
1、需要先打开渲染设置。
2、添加一个败悄瞎CR遮罩ID和CR纹理贴图到渲染元素。
此时,需要将CR遮罩ID设置为材质ID。
3、点击渲染元素中的CR纹理贴图元素,拉动侧面的滚动条,向纹理贴图中添加CR污垢材质。
4、切换到场景设置面板,在渲染叠加中勾选“只渲察空染遮罩”。
5、最后我们需要单击渲染,可以看到渲染的图像不会渲染最终图像,而只渲染通道贴图。
切换渲染元素,查看渲染好的材质通道和AO环境阻光即可。
3Dmax用CR渲染器渲染材质通道的方法二:使用渲云渲染插件一键渲染通道 一、打开一个需要渲染材质彩色通道图的3dmax文件,可以使用模型云为您推荐的3dmax现代吸顶灯模型。
二、在3dmax菜单里,点击脚本——运行脚本打开编辑器对话框滑键耐。
三、在编辑器对话框找到材质通道主程序插件。双击插件打开,开始材质通道图的渲染。
四、此时场景文件中d出对话框,亮瞎点击是,此时场景材质通道会呈现彩 *** 块状态。
五、打信春开渲染设置,在公用选项卡中,设置3dmax材质彩色通道图的图幅比例大小。
将材质通道主程序拖入场景。
将场景转为通道场景。
完成通道场景转换。
渲染后的图就是通道图。
要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图橡瞎和材质贴图渲染图尺寸歼如山、角度都一样。所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变。保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个萝卜一个坑,完全对接上。这样通道氏中图的作用才能体现。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)