用C语言制作动画

用C语言制作动画,第1张

flash制作动画

打开Flash,点击【文件】→【新建】,在打开的“新建”窗口中选择“Flash文件(ActiveScript 3.0)“,然后点击”确差缓定“创建空白文档。

点击【插入】→【新建元件】,在打开的”新建元件“窗口中,将名称设置为”运动的小人“,勾选”影片剪辑“,然后点击”确定“按钮。

点击【文件】→【导入】→【导入到库】,然后在打开的”导入到库“窗口中,选择事先准备好的小人走动姿势图片,全部选择并点击”打开“按钮,导入到库。

把库中的“Result0”拖动到场景中。

点击“时间轴”上的“新建图层”按钮,创建图层2,然后在图层2的第5帧处,点击【插入】→【关键帧】,把库中的“Result1”拖动到场景中。

利用同样的原理,将”Result2“、 ”Result3“和”Result4“分别到图层3、图层4和图层5中,告庆磨对应的帧分别为10、15和20处。

最后调整各个图层图像的延续时间。至此,运动的小人影片剪辑制作完成。

切换至主场景中,使主场景处于活动状态,点击”属性“面板中的”大小“按钮,将场景的大小设置为”800*300“,同时将背景色设置为”黑色“点击”确定“按钮。

从库中将”运动的小人“影片剪辑拖动到场景左边外边。

然后在”时间轴“第30帧处,点击【插入】→【时间轴】→【关键帧】,在30帧处插入关键帧,然后将小人从场景的左侧外面拖动到场景右侧外面。至此,整个动画袜斗设置完成。

在1到30帧之间鼠标右击,选择”创建补间动画“。

最后按下键盘组合键”CTRL+Enter“进行测试。如果感觉小人运动不规律,可适当将1至30帧的距离调整的稍微大一些,直到满意为止。

1、运行PowerPoint程序,打开要插入脊祥动画的幻灯片。

2、在菜单中选择“插入”选项,从打开的下拉菜单中选择“对象”。会d出“插入对象”对话框,选择“由文件创建”,单击[浏览],选中需要插入的Flash动画文件,最后单击[确定]返回幻灯片。

3、 这时,在幻灯片上就出现了一个Flash文件的图标,我们可以更改图标的大小或者梁橘移动它的位樱渣搏置,然后在这个图标上右击鼠标,选中“动作设置”命令。

4、在d出的窗口中选择“单击鼠标”或“鼠标移动”两个标签都可以,再点击“对象动作”,在下拉菜单中选择“激活内容”,最后单击[确定],完成插入动画的 *** 作。

1.可以考虑用Turbo C的绘图早知御函数(附加graphic.h库)或者用opengl+glut等来实现。 2.前者一般就是纯粹的画点画线。网上也能找到教程。3.主要说一下后者。可以导入图片,并且二维、三维动画都可以做,甚至是用来开发游戏。后者可以用vc6.0或者vs2005来开发。跨平台。参考教程: http://www.owlei.com/DancingWind/看你的描述要做比较偏数学的东西,那你自己得弄明白如何去实现绘制算法。要实现的动画本身而搭的基本框架不猛明会很复杂的,可能100行代码都不用。4.另外还有opencv、GDI之类的可能更适合二维图像处理库,但我自己陆岩不是很了解了,你也可以查一查用哪种绘图库比较适合你。


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