
<input
type="text"
placeholder="请输入"升羡
bindinput="bindKeyInput"
value="{{inputMsg}}"
confirm-type='send'
bindconfirm="sendMsgTap"
bindfocus='focus'
bindblur='blur'
focus='true'吵档拍
/>
1、confirm-type='send': 设置键盘右下角按钮的文字,蠢戚仅在type='text'时生效
2、bindconfirm="sendMsgTap":点击键盘右下角按钮时的触发事件
3、bindfocus='focus':聚焦时触发的事件
4、bindblur='blur':失去焦点时触发的事件
5、focus='true':进入界面时,自动聚焦,拉起键盘 (true/false)
6、
新手在第一次自定义组件的时候,首先写出来需要定义的组件的内弊念绝容和布局,防止不熟练而出错。
一、新建一个文件夹,自己命名。以后所有的自定义组件都存放于此。
二、在此文件夹下新建一个自行命名的文件夹,命名最好语义化,与里面自定义组件的名字相呼应。
三、在新建的文件夹内新建一个Component文件 命名也是自定义。
四、在xxx里面把事先写好的ml和ss以及js文件复制进去。
1、把提前写好的页面布局复制到这个此文件里面。写法和在普通页面的写法一样 {{}}是插值表达式。这里可以直接使用js里面定义的数据。
eg:
1、组件自定义的属性列表写在 properties里面。需要写成对象的形式
eg:
2、组件的方法列表写在 methods里面
eg:
五、在需要引用自定义组件页面文件的xxx.json里面引用。
注意:引用的时候,不可以以./开头。前面命名可以自命名,不必和后面名字一样。
六、在需要引用的页面里的的xxx.wxml里写已经命名好的组件。
组件的名字为自定义命名。
eg:
因为组件是自己写的,并非微信提供的官方组件,所以如果想要获取触发事件的话 ,需要写一个同步组件回传数据
触发自定义事件用triggerEvent。在需要调用的方法内写this.triggerEvent(“自定义属性名”,‘需要更新的数据’)
eg:
然后将此事件绑定到页面中。绑定事件需要用bind:自定义的方法名=“js中定义的方法”
利用data-active="变量名租姿"属性添加需要变化的变量
eg:
xxx.wxml内写法:
注意:想要在页面中使用自定义的组件属性时,必须要现在定义组件的文件夹内的js文件中,先去定高友义属性,然后才可以引入使用。
微信肆睁小程序的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend。这三个事件最重要的属性是pageX和pageY,表示X,Y坐标。
touchstart在触摸开始时触发事件
touchend在触摸结束时触发事件
touchmove触摸的过程中不断激发这个事件
这三个事件都有一个timeStamp的属搏睁性,查看timeStamp属性,可以看到裂银岁顺序是touchstart =>touchmove=>touchmove =>··· =>touchmove =>touchend。
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