
2、终止某一进程:按下Ctrl+Alt+Del组合键即可d出一个“关闭程序”对话框,选取某一进程,然后点击“结束任务”即可快速终止该进程。而再次按下Ctrl+Alt+Del组合键则可重新启动计算机。
3、 d出下拉列表:在对话框中,可以通过Alt+向下箭头键来d出所选的下拉列表,以免去移动鼠标寻找并点击列表框下箭头按钮之苦。
4、快速查看属性:按下Alt+Enter组合键或在按住Alt键的同时鼠标左键双击某对象(如资源管理器右边窗口中的文件夹、文件、桌面上的图标等,左边窗口中的文件夹不行),则可快速打开其“属性”对话框。其作用相当于点鼠标右键,并选取“属性”。
5、切换DOS窗口:按下Alt+Enter组合键可以在窗口和全屏幕方式下切换 MS-历迹羡DOS。
6、万能抓图热键:在运行游戏或其它应用软件中,当屏幕上出现精美的画面时按下Alt+PrintScreen组合键,肢拍就可以把当前活动窗口或对话框的内容拷贝至剪贴板,然后调用“画笔”或其它绘图程序,选取“编辑州孙”菜单中的“粘贴”项,即可调出一幅漂亮的画面来。
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先照着上面的是雨松大大的添加监听的方法饥局汪 我的比较偷懒 代码如下: 把这个脚本挂载在按钮上……然后把对应 的需要移动的东西挂在gameObgect上 speed设置速度 命名是随便命的 自己改下 该方法 调烂仔用的是点击事件的接口 理腊或论上说应该都能用
using UnityEngine
using UnityEngine.EventSystems
public class OnAnXiaBuSongShou : MonoBehaviour , IPointerUpHandler,IPointerDownHandler
{
public GameObject run_GameObject
public float speed=10f
private bool isRun
public void Move()
{
run_GameObject.transform.position += run_GameObject.transform.forward * speed*Time.deltaTime
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if(isRun)
{
Move()
}
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
isRun = false
}
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
isRun = true
}
}
using UnityEngineusing System.Collectionspublic class MusicControlScript : MonoBehaviour {
public AudioSource music
public float musicVolume
public Rect windowRect = new Rect(700, 20, 90, 225)
bool showGUI
void Start() {
showGUI=false
musicVolume = 1.0F
}
void OnGUI() {
if(GUI.Button(new Rect(Screen.width-60,5,50,50),"Music"))
{
showGUI=true
}
if(showGUI)
windowRect = GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "Music")
}
void DoMyWindow(int windowID){
if(GUI.Button(new Rect(75,5,10,10),""))
{
showGUI=false
}
if (GUI.Button(new Rect(5, 30, 45, 45), "Play"烂旅橘)) {
if (!music.isPlaying){
music.Play()//播放
}
}
if (GUI.Button(new Rect(5, 85, 45, 45), "Stop")) {
if (music.isPlaying){
music.Stop()//停止
}
}
if (GUI.Button(new Rect(5, 140, 45, 45), "Pause")) {
if (music.isPlaying){
music.Pause()//暂停
}
}
musicVolume = GUI.VerticalSlider (new Rect(65, 30, 30, 150), musicVolume, 0.0F, 1.0F)//声音调节
GUI.Label(new Rect(5, 190, 90, 20), "Voice: "饥团镇罩 + (int)(musicVolume * 100) + "%")
if (music.isPlaying){
music.volume = musicVolume
}
GUI.DragWindow(new Rect(0, 0, 100, 30))
}
}
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