
客户端向服务器端发送连接请求燃悄巧后,就被动地等待服务器的响应。典型的TCP客户端要经过下面三步 *** 作:
1. 创建一个Socket实例:构造函数向指定的远程主机和端口建立一个TCP连接;
2. 通过套接字的I/O流与服务端通信;
3. 使用Socket类的close方法关闭连接。
服务端的工作是建立一个通信终端,并被动运汪地等待客户端的连接。典型的TCP服务端执行如下 *** 作:
1. 创建ServerSocket对象,绑定并监听端口
2. 通过accept监听客户端的请求
3. 建立连皮键接后,通过输出输入流进行读写 *** 作
4. 关闭相关资源
在TCP/IP中,TCP协议通过三次握手来建立连接,从而提供可靠的连接服务。
第一次握手:建立连接后,客户端向服务器发送syn包毕颂(syn=j),进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:当服务器收到syn包时,必须确认客户端的syn(ack=j+1)并发送一个syn包(syn=k),即syn+ack包。此时,服务器进入SYN_RECV状态。
第三次握手:SYN+ACK包,客户端收到服务器端发来的确认包ACK(ACK=k+1),来发送这个包来发送,客户端和服务器端进入建立状态,完成三路握手。
扩展资料:
重要概念:
无关乱数辩的队列:三重握手协议、服务器维护一个独立队列,为每个客户的SYN包创建一个条目(SYN=j)表明服务器已经收到了SYN包和确认发送到客户,等待客户的确认包。
这些条目标识的连接处于服务器的Syn_RECV状态,当服务器接收到客户机的确认包时,它将删除该条目,服务器将进入已建立的状态。
Backlog参数:表示要保持的未连接队列的最大数量。
当服务器发送synack包时,如果没有收到客户端确认包,服务器将进行第一次重传,等待一段时间仍然没有收到客户端确认包,然后进行第二次重传。
如果重传号超过系统指定的最大重传号,系统将从半连接队列中删除连接信息。注意每个重传的等待时间可能不相同。
半连接生存时间:指半连接队列中条目的最长生存时间,即从接收SYN包到确认无效消息的最长服务时间。这个时间值是所有重传请求包的最长等待时间的总和。有时我们也称半连接生存时间为超哗缺时时间,SYN_RECV生存时间。
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