
Scratch一类是兴趣类编程,以图形化编程为主,目的是用编程实现自己的想法,不用担心程序执行效率不高,也不用考虑用户的使用场景和平台。程序员一半使用的是另一类工业类态或编程,以源码编程为主,除了考虑用镇高编程来解决生活生产中的问题外,还需要考虑到用户会在什么样的场景下使帆旅伍用此软件,以及产品的易用性。
不过目前 Scratch 语言也在进化,能支持的功能已经远远大于把一个图形从这里移动到那里。 Scratch 现在已经可以对特定硬件进行编程了。和 Scratch 类似的图形化语言 Blocky ,已经可以完成很多很多远超过 Scratch 的功能了。 例如同是 Scratch 3 基于的 Blockly 开发的 App Inventor,已经可以让孩子用图形化编程制作一个手机 App。
启动scratch,进入工作界面,点舞台,再点多个背景,在进行具体 *** 作。点导入,在导入背景里选择Sports(运动)文件夹,在运动文件夹里选择一张图片,然后按确逗脊定,图片导入到并含scratch背景中,在舞台上用圆形工具画一些黑色的小坑,编写舞台的脚本,程序编写完毕,点绿旗开始运行,按红色按钮停止。
Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园团队设计开山蔽渗发的一款图形化编程工具,旨在让程序设计语言初学者不需要先学习语言语法便能设计产品,主要面对青少年开放。
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