜 -- 素描 -- 半调图案”,具体参数调整现将大小修改为7,对比度为50。
步骤六、再执行“滤镜-- 模糊 -- 高斯模糊”,设置高斯模糊的参数值。
步骤七、这个步骤就比较关键了,首先将上面的图像表格保存为PSD格式,一定要另存为的方式进行保存,保存后把刚才的黑白线条图层隐藏掉,新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单“滤镜 -- 扭曲 -- 置换”,水平比例参数设置为“4”即可。
步骤八、确定后选择刚才保存的PSD文件。
步骤九、选中图层1的选区,按Ctrl + Shift + I反选按Delete删除。ps怎么做建筑阴影效果?在建筑,规划和景观的总平面图绘制中,难免需要给各类建筑加阴影效果。ps自带的阴影效果不连续;利用shift+alt的轻移效果做出的阴影只能呈45度角,且锯齿明显。利用3D效果生成的阴影则可以保持阴影边界的连续和平滑。
1打开建筑填充图层,选中建筑图层像素,建立选区
2打开工具栏上的3D--凸纹--当前选区
3按图示设置,凸纹形状预设选择“凸出”,凸出参数设置“深度”可根据需要调整,“缩放”设置为1,选择“切变”类型,“X轴、Y轴角度”可根据需要调整。设置完成后点击“确定”。
(其他参数设置,可自行尝试)
4在“建筑”图层右键菜单中选择“栅格化3D”
5利用“魔棒”工具,可采用不连续选择模式,选中阴影区。利用选区新建“阴影”图层(快捷键ctrl+j),并删除原“建筑”图层的阴影。
6修改“阴影”图层的填充色(一般为黑色)及透明度,形成半透明阴影效果。正常灯光照出来的图案不可能这么清晰,你这个主要原因是边缘太硬,锐化太高。
把叠上去的图案使用高斯模糊,数值不要太大,效果不满意的话按CTRL+F重复执行,直到你满意为止,然后适当修改透明度,降低一些,稍微给一个外发光的图形样式,自己调节一下参数,观察效果,这样应该就可以了,
不满意的话还可以复制一层适当添加杂色,用杂色滤镜,之后把杂色层再用高斯模糊,然后降低透明度,修改一下图形样式为正片叠底,这样乱七八糟的手段都用出来,保证它像。
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