
sdk和linux的gtk是渗槐为租局数不多的2个库。
现代基本没有用C开发gui的,C++是更好的选择,像qt
mfc比win32好用得多。
开发效率更高的是python,tkinter
wxwidget
pyqt都很方便
那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言渣哗,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
用API也可以。用别的软件包也可以。如果要用复杂的图形界面,用许多“弊友空控制”(按钮,滑块,Edit,树,色彩选择)那么用MFC比较方便,可以节省自己很大的工作量。控制台应用程序设计概念与视窗程序设计概念不同。老观念搁置起来,接收新概念。告做入门难一点,入门后就如鱼得水了。MFC函数很多,用到哪,可以查租瞎到哪,不用的不去管它。东西太多,不要学了再用,而是边用边学,用哪学哪,不用的不学。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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