
在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。即wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。
循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。
wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。
使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:
条件渲染可以使用 wx:if 或 hidden 。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好;如果在运行时条件不大可能改变,则 wx:if 较好。
wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。扮祥(每次重新生成内容)
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。
hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)
在app.json文闹纯件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。
color: tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。
selectedColor: tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。
backgroundColor: tab的背景色,仅支持十六进制颜色。
borderStyle: tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。
position: tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。
custom: 自定义tabBar。
list是一个数组,它定义了tab的列表。只能配置最少2个、最多5个tab。
pagePath: 页面路径,必须在 pages 中先定义。
text: tab 上按钮文字。
iconPath: 图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。
selectedIconPath: 选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。
跳转到普通页,可以直接通过返回按钮返回。
navigateTo()方法,用于跳转普通页面。可以直接通过返回按钮返回。
页液缺咐面js文件中添加方法:
redirectTo()方法,关闭当前页面再跳转到指定页,不能通过返回按钮返回页面。该方法不能用于跳转tabBar页面。
页面js文件中添加方法:
跳转到tabBar页面,通过tabBar按钮返回。
如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。
switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。
页面js文件中添加方法:
列表渲染
1、wx:for
wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。
循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。
<view wx:for="{{songs}}" wx:key="index" class="items">
<text>{{index}}--{{item.id}}--{{item.name}}</text>
</view>
2、wx:key
wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。
条件渲染
条件圆凯弊渲染可以使用wx:if或hidden。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此孙岁,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
1、wx:if
wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每橘族次重新生成内容)
也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。
<view wx:if="{{typeID == 1}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{typeID == 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
2、hidden
hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)
<view hidden="{{typeID!= 2}}"> 1 </view>
1、首先要下载微信官方的微信Web开发者工具。打开微信公众平台,找到右下方的小程序模块,点击「开发」按钮2、点击顶部导航栏的「工具」按钮,在新页面的左侧栏中找到「下载」。可以看到,开发工铅哪具提供 Windows 32 位、Windows 64 位和 Mac 三个版本。可根据实际情况,选择适合自己电脑的开发工具。
3、安装后,就可以直接启动开发者工具。如果悉激薯是首次启动开发者工具,需要使用开发者的微信号扫码登录。登陆后,点击「添加项目」按钮,填写 AppID(如果没有,则点击无 AppID)和项目名称。接着,在项目目录中点击「选择」,新建一个文件夹作为新的项目目录。然后再次点击「添加项目」,就可以新建出一个微信小程序项目了。
4、微信开发者工具共分成「编辑」、「调试」和「项目」三个部分。
编辑:编辑和修改小程序的代码。
调试:显示小程序代码错误和警告,便于调试代码错误。
项目:用于查看小程序的属性、修改小程序配置,以及提交小程序代码至微信服务器。
开发工具还提供简单的模拟器(页面左侧),开发者可以使用模拟器在电脑上模拟用户点击及使用,提供后台情况模拟、多媒体播放器调试、缓存数据处理等功能。
5、懂技术的程序员到这一步就可以自己开发了。而不懂编程的小白,可以登录微信小程序制作平台「即速应用」官方网站进行小程序的制作。里面有大量的小程序模板,根据自己的需求选择一个模板进行制作即可。
6、制作完成后,点击「生成」按钮。然后选择「小程序打包」,下载小程序的标准代码包。
7、回到在微信Web开发工具中,在「项目目录」这一栏选择下载好的代码包,打开后就可以看到小程序的预览效果了。
8、在「项目」页面中,开发睁者者可以查看小程序的基本属性,也可以进行真机预览调试,或向微信服务器提交一个新版本的小程序代码。服务器收到代码后,管理员就可以通过公众平台,将新版本提交审核了。
以上就是微信小程序开发工具的具体使用方法。磨刀不误砍材工,只有认真了解过微信小程序开发工具如何使用,才能才微信小程序推出的关键时期抓住机会,尽快进入市场,拿下小程序的第一波红利。
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