
工具/原料ps方法/步骤1打开ps,新建一个图层,混合模式为颜色加深。
2选择“画笔工具”,颜色为灰色,不透明度和流量调小。
3在图层1上使用画笔工具,依次涂抹天空的范围,降低不透明度。
4选择工具箱的“减淡工具”,设置画笔大小,选择“中间调”,调整曝光度,勾选保护色调,在白云上涂抹。
5选择工具箱的“加深工具”,设置画笔大小,选择“阴影”,调整曝光度,勾选保护色调,在蓝天上涂抹。
6最后看下效果。1 ps怎么快速把边缘的颜色加深或去掉
使用软件:Photoshop CC版
使用Photoshop快速去掉边缘白色一般可用修改收缩命令调整,步骤如下:
1、打开PS,导入照片,Ctrl+J复制出背景副本;
2、在工具箱中选择“魔棒工具/魔术橡皮擦”点击中白 域,去除白色背景;
3、设置前景色为纯黑色,新建图层,填充前景色,发现抠图边缘出现白边;
4、按住Ctrl键单击抠图图层缩略图,出现选区。执行“选择>;修改>;收缩”命令;
5、收缩量根据自定义,一般值为1-2;
6、确定,Ctrl+Shift+I反选,Delete删除;
7、得到最终效果。
2 ps如何局部加深颜色
ps加深工具——原理介绍
ps加深工具,简单的说就是使画面的某个部分变暗。ps加深工具和减淡工具的作用刚好相反。加深工具可以对图像某个部位加深,用它可以很快地做出阴影的效果。
从下面的PS工具箱中,可以看到“加深工具”也是属于绘图类工具。绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,用加深工具时,选择带羽化的画笔形状,就可以了。调节画笔的“硬度”,调为100时,边缘很生硬,调为0时,边缘会有缓和的过渡效果。
使用PS加深工具对局部的颜色进行加重。加深处理最重要的是效果自然。要作到自然就要慢慢来,逐步加深,适当即可。如果觉得太深了,可以撤消重来。
使用方法是:单击加深工具后,在图像上有一圆圈,按住左键不放就可进行加深 *** 作。绘图时保持按住鼠标按钮,因为减淡和加深工具有一种累积效果——每次释放鼠标按钮,再次开始绘图时,减淡(加深)的量会累加。
pS加深工具的使用需要注意下面这些:
1根据加深部位的大小设置画笔的主直径。
2画笔的硬度设置,一般放在最小为好。
3曝光度(压力)设置最为关键:一般设置不要超过10%,这样在进行加深 *** 作时可以循序渐进,不至于一上去就将颜色加得太深而失败重来。压力太大的话涂出来会效果太明显,涂出来就很脏,颜色一块一块的。把压力设小点的话,涂出来效果不会太明显,然后反复的涂,这样涂出来就算脏也不会太明显,可以用模糊来处理下。
4选择要加深的对像范围,如在属性中选择高光,中间和阴影等。
“中间调”:更改灰色的中间范围;“暗调”:更改暗区;“高光”:更改亮区。
1、用PS打开。
2、复制背景层为背景副本,打开色相饱和度对话框,调整背景副本的颜色的饱和度。
3、在背景副本上执行,滤镜——模糊——高斯模糊命令,调整属性值如图示:
4、选择图层叠加模式为颜色。
5、确定以后,如下图示,就调整好了,比仅仅用色相饱和度调整的颜色自然一些。
扩展资料:
颜色模式
RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 20、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 20 格式。
多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
参考资料来源:百度百科-PS
可以通过以下三种思路来实现1使用工具:加深工具可以实现颜色加深效果2使用命令:使用“图像——调整——曲线”或者“图像——调整——色阶”或者“图像——调整——暴光度”或者“图像——调整——亮度对比度”或者“图像——调整——阴影调光”或者“图像——调整——hdr色调”都是可以实现的,具体调整法就不说了。
3使用图层混合模式:复制当前图层,然后执行正版桑底命令。
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